GDD_Narrative_Diagram_Script - ChristianDominguezVicente/TFM GitHub Wiki
Guion del juego
El guion del juego se ha redactado siguiendo un formato que deriva de los scripts de motores de juego como Ren'Py con el objetivo de facilitar la implementación del texto y las imágenes en Unity. En él se indican:
- Los efectos de la interfaz (fade in/out, apertura o cierre de diálogo, pantallas emergentes...).
- Cuándo aparece o desaparece un personaje.
- En qué punto de la pantalla aparece o desaparece un personaje.
- Con qué expresión aparece o desaparece un personaje.
- Qué texto se muestra en pantalla.
- Qué opciones de respuesta puede escoger el jugador.
- Qué efectos tiene una acción concreta dentro del juego a la hora de interactuar con un objeto.
- Cuál es la resolución adecuada de un puzle.
Se puede acceder a la versión más reciente del guion (0.8.2) mediante el siguiente enlace: Guion del juego
A mayores, y para entender el funcionamiento del final del juego previsto para una versión futura, se aporta un flujo de preguntas según las elecciones tomadas a lo largo del nivel: Flow del desenlace