Яблоки Навыков - CatacombNoop/ktms-tokens GitHub Wiki

Психический Лимит

У каждого cущества есть условный психический лимит, показывающий как много искажений от Домена Навыков оно может перенести прежде чем сойдёт с ума или исказится физически. Психический Лимит у простого существа равен 1. У существа с типом Аберрация базовый лимит равен 4. Существуют яблоки, которые дают бонусы, не вводя персонажа в безумие и не заполняя его лимит. Зачастую они являются временными или одноразовыми. Когда персонаж съедает яблоко его лимит заполняется на количество единиц, указанное ниже, если лимит персонажа переполняется, то он получает Бессрочное Безумие. Если лимит затем повышен до значения, при котором он более не считается превышенным, персонаж может снова прийти в себя после короткого отдыха, потеряв безумие. При понижении лимита происходит обратный процесс и персонаж возвращает себе то же безумие, которое у него было до этого.

Психический лимит может быть повышен следующими способами:

  • Сопротивление Психическому Урону повышает лимит на 2.
  • Иммунитет к Психическому Урону повышает лимит до 10 и не складывается ни с какими другими бонусами
  • При наличии показателя Мудрости, Интеллекта или Харизмы больше 20, лимит повышается на 1 за каждую единицу модификатора(!!!) выше +5
  • Кольцо Защиты Разума повышает лимит на 1
  • Псионический Серебряный Меч повышает лимит до 10 и не складывается ни с какими другими бонусами

Другие предметы взаимодействующие с защитой сознания и психикой будут определяться частным случаем. При потере этих бонусов, так же теряется лимит и если он превышен, безумие появляется как и обычно.

Типы Яблок Навыков

Яблоко Владения (+1 Лимит) Это яблоко даёт владение случайным навыком (d18), инструментами(d24), оружием(d??) или доспехом(d13). При снятии эффекта яблока, обнуляются так же все навыки, дарованные подобными яблоками. Если при броске кости выпадает уже имеющийся навык или инструмент, персонаж получает к нему +1, и это считается за активный бонус от яблока. Если выпадает уже имеющийся доспех или оружие, существо считается носителем бонуса, но ничего не получает.

Яблоко Вечного Заговора (+1 Лимит) Это яблоко даёт владение случайным заговором и вечно его накладывать от выбранной ментальной характеристики. При снятии эффекта яблока, обнуляются так же все заговоры, дарованные подобными яблоками. Если при броске кости выпадает уже имеющийся заговор, персонаж получает +1 к сложности спасброка или атаки, и это считается за активный бонус от яблока.

Яблоко Временных Характеристик (+1 Лимит) Это яблоко даёт временные +2 к выбранной характеристике, с максимумом в 15. При снятии эффекта яблока, обнуляются так же все временые характеристики, дарованные подобными яблоками. Временный бонус теряется после смерти и воскрешения.

Яблоко Повышения Характеристик (+2 Лимит) Это яблоко даёт дополнительное Повышение Характеристик, подобное классовому бонусу на 4, 8 и тд. уровнях. с повышением максимума характеристики до 22. При снятии эффекта яблока, обнуляются так же любые характеристики, дарованные яблоками. Так же теряется повышенный лимит характеристики.

Яблоко Искры (+0 Лимит) (Малый Осколок Искры) Это яблоко даёт одноразовый дар. Существо получает возможность свободным действием на своём ходу ускориться и единожды совершить ещё один дополнительный ход, на инициативе ниже текущей на 10. Когда этот ход кончается, существо должно совершить спасбросок Телосложения 20. При успехе существо получает 3 степени истощения, при провале же существо совершает бросок по ужесточённой таблице травм(1-6) от разрывающей тело энергии и так же получает 3 степени истощения. Альтернативно, существо может активировать эту способность реакцией(!!!), когда его хиты понижаются до 0. В этом случае существо не может потерять сознание от 0 хитов или Смерти, пока не закончит дополнительный ход. Этот ход происходит сразу после хода, на котором была спровоцирована реакция. Последствия для существа остаются точно те же.

Яблоко Всплеска Резни (+0 Лимит) Это яблоко даёт одноразовый дар. Существо с количеством хитов меньше или равным четверти максимума, может израсходовать дар этого яблока, когда совершает критическое попадание или добивание умирающего, что бы нанести ему Ранение (Выбрав часть тела). Если жертва имеет иммунитет к критическим атакам (например от адамантинового доспеха или подобных), она не получает Ранение. Получившее ранение существо совершает бросок по таблице травм. Альтернативное использовние этого дара даёт существу совершить дополнительное действие в своём ходу, как от способности Всплеск Действий.

