SML Standard ML 기초 - ChoDragon9/posts GitHub Wiki

소개

Standard ML(SML; "Standard Meta Language")

Standard ML는 모듈식, 함수형 프로그래밍 언어이다. 컴파일 타임에 타입 체크와 타입 추론을 한다. 타입에 대한 설명은 아래에서 자세히 다룬다.

모듈식 프로그래밍

모듈식 프로그래밍은 프로그램 기능을 독립적이고 상호 교환 가능한 모듈로 분리하는 것을 강조하는 소프트웨어 설계 기법이다. 각 모듈에는 원하는 기능의 한 측면만 실행하는 데 필요한 모든 것이 포함된다.

개발 환경 설치

Step 1. 인스톨러 패키지 다운로드

  1. Standard ML of New Jersey에 접속한다.
  2. Downloads 링크를 클릭한다.
  3. Software Links 링크를 클릭한다.
  4. PC의 OS에 맞게 패키지를 설치한다.

Step 2. Mac OS 환경변수 추가

패키지가 설치되면 /usr/local/smlnj로 설치된다. 해당 폴더에 있는 bin 폴더를 환경변수에 추가한다.

1. 터미널에서 환경변수를 추가한다.
$ vi ~/.bash_profile
2. 환경변수 추가 후 sml 명령어로 확인한다.
$ sml
Standard ML of New Jersey (64-bit) v110.96 [built: Fri Dec 13 14:59:34 2019]
-
3. Control-D 단축키로 종료한다.
$ sml
Standard ML of New Jersey (64-bit) v110.96 [built: Fri Dec 13 14:59:34 2019]
- ^D
$

개발 환경 사용 방법

코드 작성 후 실행

코드 작성 후 세미 콜론을 작성하면 실행된다. 아래는 1 + 2;를 입력한 결과이다.

예제코드
- 1 + 2;
실행결과
val it = 3 : int

다중 라인 작성 후 실행

한 줄 작성한 뒤 Enter를 하면 =으로 표기된다. 마찬가지로 코드 입력 후 세미콜론으로 실행할 수 있다.

SML의 변수 선언은 val로 한다.

예제코드
- val x = 1
= val y = 2;
실행결과
val x = 1 : int
val y = 2 : int

파일 실행

파일은 use "<Path>" 형태로 사용된다. 현재 폴더를 기준으로 파일 경로를 찾는다.

sum.sml 파일
val x = 1 + 2
sum.sml 실행
- use "./sum.sml";
[opening ./sum.sml]
val x = 3 : int
val it = () : unit

문법

주석

SML은 주석의 시작은 (*로 하고, 끝은 *) 이렇게 한다.

숫자

예제코드
- val rent = 1200
= val phone_no = 5551337
= val pi = 3.14159
= val negative_number = ~15 (* 음수는 ~를 붙여 사용한다. *);
실행결과
val rent = 1200 : int
val phone_no = 5551337 : int
val pi = 3.14159 : real
val negative_number = ~15 : int

숫자 연산

숫자 연산 시 타입을 명확히 사용해야 한다. 만약에 다른 타입으로 연산하면 에러가 발생한다.

예제코드
- val pi = 3.14159
= val tau = 2 * pi;
실행결과
stdIn:7.5-7.17 Error: operator and operand do not agree [overload conflict]
  operator domain: [* ty] * [* ty]
  operand:         [* ty] * real
  in expression:
    2 * pi

정확한 타입을 사용하면 정상적으로 연산 결과를 확인할 수 있다.

예제코드
- val pi = 3.14159
= val tau = 2.0 * pi;
실행결과
val pi = 3.14159 : real
val tau = 6.28318 : real

이외 이러한 연산자를 지원한다.

예제코드
- val real_division = 14.0 / 4.0 (* 3.5 *)
= val int_division = 14 div 4 (* 3 *)
= val int_remainder = 14 mod 4; (* 2 *)
실행결과
val real_division = 3.5 : real
val int_division = 3 : int
val int_remainder = 2 : int

타입 선언

타입을 추가하고 싶다면 타입을 선언할 수 있다. 하지만 SML은 자동으로 타입을 추론하기 때문에 불필요한 작업이다.

- val diameter = 7926 : int
= val e = 2.718 : real
= val name = "Bobby" : string;

불리언

  • andalso 연산자는 and 연산을 한다.
  • orelse 연산자는 or 연산을 한다.
  • not 함수는 not 연산을 한다.
val got_milk = true
val got_bread = false
val has_breakfast = got_milk andalso got_bread
val has_something = got_milk orelse got_bread
val is_sad = not(has_something);

문자열

  • 문자 하나만 사용할 때는 #을 사용한다.
  • 문자를 연결할 때는 ^를 사용한다.
  • 문자를 출력할 때는 바로 print <Variable> 형태로 사용할 수 없다. 항상 val _ = print <Variable> 형태로 사용한다.
예제코드
val foo = "Hello World!\n"
val one_letter = #"a"
val combined = "Hello " ^ "World!" ^ "\n"

val _ = print foo
val _ = print combined;
실행결과
Hello World!
Hello World!
val foo = "Hello World!\n" : string
val one_letter = #"a" : char
val combined = "Hello World!\n" : string

함수

함수는 fun으로 선언한다. fun <함수명> <인자> = <반환값> 형태로 이뤄진다.

예제코드
fun is_large x = x > 10
val some_answer = is_large(11) (* true *)
val some_answer2 = is_large 11; (* true *)
실행결과
val is_large = fn : int -> bool
val some_answer = true : bool

인자를 괄호(())로 묶어서 사용하는 것도 가능하다.

예제코드
- fun is_large (x) = x > 10
= val some_answer = is_large(11);
실행결과
val is_large = fn : int -> bool
val some_answer = true : bool

참고자료

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