GDD_Level_L1_Characters - ChristianDominguezVicente/TFM GitHub Wiki

UBICACIÓN DE LOS PERSONAJES EN EL NIVEL

personajes planta baja personajes primer piso


PERSONAJES DEL NIVEL

Los personajes son los siguientes con su respectiva ubicación, Idle y justificación:

HELEN DEL FUTURO (17 AÑOS) – PROTAGONISTA

Ubicación inicial: En la entrada de la casa, frente a la puerta.
Idle: No tiene cuerpo físico, observa en silencio.
Justificación: Punto de inicio para las posesiones. El jugador controla a Helen desde este lugar.

HELEN (9 AÑOS) – CUMPLEAÑERA

Ubicación inicial: En el comedor con su amiga Helen (planta baja).
Idle: Hablando con su mejor amiga y mirando la decoración.
Justificación: Refleja sociabilidad y que se está divirtiendo.

RACHEL (14 AÑOS)

Ubicación inicial: Habitación de Rachel (primer piso).
Idle: Estirada en su cama con auriculares puestos, evitando el ambiente de fiesta.
Justificación: Introvertida, está molesta o aislada emocionalmente. Ya no actúa como parte de la celebración.

PADRE

Ubicación inicial: Cocina (planta baja).
Idle: Colocando bandejas o vasos en la encimera, preparando bebidas.
Justificación: Es quien está más implicado en la organización funcional de la fiesta.

MADRE

Ubicación inicial: Oficina (planta baja).
Idle: Revisando documentos o escribiendo una nota. De vez en cuando consulta algo en un archivador.
Justificación: Está tensa por cosas personales o económicas. Su atención está parcialmente fuera de la fiesta.

TÍO

Ubicación inicial: Garaje (planta baja).
Idle: Recolocando herramientas, revisando una caja de tornillos.
Justificación: No participa directamente en la fiesta, aprovecha para encargarse de alguna tarea doméstica.

AMIGA DE HELEN

Ubicación inicial: Comedor (planta baja).
Idle: Mirando la decoración, jugando con un globo o comentando algo con Helen.
Justificación: Es su mejor amiga y conoce secretos como el código de la caja del regalo. Está cerca del corazón de la fiesta.

NIÑO BROMISTA (invitado)

Ubicación inicial: Jardín exterior.
Idle: Jugando con una pelota o intentando entrar al trastero sin permiso.
Justificación: Es inquieto y travieso, perfecto para colarse o distraer a otros si el jugador lo posee.

NIÑA TÍMIDA (invitada)

Ubicación inicial: Sofá comedor planta baja.
Idle: Sentada en silencio mirando al vacío o abrazando un peluche pequeño.
Justificación: Contraste con el niño bromista, puede ser clave en desbloquear empatía o acceso a ciertas zonas con gestos amables.