Bot de incursión - Daiivr/SysBot.PokemonScarletViolet GitHub Wiki
Este bot solo funciona en Sword/Shield.
Alberga incursiones y reinicia el juego una vez que comienza la incursión. Se puede configurar para agregar y eliminar amigos entre incurciones.
Configuración
- Debe tener instalado el módulo de sistema ldn_mitm para mantener la conexión del bot con el conmutador durante el reinicio. Consulte Detalles de inicio del bot para conocer la versión requerida.
- El uso de ROM pirateadas o configuraciones adicionales (como la carga lateral de contenido a través de capas) para crear incursiones ilegales con frecuencia provoca errores. Esto no será compatible con el programa.
- La lista de amigos no está ordenada por tiempo agregado. Para ser justos, es posible que deba asegurarse de eliminar suficientes usuarios para capturar a los más antiguos agregados. Ajuste su configuración de agregar/eliminar apropiadamente. El bot no puede decir cuántos amigos tienes.
- Debe usar
$echohere
en su canal de bot si desea que anuncie el código de amigo, el código de enlace, la descripción de incursión y los miembros del grupo. - Si su Raid Bot se atasca en una pantalla en particular, debe agregar tiempo adicional en
Operation > Timings
. Consulte la página Configuración para obtener más detalles.
Ajustes
- MinTimeToWait: Establezca un tiempo mínimo de espera (0-180 segundos) antes de intentar iniciar una incurcion. Si el lobby se llena antes de que se alcance este tiempo, el bot intentará iniciarse de todos modos.
- MinRaidCode / MaxRaidCode: El bot elegirá un código de enlace entre estos dos números. Establézcalos en el mismo número para usar un código fijo o
-1
para no usar ningún código de enlace. - RaidDescription: Descripción opcional de la incursión que anuncia el bot cuando se abre el lobby. Esto se insertará en "Raid lobby for
RaidDescription
is open with code:code
". Si no se agrega nada, usará la detección automática para anunciar las especies de Pokémon de incursión. - FriendCode: Si está configurado, el bot transmitirá su código de amigo cuando comience una redada si planea agregar amigos después.
- NumberFriendsToAdd / NumberFriendsToDelete: Se explica por sí mismo. Configúrelos en
0
deshabilitara la adición o eliminación de amigos. - ** InitialRaidsToHost**: Establece la cantidad de incursiones para organizar antes de agregar o eliminar amigos. Establecer esto en
0
hará que el bot intente eliminar y agregar amigos antes de organizar cualquier incurcion. - RaidsBetweenAddFriends / RaidsBetweenDeleteFriends: Ee pueden configurar individualmente para decidir cuándo agregar o eliminar amigos. Establézcalos en
0
para deshabilitarlos. - RowStartDeletingFriends / RowStartAddingFriends: Si se establece en cualquier número mayor que
1
, el bot bajará a esa fila y luego al extremo derecho antes de agregar o eliminar amigos. Esto puede ser deseable si tiene una lista lo suficientemente larga como para agregar o eliminar amigos viejos primero. - ProfileNumber: Si tiene varios perfiles en su Switch, puede configurar esto para decirle al bot que modifique amigos de un perfil diferente. Los perfiles están numerados de izquierda a derecha a partir de
1
. - EchoPartyReady: Le dice al bot que anuncie a cada miembro del grupo y el Pokémon que bloquean una vez que estén listos.
Posicionamiento
- Tu incursión ya debería estar activa con Watts recolectados. Ponte frente al nido para que puedas interactuar con él.
- Dado que tu jugador abandonará la incursión y actuará como una IA, te recomendamos que configures tu primer Pokémon como uno que sea útil incluso sin tu aporte.