Mode Histoire - DZTic/Gacha-Anime-Ultime GitHub Wiki

Mode Histoire

Le Mode Histoire est le mode principal du jeu, structuré en mondes et niveaux séquentiels.

Structure

  • Le Mode Histoire est divisé en Mondes (ex: Royaume des Ombres, Empire de Cristal, etc.).
  • Chaque Monde contient plusieurs Niveaux.
  • Initialement, seul le premier niveau du premier monde est débloqué.

Progression

  • Pour débloquer le niveau suivant dans un monde, vous devez terminer le niveau actuel.
  • Pour débloquer le premier niveau du monde suivant, vous devez terminer tous les niveaux du monde actuel.

Combats

  • Cliquez sur un niveau débloqué pour sélectionner une équipe de Personnages.
  • Lancez le combat. Votre équipe affronte un ennemi unique avec une puissance définie.
  • L'issue (Victoire/Défaite) est déterminée par la comparaison de la puissance totale de votre équipe et de celle de l'ennemi.

Récompenses (Victoire)

  • Première victoire : Vous gagnez la totalité des Gemmes, Pièces et EXP listées pour ce niveau, ainsi que l'objet spécifique garanti pour ce monde.
  • Victoires répétées : Si vous rejouez et gagnez un niveau que vous avez déjà terminé, vous gagnez 50% des Gemmes et EXP listées, la totalité des Pièces, et l'objet spécifique du monde.
  • Objets de Monde : Chaque monde d'histoire standard (sauf l'Abîme Infini) a un objet spécifique qui tombe systématiquement en cas de victoire (ex: Haricots, Fluide mystérieux, etc.). Ces objets sont utilisés pour donner de l'EXP aux personnages via Donner des Objets. La quantité varie.

Abîme Infini

  • Le niveau Abîme Infini (visible dans la liste des niveaux d'histoire) se débloque uniquement après avoir terminé tous les niveaux d'histoire standard (du premier monde jusqu'au dernier monde non infini).
  • C'est un mode de survie où vous gagnez des Gemmes par minute.

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