data/
figure/ #原项目文档所用图像
font_8*8/ #提供像素样式?
pursuit_model/ #保存已训练好的predator/prey模型
doc/ #原文档,包含(简陋的)使用指南
examples/ #训练文件以及展示文件示例
python/
magent/ #封装好的magent模块,使用示例见MAgent/examples/
builtin/
config/ #默认配置文件,包含pursuit、forest、double_attack、battle
mx_model/ #用深度学习库MXnet实现的Advantage actor critic, base model 与dqn
tf_model/ #用tensorflow实现的advantage actor critic, base model与dqn
rule_model/ #在实际训练中只用到了random actor模板用于初始化
random.py # an agent that takes random action
runaway.py # deprecated
rush.py # deprecated
rushgather.py # deprecated
renderer/ # 似乎是用于与Pygame衔接,以动态显示训练效果
discrete_snake.py # deprecated(另一个游戏环境模板)
environment.py # 环境基本类(应用于discrete_snake/gridWorld)
gridworld.py # Gridworld游戏环境设置接口(用于在训练前设置参数)
model.py # Agent所用model的基本模板
scripts/ # 根目录下的一系列文件用于绘制训练过程中log记录的各参数曲线
test/ # 一系列执行训练任务的模板示例
plot_heat.py
plot_log.py
plot_many.py
plot_reward.py
plot.py
rename.py
tournament.py
src/ # 用c++实现的游戏引擎
zh_doc/ # 我写的中文文档XD