.unity3dの準備 - Cz-999/How_to_KKMOD GitHub Wiki

.unity3dについて

準備するもの

SB3Utility

illusion用MODを作成する際に非常に便利なソフトです
メッシュの入れ替えからシェーダー、マテリアルの変更 各種数値の調整がこのソフトで一括でできます

Random String Generator

CAB用(後述)の値を生成してくれるソフトです

ゲーム内に追加したいモデルデータ

.fbx .obj が追加可能なのは確認済みです
他3Dモデルファイルについては保証しません 今回はスタジオMOD用ベースデータに同梱してあるICO球.fbxを使います

CABについて

.unity3dには各ファイルごとにCABinetという33桁の固有の数値が割り当てられています
この数値が同じMOD内で重複していると正常にMODが読み込まれなくなるので必ず変更しておきましょう
Random String Generatorで生成した数値をそのまま上書きしましょう
その後Fileタブからsave.unity3dをしてファイルの保存をしましょう
S_unity3d_01