Bot de incursión - Daiivr/SysBot.PokemonScarletViolet GitHub Wiki

Este bot solo funciona en Sword/Shield.

Alberga incursiones y reinicia el juego una vez que comienza la incursión. Se puede configurar para agregar y eliminar amigos entre incurciones.

Configuración

  • Debe tener instalado el módulo de sistema ldn_mitm para mantener la conexión del bot con el conmutador durante el reinicio. Consulte Detalles de inicio del bot para conocer la versión requerida.
  • El uso de ROM pirateadas o configuraciones adicionales (como la carga lateral de contenido a través de capas) para crear incursiones ilegales con frecuencia provoca errores. Esto no será compatible con el programa.
  • La lista de amigos no está ordenada por tiempo agregado. Para ser justos, es posible que deba asegurarse de eliminar suficientes usuarios para capturar a los más antiguos agregados. Ajuste su configuración de agregar/eliminar apropiadamente. El bot no puede decir cuántos amigos tienes.
  • Debe usar $echohere en su canal de bot si desea que anuncie el código de amigo, el código de enlace, la descripción de incursión y los miembros del grupo.
  • Si su Raid Bot se atasca en una pantalla en particular, debe agregar tiempo adicional en Operation > Timings. Consulte la página Configuración para obtener más detalles.

Ajustes

  • MinTimeToWait: Establezca un tiempo mínimo de espera (0-180 segundos) antes de intentar iniciar una incurcion. Si el lobby se llena antes de que se alcance este tiempo, el bot intentará iniciarse de todos modos.
  • MinRaidCode / MaxRaidCode: El bot elegirá un código de enlace entre estos dos números. Establézcalos en el mismo número para usar un código fijo o -1 para no usar ningún código de enlace.
  • RaidDescription: Descripción opcional de la incursión que anuncia el bot cuando se abre el lobby. Esto se insertará en "Raid lobby for RaidDescription is open with code: code". Si no se agrega nada, usará la detección automática para anunciar las especies de Pokémon de incursión.
  • FriendCode: Si está configurado, el bot transmitirá su código de amigo cuando comience una redada si planea agregar amigos después.
  • NumberFriendsToAdd / NumberFriendsToDelete: Se explica por sí mismo. Configúrelos en 0 deshabilitara la adición o eliminación de amigos.
  • ** InitialRaidsToHost**: Establece la cantidad de incursiones para organizar antes de agregar o eliminar amigos. Establecer esto en 0 hará que el bot intente eliminar y agregar amigos antes de organizar cualquier incurcion.
  • RaidsBetweenAddFriends / RaidsBetweenDeleteFriends: Ee pueden configurar individualmente para decidir cuándo agregar o eliminar amigos. Establézcalos en 0 para deshabilitarlos.
  • RowStartDeletingFriends / RowStartAddingFriends: Si se establece en cualquier número mayor que 1, el bot bajará a esa fila y luego al extremo derecho antes de agregar o eliminar amigos. Esto puede ser deseable si tiene una lista lo suficientemente larga como para agregar o eliminar amigos viejos primero.
  • ProfileNumber: Si tiene varios perfiles en su Switch, puede configurar esto para decirle al bot que modifique amigos de un perfil diferente. Los perfiles están numerados de izquierda a derecha a partir de 1.
  • EchoPartyReady: Le dice al bot que anuncie a cada miembro del grupo y el Pokémon que bloquean una vez que estén listos.

Posicionamiento

  • Tu incursión ya debería estar activa con Watts recolectados. Ponte frente al nido para que puedas interactuar con él.
  • Dado que tu jugador abandonará la incursión y actuará como una IA, te recomendamos que configures tu primer Pokémon como uno que sea útil incluso sin tu aporte.