Яблоко Боевого Аффекта (+0 Лимит) Это яблоко даёт случайный, сильный(!) эффект зелья/заклинания (d42/d22) (длительность указана). При получении эффекта существо совершает спасбросок Мудрости 14. При провале, оно на минуту становится безумным, будучи безумным оно получает иммунитет к испугу и очарованию и должно каждый ход бежать вперёд к битве и насилию. Существо каждый ход должно совершить как минимум одну атаку по противнику и не должно в следствии передвижения или заклинания оказаться на дистанции дальше чем было до этого к видимым враждебным существам. Эффект этого яблока оканчивается раньше если все враги оказываются мертвы, сбегают или прячутся. Если существо не может совершить атаку по противнику или они отсутствуют, оно может выбрать союзников как цель своей ярости. Если оно решает этого не делать, существо получает случайное кратковременное безумие и все эффекты этого яблока кончаются.

Яблоко Проклятия Характеристик (+3 Лимит) Это яблоко даёт дополнительное Повышение Характеристик, подобное классовому бонусу на 4, 8 и тд. уровнях. Однако оно Проклято и вместо этого оно даёт штраф -4 к выбранной характеристике. При снятии эффекта яблока, обнуляются так же любые характеристики, дарованные яблоками.

Яблоко Аберрации (+0 Лимит/+4 Лимит) Это яблоко при поедании даёт существу 20 временных хитов на 1 час, у существа есть сопротивление Психическому Урону, пока у него есть Эти временные хиты. Однако это яблоко имеет скрытное свойство и превращает существо в Аберрацию. Каждые следующие сутки после съедания яблока существо должно совершать спасбросок Харизмы 18. При провале оно получает случайную особенность и его лимит заполняется на 4 единицы, а тип существа считается Аберрацией и Гуманоидом одновременно(Примерно как у Возрождённого и Дампира). Существо провалившее бросок сохраняет своё сознание, но получает помеху на спасброски против заклинаний и способностей Очарования или контроля, наложенными другими Аберрациями, а проверки Характеристик при социальном взаимодействии других аберраций с этим существом совершаются с преимуществом. Каждые следующие 7 дней существо совершает повторный спасбросок Харизмы 18 и при провале становится полностью подконтрольным Дальнему Пределу. Вылечить физические эффекты этого яблока можно только заклинанием Регенерация(Или другим регенеративным предметом), наложенным вместе с Высшим Восстановлением. Лечение длится полные сутки, во время которых существо недееспособно.

Особенности Мутации (1к17)

