08. Einfache 3D Animation - DeniseBischof/Unity_Basics_Tutorial GitHub Wiki

Wenn ihr eine FBX mit einer Animation hinzufügt, wird Unity automatisch ein Animator Component hinzufügen, welches die Animationen abspielen wird.

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Wenn die FBX mehrere Animationen hat, kann man das Animator Window öffnen, wählt die Animation aus, die zu Beginn abgespielt werden soll, klickt mit der rechten Maustaste darauf und wählt Set as Default Layer State.

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Hier könnt ihr mehr über den Animator erfahren.