Legalidad - Daiivr/SysBot.PokemonScarletViolet GitHub Wiki
Estos ajustes controlan cómo Auto-Legality Mod (ALM) genera Pokémon. Las reglas básicas para ALM se cubren con más detalle en la Wiki de PKHeX-Plugins en ¿Cómo funciona la modificación de legalidad automática (ALM)?
Datos de entrenador personalizados
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Consulte la página de Mod de legalidad automática sobre el uso de datos de entrenador personalizados.
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Una vez que haya creado una carpeta de archivos pkm, coloque la ruta a la carpeta en el campo GeneratePathTrainerInfo. Necesitas datos de entrenador para CADA juego si quieres asegurarte de que cualquier Pokémon generado tenga los detalles de entrenador que proporcionas.
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Puede especificar su propio OT, TID y SID en la configuración del bot. Estos no serán específicos del juego.
GenerateTID16 y GenerateSID16 deben ser números de 5 dígitos que se ven en PKHeX al pasar el cursor sobre la información del entrenador.
TID16: 15040 y SID16: 18831 en este ejemplo. Los Pokémon Gen 1-6 tendrán TID: 15040 y Gen 7+ tendrán TID: 123456.
ALM puede cambiar estos valores si es necesario por motivos legales, como para Pokémon shiny.Si no proporciona archivos de entrenador para otros juegos, asegúrese de que su GenerateOT sea legal para todos los juegos, es decir, que no haya caracteres ilegales en ningún juego y que no esté en blanco. Si es más largo de lo que permite el juego (5 o 6 para idiomas asiáticos, 10 o 12 para idiomas occidentales), se truncará.
Otros ajustes
- MGDBPath: Ruta de directorio para cualquier Wonder Cards adicional que deba cargarse. Un ejemplo de una ruta es
C:\Users\Anubis\Desktop\Sysbot\mgdbsi
el directorio esmgdb
.- La mayoría de las Wonder Cards deben incluirse con el PKHeX Core estable, pero esto se puede usar para cargar cualquier Wonder Cards nueva antes de que se publique un lanzamiento oficial.
- Las New Wonder Cards se pueden obtener de Project Pokémon o del repositorio de Github y deben terminar en
.wc8
. -
- Una Wonder Card NO es un archivo pk8/pb8; poner archivos pk8/pb8 en este directorio no funcionará. La extensión del archivo debe ser wc8/wb8.
- Reinicie el programa después de configurar un MGDBPath.
- Priorizar el juego / Priorizar la versión del juego:
- Si PrioritizeGame se establece en
False
, ALM ignorará PrioritizeGameVersion y buscará encuentros Pokémon desde el juego más reciente hasta el juego más antiguo. - Si PrioritizeGame se establece en
True
y PrioritizeGameVersion se establece enAny
, ALM intentará generar un Pokémon a partir de la versión guardada del juego cargada actualmente antes de comprobar otros juegos. - Si PrioritizeGame está establecido en
True
y PrioritizeGameVersion está establecido en un juego específico, ALM intentará generar un Pokémon a partir de ese juego primero.
- Si PrioritizeGame se establece en
- SetAllLegalRibbons: intenta agregar todas las cintas legales de acuerdo con la legalidad de PKHeX.
- SetMatchingBalls: Aplica una Pokébola legal que coincida con el color del Pokémon.
- ForceSpecifiedBall: Permite al usuario intentar especificar una Pokébola legal incluyéndola como una línea en su conjunto. Esto debe usarse como
Ball: Level Ball
. - UseXOROSHIRO: Genera Pokémon de incursión no brillantes legales según el RNG del juego. Debido a las restricciones de Xoroshiro, es muy probable que los Pokémon IV sean imperfectos y luego hiperentrenados.
- SetBattleVersion: Si está habilitado, el bot configurará todos los Pokémon de la generación anterior como Battle Ready para los juegos que lo admitan (actualmente solo SWSH). Esto permite usar Pokémon de generaciones pasadas en juegos competitivos, pero limita los movimientos que solo están disponibles para SWSH.
- EnableEasterEggs: Le dice al bot que reemplace los conjuntos ilegales con Pokémon de broma de Easter Egg en su lugar.
- AllowTrainerDataOverride: Permite el uso de los campos
OT:
,TID:
,SID:
yOTGender:
. - AllowBatchCommands: Permite el uso de los comandos del Editor por lotes para una mayor personalización.
- Timeout: Tiempo máximo en segundos para generar desde un conjunto Showdown antes de cancelar. Esto evita que los conjuntos difíciles congelen el bot. El tiempo predeterminado es de 15 segundos.
- ResetHOMETracker: Pone a cero el rastreador HOME para Pokémon intercambiados y clonados.