Terreno - Desarrollos-IDEE/API-IDEE GitHub Wiki
La fuente de datos "terrain" proporcionan información sobre las elevaciones y características del terreno.
1.- En el constructor del mapa:
const mapjs = new IDEE.map({
container:'map',
});
Nota: simplemente con crear en mapa ya se dispone de una capa terreno añadida por defecto.
2.- Mediante los métodos addTerrain/addLayers:
const terrain = new M.layer.Terrain({
url: 'https://qm-mdt.idee.es/1.0.0/terrain',
name: 'MDT_Terrain',
legend: ‘Terreno’
});
map.addLayers(terrain)
Nota: no es posible añadir más de una capa terreno a la vez, por lo que se debe eliminar la capa terreno que se añade por defecto antes de añadir otra.
Los parámetros del constructor de la capa son los siguientes:
- url: URL del servicio. Este parámetro es obligatorio.
- name: Nombre del servicio.
- legend: Nombre asociado en el árbol de contenidos, si usamos uno.
- displayInLayerSwitcher: Indica si la capa se muestra en el selector de capas.
- visibility: 'true' si la capa es visible, 'false' si queremos que no lo sea. En este caso la capa sería detectada por las extensiones que hagan un listado de capas y aparecería como no visible.
- attribution: Atribución de la capa.
- name. Nombre de la atribución
- description. Descripción de la atribución.
- url. URL de la atribución.
- contentAttributions. Atribuciones por objetos geográficos, por defecto vacío.
- contentType. Tipo de url de “contentAttributions” (KML o GeoJSON).
- isBase: Este tipo de capa no podrá ser capa base.
options: Estas opciones se mandarán a la implementación de la capa.
- requestWaterMask: Indica si se cargan las texturas de las áreas del mapa cubiertas por agua, como el sombreado o las animaciones de las olas.
vendorOptions: Opciones para la biblioteca base (el código se envía directamente a la librería base para ejecutar la funcionalidad).
Ejemplo vendorOptions:
const terrain = new M.layer.Terrain({
url: 'https://qm-mdt.idee.es/1.0.0/terrain',
name: 'MDT_Terrain',
legend: ‘Terreno’,
visibility: true,
displayInLayerSwitcher: false
}, {}, {
requestWaterMask: true,
});
Ejemplo completo de creación de capa Terrain:
const terrain = new M.layer.Terrain({
url: 'https://qm-mdt.idee.es/1.0.0/terrain',
name: 'MDT_Terrain',
legend: ‘Terreno’,
visibility: true,
displayInLayerSwitcher: false
}, {
requestWaterMask: false
});