Conception - ClickMeIYC/Click-Me GitHub Wiki
Documents de conception
Questions de conception
Questions :
- Quoi : Un jeu vidéo
- Pourquoi : Pour du divertissement
- Comment : Des énigmes
- Où / Quand : Partout / Tout le temps, au quotidien
Personas
Persona 1
Informations personnelles et démographiques
- Nom : Pascal Allain
- Age : 59 ans
- Localisation : 36, rue Pierre De Coubertin, 31300 TOULOUSE
- Diplôme : Ecole de commerce
- Job : chef d’une petite entreprise
- Famille : Marié, deux enfants
Objectifs :
- Se détendre
- Habitué aux jeux style Candy crush
- Veut battre sa soeur
Frustration :
- Début de presbytie, a du mal à voir les petits éléments car il refuse de porter ses lunettes quand l’usage n’est pas intuitif
- N’a pas l’esprit de débrouillardise des jeunes générations vis-à-vis de la technologie
- Ne pas battre sa soeur
Comportement :
- N’est pas scotché à son téléphone toute la journée. En conséquence, joue peu, plutôt à des moments fixes. Le soir en rentrant, les moments où il attend sa famille pour partir quelque part…
- A peu le réflexe de sortir son téléphone en dehors de chez lui.
- Peut arrêter un jeu s’il est trop difficile
- Est frustrée si il n’arrive pas à résoudre un problème
Flux d'utilisation de Pascal : lien vers le flux d'utilisation de Pascal
Persona 2
Informations personnelles et démographiques
- Nom : Chloé Durand
- Age : 22 ans
- Localisation : France, Paris
- Diplôme : ingénieure en informatique
- Job : étudiante
- Famille : Vit avec ses parents, célibataire
Objectifs :
- Tester ses compétences en résolution de problème
- Essayer de tout résoudre (faire la maximum, les énigmes annexes/cachées)
- Récupérer toutes les récompenses
Frustration :
- Les indices qui apparaissent au pif sans action de la part de l’utilisateur quand les solutions n’ont pas vraiment de sens
- Casses-têtes trop longs
- Casses-têtes réellement incompréhensibles
- Pas de bonne histoire
- Enigmes impossibles à résoudre
Comportement :
- Très concentrée
- Se place dans un lieu calme avec un casque pour s’isoler
- Parfois réfléchir sur du papier pour sortir un peu du jeu et avoir une vue plus globale
- Si la récompense est nulle, quitte le jeu
Flux d'utilisation de Chloé : lien vers le flux d'utilisation de Chloé
Diagramme de flux d'utilisation
lien vers notre flux d'utilisation