04. Assets importieren - DeniseBischof/Unity_Basics_Tutorial GitHub Wiki

Während der Entwicklung eines Projekts in Unity müssen Assets importiert werden, unabhängig davon, ob es sich um 3D- oder 2D-Assets handelt. Assets gibt es in verschiedenen Dateiformaten wie .fbx, .png und .tga. Dies sind nur einige wenige, die jedoch häufig in der Unity-Entwicklung verwendet werden. In diesem Tutorial lernt ihr verschiedene Möglichkeiten kennen, wie ihr diese importieren könnt.

Bitte denkt daran, euer Projekt sauber und strukturiert mit Unterordnern zu halten. Um einen neuen Ordner zu erstellen, klicket einfach mit der rechten Maustaste im Projektfenster -> Create -> Folder.

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Am einfachsten ist es, die zu importierenden Assets in einem Explorer-Fenster zu öffnen und sie einfach per Drag & Drop in den Assets-Ordner in Unity selbst zu ziehen:

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Ein anderer Weg ist es Assets -> Import New Asset... auszuwählen und das Asset über das Explorer-Fenster hinzu zu fügen.

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