  1. Рога (острые/тупые)
    У вас выростают рога на голове (вид и количество на выбор) и вы можете использовать их чтобы наносить безоружные удары. Если вы атакуете ими, то наносите колющий/дробящий урон(зависит от выбранного вида), равный 1к4 + ваш модификатор Силы. Вы имеете владение этим природным оружием и можете атаковать рогами даже если ваши руки заняты.
  2. Когти
    У вас вырастают когти и вы можете использовать их, чтобы наносить безоружные удары. Если вы атакуете ими, то наносите рубящий урон, равный 1к4 + ваш модификатор Силы. Вы имеете владение этим природным оружием.
  3. Щупальце
    У вас вырастает Щупальце, которое считается за отдельную конечность которая может держать вещи или щиты, атаковать и активировать магические предметы. Это не даёт никаких дополнительных атак или действий.
  4. Лишние Глаза (1к10)
    У вас появляется множество глаз в разных точках(1к10 как по травмам) по телу имеющие то же зрение что и у вас. Если они не закрыты одеждой, вы получаете преимущество на проверки Мудрости (Восприятие) полагающиеся на зрение.
  5. Дополнительные Руки (1к2)
    У вас есть две (или одна) второстепенные руки немного меньшего размера под вашей основной парой рук. Второстепенные руки могут манипулировать предметами, открывать или закрывать двери или контейнеры, поднимать или класть Крошечные предметы или держать оружие, обладающее свойством «лёгкое».
  6. Кожа Громилы Звёздных Порождений
    Ваша кожа начинает выглядеть как мышечный покров. Ваше значение Силы повышается на 2 с максимумом в 22, а значение Ловкости понижается на 2, ваши глаза становятся впалыми, зубы острыми и размер ваших рук увеличивается. Если вы атакуете голыми руками (перчатками или кастетами), то наносите дробящий урон, равный 1к6 + ваш модификатор Силы.
  7. Гибкость Кромсателя Звёздных Порождений
    Ваши мышцы иссыхают и сжимаются, вы становитесь худыми, но получаете очень большую гибкость. Ваше значение Ловкости повышается на 2 с максимумом в 22, а значение Силы понижается на 2. Ваши конечности теперь гнутся под страшными углами и вы получаете скорость лазания равную вашей скорости ходьбы и вам не нужно совершать проверки для карабкания по сложным поверхностям или потолкам.
  8. Кривизна Провидца Звёздных Порождений
    Всё ваше тело и пропорции жутко искривляются и вы лишь отдалённо напоминаете прошлого себя. Ваше значение Харизмы понижается на 2. Однако вы теперь можете перемещться сквозь существ и объекты, как если бы они были труднопроходимой местностью. Вы не можете переместиться больше 30 футов в раунд таким образом и вы получаете 2к10 урона силовым полем если начинаете ход внутри объекта или существа.
  9. Паразитизм Червивого Мага Звёздных Порождений
    Ваше тело начинают наполнять черви и личинки имеющие паразитическую связь с вами. Ваше значение Телосложения повышается на 2 с максимумом в 22, а значение Мудрости и Харизмы понижается на 2. По всей поверхности кожи у вас появляется множество отверстий, пробуренных червями и личинками, которые часто из них выползают. Вы можете потратить кость хитов(Действие не требуется), если начинаете ход в умирающем состоянии, что бы восстановить хиты, равные броску. Сразу же после того, как вы заканчиваете продолжительный отдых, вы должны либо скормить червям половину оставшихся костей хитов (округляя вверх), либо получить 1 степень истощения.
  10. Слизеподобная Трансформация
    Ваше тело теряет форму, кожа отслаиваются, скелет разваливается, а мышцы разжижаются и вы становитесь силуэтом вязкой слизи с внутренними органами... Ваше значение Интеллекта, Мудрости и Харизмы понижается на 2. Ваша форма позволяет вам не протискиваясь перемещаться через узкое пространство шириной вплоть до 1 дюйма, но при условии, что вы ничего не носите и не несёте. Кроме того, вы совершаете с преимуществом проверки характеристик для захвата или попытки избежать его. Вы так же получаете регенеративные способности и восстанавливаете 10 хитов в начале каждого своего хода. Если вы получаете урон огнём, то в начале своего следующего хода вы не восстанавливаете здоровье. Вместе со всем этим вы имеете уязвимость урону Огнём. Вы умираете только в том случае, если начале своего хода у вас остается 0 хитов и вы не можете регенерировать.
  11. Третий Глаз
    Ваши глаза принимают чудовищный нечеловеческий вид и получают тусклое свечение в пределах 5 футов (любой цвет на выбор). У вас кроме этого на лбу проростает третий глаз, направленный вертикально. В обычное время этот глаз видит как вы видите обычно, но вы можете действием заставить его засветиться и начать видеть особым зрением на 1 минуту, если этот глаз не закрыт никаким предметом (шлем тоже считается). Это "зрение" выбирается случайно (Тёмное 120 фт +0; Дявольское 60 фт +1; "Обнаружение Мыслей" 20 фт+2; Слепое 15 фт+2; Истинное 15 фт+3; "Проникающее" 15 фт+3.). По окончанию этой минуты вы совершаете спасбросок Телосложения 17+МОД и при провале полностью слепните всеми имеющимися зрениями и восприятиями до следующего короткого или продолжительного отдыха. Это состояние слепоты не лечится никакими способами кроме Высшего Восстановления.
