ボイス追加MODのファイル構成 - Cz-999/How_to_KKMOD GitHub Wiki
サンプルmodを作成しました
こちらからDLしてください
[Cz]Voice_example
____________________________
.zipmod
│
├ manifest.xml
│
└ abdata
│
├(abdata以下任意の場所に).unity3d
│
└ studio
│
└ info
│
└(info以下任意の場所にフォルダ"XXX")
│
├Voice_01_XXX_YYY.csv
│
├VoiceCategory_01_XXX.csv
│
└VoiceGroup_"NAME".csv
____________________________
MODの内部的な名前を決めます
他のMODとGUID、NAMEが被らないようにしてください
<manifest schema-ver="1">
<guid>
GUIDを記入する</guid>
<name>
NAMEを記入する</name>
<version>
バージョン情報を記入する</version>
<author>
作者名を記入する</author>
<description></description>
<website>
自由欄</website>
</manifest>
音声データを格納しています
abdata以下ならどこにおいてもかまいません
(筆者はinfoフォルダに置いています)
作成する際、Unityの導入が必須です
作り方はこちら
info以下で各csvを読み込みます
各csvを用いて、スタジオでボイスグループの名称を決めます
各csvファイルの編集等は少し複雑になるのでこちらで解説します