アイテムリスト - Cz-999/How_to_KKMOD GitHub Wiki

はじめに

ファイル名は他のMODの.csvファイル名と重複しないようにしてください
アイテムを表示する枠によってアイテムリスト.csvの内容が変わります
一部枠用のcsvを抜粋して紹介します
全内容を筆者が理解しているわけではないため
項目がいくつか歯抜けになっています
ご了承ください

共通項

chara_tops_list_02

1行目

ここでアイテムが表示される枠を決定します
目的の枠を入力してください

2行目

未調査ですが、0で固定で問題ないです

3行目

アイテムデータを格納するファイルパスを入力します
確認した限り、すべての枠でどこに格納しても問題なく表示されるので
ここも固定でいいと思います

4行目

例1. トップスのリストファイル

chara_tops_list_06

例2. アクセサリのリストファイル

chara_list_explain_7 各衣装枠で必要な項が変化します
適宜必要に応じて編集しましょう

以下、各ブロックに分けて解説します

1

chara_list_explain_1

ID

アイテム番号です。
zipmod形式なら他MODとの競合は自動で回避してくれますが
同じzipmodの中では重複しないように設定しましょう

Kind

未調査

Possess

未調査

Name

ゲーム中に表示されるアイテムの名称です

2

chara_list_explain_2

MainManifest

abdata で固定です

MainAB

モデルデータが入っている.unity3dファイルへのパスを入力してください

MainData

.unity3dファイルの中のモデルデータのAnimaterの名前を入力してください

NormalData

.unity3dファイルの中のノーマルテクスチャの名前を入力してください
(用意していない場合は0を入力)

3

chara_list_explain_3

StateType

未調査

Coordinate

この衣装を選択したときに
他の部位の衣装を表示するかどうか判断します
例えば、水着を選んだ際にボトムスが消えるようにできます
基本的には0で固定です

NotBra

未調査

Sex

この衣装が表示される性別を選択します

4

chara_list_explain_4

OverBodyMaskAB

ボディマスクテクスチャが入っている.unity3dファイルへのパスを入力してください

OverBodyMask

.unity3d内のボディマスクテクスチャの名称を入力してください

OverBraMaskAB

ブラマスクテクスチャが入っている.unity3dファイルへのパスを入力してください

OverBraMask

.unity3d内のブラマスクテクスチャの名称を入力してください

5

chara_list_explain_5

MainTexAB

メインテクスチャが入っている.unity3dファイルへのパスを入力してください

MainTex

.unity3d内のメインテクスチャの名称を入力してください

ColorMaskAB

カラーマスクが入っている.unity3dファイルへのパスを入力してください

ColorMaskTex

.unity3d内のカラーマスクの名称を入力してください

MainTex,ColorTex ~ 02,03

衣装データのマテリアルが複数ある場合、 順番に読み込まれます
上述と同様に入力してください
(複数でない場合、0を入力)

6

chara_list_explain_6

KokanHide

(多分)股間が消えたり現れたりします

ThumbAB

サムネイルテクスチャが入っている.unity3dファイルへのパスを入力してください

ThumbTex

.unity3d内のサムネイルテクスチャの名称を入力してください

7

chara_list_explain_8

Parent

アクセサリ用リストファイルにのみ必要です
アクセサリのデフォルトの親ボーンを入力します
親とリストの関係表はこちら