Mode Histoire - DZTic/Gacha-Anime-Ultime GitHub Wiki
Mode Histoire
Le Mode Histoire est le mode principal du jeu, structuré en mondes et niveaux séquentiels.
Structure
- Le Mode Histoire est divisé en Mondes (ex: Royaume des Ombres, Empire de Cristal, etc.).
- Chaque Monde contient plusieurs Niveaux.
- Initialement, seul le premier niveau du premier monde est débloqué.
Progression
- Pour débloquer le niveau suivant dans un monde, vous devez terminer le niveau actuel.
- Pour débloquer le premier niveau du monde suivant, vous devez terminer tous les niveaux du monde actuel.
Combats
- Cliquez sur un niveau débloqué pour sélectionner une équipe de Personnages.
- Lancez le combat. Votre équipe affronte un ennemi unique avec une puissance définie.
- L'issue (Victoire/Défaite) est déterminée par la comparaison de la puissance totale de votre équipe et de celle de l'ennemi.
Récompenses (Victoire)
- Première victoire : Vous gagnez la totalité des Gemmes, Pièces et EXP listées pour ce niveau, ainsi que l'objet spécifique garanti pour ce monde.
- Victoires répétées : Si vous rejouez et gagnez un niveau que vous avez déjà terminé, vous gagnez 50% des Gemmes et EXP listées, la totalité des Pièces, et l'objet spécifique du monde.
- Objets de Monde : Chaque monde d'histoire standard (sauf l'Abîme Infini) a un objet spécifique qui tombe systématiquement en cas de victoire (ex: Haricots, Fluide mystérieux, etc.). Ces objets sont utilisés pour donner de l'EXP aux personnages via Donner des Objets. La quantité varie.
Abîme Infini
- Le niveau Abîme Infini (visible dans la liste des niveaux d'histoire) se débloque uniquement après avoir terminé tous les niveaux d'histoire standard (du premier monde jusqu'au dernier monde non infini).
- C'est un mode de survie où vous gagnez des Gemmes par minute.
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