Terreno - Desarrollos-IDEE/API-IDEE GitHub Wiki

La fuente de datos "terrain" proporcionan información sobre las elevaciones y características del terreno.

1.- En el constructor del mapa:

const mapjs = new IDEE.map({
  container:'map',
});
Nota: simplemente con crear en mapa ya se dispone de una capa terreno añadida por defecto.

2.- Mediante los métodos addTerrain/addLayers:

const terrain = new M.layer.Terrain({
  url: 'https://qm-mdt.idee.es/1.0.0/terrain',
  name: 'MDT_Terrain',
  legend: ‘Terreno’
});
map.addLayers(terrain)
Nota: no es posible añadir más de una capa terreno a la vez, por lo que se debe eliminar la capa terreno que se añade por defecto antes de añadir otra.

Los parámetros del constructor de la capa son los siguientes:

  • url: URL del servicio. Este parámetro es obligatorio.
  • name: Nombre del servicio.
  • legend: Nombre asociado en el árbol de contenidos, si usamos uno.
  • displayInLayerSwitcher: Indica si la capa se muestra en el selector de capas.
  • visibility: 'true' si la capa es visible, 'false' si queremos que no lo sea. En este caso la capa sería detectada por las extensiones que hagan un listado de capas y aparecería como no visible.
  • attribution: Atribución de la capa.
    • name. Nombre de la atribución
    • description. Descripción de la atribución.
    • url. URL de la atribución.
    • contentAttributions. Atribuciones por objetos geográficos, por defecto vacío.
    • contentType. Tipo de url de “contentAttributions” (KML o GeoJSON).
  • isBase: Este tipo de capa no podrá ser capa base.

options: Estas opciones se mandarán a la implementación de la capa.

  • requestWaterMask: Indica si se cargan las texturas de las áreas del mapa cubiertas por agua, como el sombreado o las animaciones de las olas.

vendorOptions: Opciones para la biblioteca base (el código se envía directamente a la librería base para ejecutar la funcionalidad).

Ejemplo vendorOptions:

const terrain = new M.layer.Terrain({
  url: 'https://qm-mdt.idee.es/1.0.0/terrain',
  name: 'MDT_Terrain',
  legend: ‘Terreno’,
  visibility: true,
  displayInLayerSwitcher: false
}, {}, {
  requestWaterMask: true,
});

Ejemplo completo de creación de capa Terrain:

const terrain = new M.layer.Terrain({
  url: 'https://qm-mdt.idee.es/1.0.0/terrain',
  name: 'MDT_Terrain',
  legend: ‘Terreno’,
  visibility: true,
  displayInLayerSwitcher: false
}, {
requestWaterMask: false
});