20 - Chetabahana/method GitHub Wiki
This wiki is courtesy of Chetabahana Project. Find all of them on Project Map. | ||||||||
⏫ | 🔼 | ⏪ Intro |
|
🔁 Base |
Next |
Last ⏩ | 🔽 | ⏬ |
---|
Berikut ini pemetaan (mapping) angka Duapuluh (20) kedalam piramida data dari diagram berupa konsep, detil bagan dan modul² yang dipakai sebagai dasar pemrograman.
Sebelum masuk ke detail, berikut ini daftar keistimewaan angka 20 menurut wikipedia:
- 20 adalah angka tetrahedral dengan 1, 4, 10, 20.
- 20 adalah dasar untuk sistem bilangan vigesimal .
- 20 adalah bilangan komposit ketiga yang merupakan produk dari kuadrat dan bilangan prima, dan juga anggota kedua dari ( 2 2 ) keluarga q dalam bentuk ini.
- 20 adalah jumlah terkecil primitif terkecil . [4]
- Sebuah Icosahedron memiliki 20 wajah. Sebuah dodecahedron memiliki 20 simpul.
- 20 dapat ditulis sebagai jumlah dari tiga angka Fibonacci secara unik, yaitu 20 = 13 + 5 + 2.
- Produk dari jumlah pembagi dan jumlah pembagi yang tepat 20 adalah tepat 20.
- 20 adalah jumlah gerakan (seperempat atau setengah putaran) yang diperlukan untuk secara optimal menyelesaikan Rubik's Cube dalam kasus terburuk.
- Simak untuk keistimewaan² lainnya.
id: 20
---+-----+-----
1 | 1 | 8
---+-----+-----
2 | 9 | 47
---+-----+-----
3 | 48 | 79
---+-----+-----
4 | 80 | 98
---+-----+-----
5 | 99 | 114
---+-----+-----
6 | 115 | 129
---+-----+-----
7 | 130 | 135
---+-----+-----
⏫ | 🔼 | ⏪ Intro |
|
🔁 Base |
Next |
Last ⏩ | 🔽 | ⏬ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
This wiki is courtesy of Chetabahana Project. Find all of them on Project Map. |