目录结构 - DailinH/MAgent GitHub Wiki

data/
	figure/   		#原项目文档所用图像
	font_8*8/ 		#提供像素样式?
	pursuit_model/ 	#保存已训练好的predator/prey模型
doc/			#原文档,包含(简陋的)使用指南
examples/		#训练文件以及展示文件示例
python/
	magent/			#封装好的magent模块,使用示例见MAgent/examples/
		builtin/		
			config/			#默认配置文件,包含pursuit、forest、double_attack、battle
			mx_model/		#用深度学习库MXnet实现的Advantage actor critic, base model 与dqn
			tf_model/		#用tensorflow实现的advantage actor critic, base model与dqn
			rule_model/		#在实际训练中只用到了random actor模板用于初始化
				random.py		# an agent that takes random action
				runaway.py		# deprecated
				rush.py			# deprecated
				rushgather.py	# deprecated
		renderer/				# 似乎是用于与Pygame衔接,以动态显示训练效果
		discrete_snake.py 		# deprecated(另一个游戏环境模板)
		environment.py 			# 环境基本类(应用于discrete_snake/gridWorld)
		gridworld.py			# Gridworld游戏环境设置接口(用于在训练前设置参数)
		model.py				# Agent所用model的基本模板
scripts/		# 根目录下的一系列文件用于绘制训练过程中log记录的各参数曲线
	test/		# 一系列执行训练任务的模板示例
    plot_heat.py		
    plot_log.py
    plot_many.py
    plot_reward.py
    plot.py
    rename.py
    tournament.py
src/			# 用c++实现的游戏引擎
zh_doc/			# 我写的中文文档XD
⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️