  12. Нестабильность Космоса
    Вокруг вас начинают постоянно сверкать искры, похожие на созвездия, пространство вокруг вас кажется кривым и искажённым, а свет странно преломляется вокруг вас, порождая искажённые тени. Единожды в ход, Бонусным действием или Действием вы можете сделать пространство вокруг вас ещё нестабильнее. Вы совершаете спасбросок Харизмы 16 и при успехе перемещаетесь в видимое место в пределах 30 футов. При провале вы получаете 4к10 урона силовым полем и перемещаетесь на случайное расстояние (от 0 до 30 фт) в случайном направлении (1к8). Любой эффект преграждающий телепортацию или перемещение между планами преграждает и это перемещение. Если вы оказываетесь в твёрдом препятствии, то получаете ещё 2к10 урона и вас выталкивает до первого ближайшего свободного пространства, так же сбивая с ног.
  13. Чешуя/Окаменение
    У вас появляётся жёсткая и тяжело гнущаяся чешуя или окаменевший покров (цвет и вид на выбор) и ваша скорость понижается на 5 футов. Ваш природный КД равняется 16 и считается отдельно от доспехов. Эффект от щита применяется как обычно. Вы так же можете сосредоточиться, чтобы уменьшить полученные повреждения. При получении урона вы можете реакцией бросить 1к10 + модификатор Телосложения, а после уменьшить полученный урон на итоговую сумму. Если вы это делаете, ваша скорость на следующем ходу опускается до 0.
  14. Крылья
    У вас за спиной проростают перепончатые живые крылья в размахе в полтора раза больше, чем ваши руки. Если в этот момент вы носите одежду или доспех которые не дают им прорости или рядом с вами нет достаточно места, крылья застревают (либо одежда рвётся). Теперь вы не можете носить одежду или доспех, если они не сделаны специально с прорезями для крыльев. Пока у вас есть эти крылья и вы не носите ни среднего ни тяжелого доспеха, и переносимый вами вес не больше 100 фунтов, расстояние ваших прыжков увеличивается на 10 футов. Кроме того, когда вы совершаете рывок, вы можете вместо дополнительного перемещения по земле получить скорость полёта равную 30 футов, заменяющую передвижение от рывка. Если в следующем ходу вы не делаете рывок, вы падаете, если находитесь в воздухе. Когда вы падаете с высоты и вы способны использовать крылья (нет средних, тяжёлых доспехов и веса) вы можете реакцией уменьшить урон от падения вдвое и остаться стоять на ногах.
  15. Искривлённые Голосовые Связки
    Вы узнаете Глубинный язык и можете вслух говорить только на нём, разум с дальнего предела мешает вам общаться на другом языке, когда вы пытаетесь это сделать. Кроме того, действием вы можете издать ужасающий искажённый крик, сводящий других существ с ума. Вы дублируете заклинание Ужас используя Харизму как заклинательную характеристику, существа попавшие под эффект получают 2к10 урона психической энергией при провале и половину при успехе. После использования этой способности вы теряете дар речи до следующего короткого или продолжительного отдыха (как и возможность использовать эту способность и другие заклинания с Вербальным компонентом). Это состояние немоты не лечится никакими способами кроме Высшего Восстановления.
  16. Чудовищное Телосложение
    Вы получаете сопротивление Психическому Урону, Яду и совершаете с преимуществом спасброски против Отравления, однако ваша кожа меняет оттенок (белый, серый, бледно фиолетовый и тд.). Ваши глаза становятся полоностью чёрными и впадают в глазницы, а зрачки начинают сильно сверкать (цвет на выбор) источая Яркий магический свет в радиусе 5 футов. Ваш язык сильно удлинняется, а зубы очень заостряются, придавая вам чудовищный вид. Из-за светящихся глаз вы совершаете с помехой броски Ловкости (Скрытность), что бы спрятаться и свет ваших глаз видно всегда, даже когда вы невидимы.
  17. Покров Спор
    Вы получаете сопротивление Яду и совершаете с преимуществом спасброски против Отравления. Ваша кожа получает другой оттенок (зелёный, бирюзовый, синий, фиолетовый) и поры на вашей коже становятся более заметно выделенными и неестественно сильно расширяются, от чего становятся очень заметны. Вы испускаете ядовитые споры, заражащие существ. Любое существо, которое оканчивает ход в пределах 5 футов от вас должно совершить спасбросок Телосложения 14, иначе получит 1к6 урона ядом. Вы можете действием потратить кость хитов, получая урон Некротикой в размере удвоенного выпавшего числа. После этого вы распространяете споры в радиусе 15 футов. Эти споры огибают углы. Все существа в этом радиусе, кроме вас, затронутые спорами, должны совершить спасбросок Телосложения 14, иначе получат 3к6 урона ядом при провале или половину этого урона при успехе. Существо, провалившее спасбросок становится Отравленым и может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себе эффект в случае успеха.
⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️