DialogueDataEditor - ChristianDominguezVicente/TFM GitHub Wiki

DialogueDataEditor

Este script se creo para poder personalizar desde el editor de Unity los diálogos de los NPCs, ya que el editor predeterminado no lo permitía.

  • OnInspectorGUI: Sobrescribe el panel del Inspectar para mostrar una interfaz personalizada. Muestra botones para añadir frases y preguntas. También, permite añadir y eliminar respuestas a las preguntas. Por último, permite eliminar nodos.
  • AddNode: Añade un nuevo nodo.
  • RemoveNode: Elimina un nodo especifico.
  • AddResponse: Añade una nueva respuesta.
  • RemoveResponse: Elimina una respuesta.

El script se encuentra en /Assets/Editor.