Уточнения по Рыцарю Эхо - CatacombNoop/ktms-tokens GitHub Wiki

МАНИФЕСТ ЭХА

3-й уровень, умение рыцаря эха

Вы можете бонусным действием магическим образом проявить эхо себя в свободном пространстве, которое вы можете видеть в пределах 15 футов от вас, вы можете делать это сквозь твёрдые преграды, но только если вы видите сквозь них. Это эхо — магическое полупрозрачное серое изображение вас, которое длится до тех пор, пока оно не будет уничтожено, пока вы не отзовёте его бонусным действием, пока вы не проявите другое эхо или пока вы не станете недееспособным.

Ваше эхо имеет КД 14 + ваш бонус мастерства, 1 хит и иммунитет ко всем состояниям. Если эхо должно совершить спасбросок, оно использует ваш модификатор. Оно того же размера, что и вы, и занимает собственное пространство, то есть, через него не может пройти другое существо и само Эхо не может проходить сквозь твёрдые препятствия, хотя, оно может протискиваться, повторяя ваши движения (Эхо может занимать вашу позицию и проходить сквозь вас). Эхо является магическим объектом, осязаемой проекцией вас, из-за чего не имеет тех же свойств что и привычное существо и на него не работают заклинания которые нацеливаются исключительно на существо. Через Эхо нельзя говорить или издавать звуки и оно не провоцирует атак от существ. На своем ходу вы можете мысленно дать эху команду передвинуться на 30 футов в любом направлении (никаких действий не требуется), при помощи такого передвижения Эхо может перемещаться вертикально воздух и находиться там, не падая, пока это пространство свободно, кроме того эти 30 футов не считаются передвижением или скоростью ходьбы и Эхо игнорирует труднопроходимую местность. Если ваше эхо будет на расстоянии более 30 футов от вас в конце вашего хода, оно будет уничтожено.

Вы можете использовать эхо следующими способами:

  • Бонусным действием вы можете телепортироваться, магическим образом меняясь местами со своим эхом, потратив 15 футов вашего движения, независимо от расстояния между вами двумя. Для всех заклинаний и умений которые взаимодействуют с телепортацией, считается, что вы магически телепортируетесь на позицию Эха, а Эхо магически телепортируется на вашу позицию.
  • Когда вы совершаете действие Атака в свой ход, любая атака, которую вы совершаете этим действием, может происходить из вашего пространства или пространства эха. Вы делаете этот выбор для каждой атаки отдельно. Вы можете использовать Толчок вместо этих атак, нацеливая его на существо или предметы. Когда вы атакуете из пространство Эха, для способностей или других особенностей считается, что на этот момент вы находитесь на той позиции. Атака с позиции Эха может получать преимущество от окружения, если по ту сторону от противника находится союзное существо, отличное от вас.
  • Такие заговоры как Громовой Клинок или Клинок Зелёного Пламени могут исходить с позиции Эха, ибо имеют атаку оружием как часть накладывания заговора. Огненный Снаряд, например, не может исходить с позиции Эха.
  • Когда существо, которое вы видите в пределах 5 футов от вашего эха, перемещается от него на расстояние не менее 5 футов, вы можете реакцией совершить провоцированную атаку против этого существа, как если бы вы находились в пространстве эха. Это расстояние может меняться в зависимости от досягаемости вашего оружия. Если у вас есть черта Боевой Заклинатель, вы можете использовать её особенность накладывания заклинаний в качестве провоцированной атак, делая это с позиции Эха.
  • Вы можете открывать двери, контейнеры и совершать простые действия с предметами при помощи Толчка и Захвата, однако Эхо не может ничего держать и не способно на сложные операции по типу взлома дверей, завязывания узлов или даже складывания одежды (хоть оно и может её пихнуть)
  • Однако, вы можете держать себя своим же Эхо, как если бы делали захват.

РАСКРЫТЬ ПОТЕНЦИАЛ

3-й уровень, умение рыцаря эха

Вы можете усилить гнев своего эха. Всякий раз, когда вы совершаете действие Атака, вы можете совершить еще одну рукопашную атаку с позиции эха.

Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Телосложения (минимум один раз). Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха.

АВАТАР ЭХА

7-й уровень, умение рыцаря эха

Вы можете временно перенести своё сознание в своё эхо. Действием вы можете видеть глазами своего эха и слышать его ушами. Всё это время вы глухи и ослеплены. Вы можете сохранять этот эффект на срок до 10 минут, и можете остановить его в любое время (не требует никаких действий). Пока ваше эхо используется таким образом, оно может быть на расстоянии до 1 000 футов от вас, не будучи уничтоженным. Если в таком состоянии атаковать через Эхо, вы автоматически оканчиваете способность Аватара Эхо, и оно уничтожается, если в конце хода находится на 30 футов от вас. Аватар Эхо так же оканчивается, если вы меняетесь с ним местами бонусным действием.

ЭХО-МУЧЕНИК

10-й уровень, умение рыцаря эха

Вы можете заставить своё эхо подставить себя под атаку направленную на другое существо, которое вы можете видеть. Перед броском атаки атакующего существа вы можете использовать свою реакцию, чтобы телепортировать эхо в свободное пространство в пределах 5 футов от этого атакующего существа. Вместо этого бросок атаки, вызвавший реакцию, совершается против вашего эха.

Как только вы используете это умение, вы не сможете использовать его снова, пока не закончите короткий или продолжительный отдых.

ПОГЛОТИТЬ ПОТЕНЦИАЛ

15-й уровень, умение рыцаря эха

Вы научились поглощать мимолетное волшебство своего эха. Когда ваше эхо уничтожается от полученного урона, вы можете получить временные хиты в количестве равные 2к6 + ваш модификатор Телосложения, если у вас еще нет временных хитов.

Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Телосложения (минимум один раз). Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха.

ЛЕГИОН ЕДИНОГО

18-й уровень, умение рыцаря эха

Вы можете бонусным действием создать два эха вашей способностью «Манифест эха», и эти эха могут сосуществовать одновременно. Если вы попытаетесь создать третье эхо, предыдущие два эха будут уничтожены. Все, что вы можете сделать с позиции одного эха, можно сделать из позиции другого.

Кроме того, когда вы бросаете инициативу и у вас не осталось использований «Раскрытия Потенциала», вы восстанавливаете одно использование этого умения.


Более подробные уточнения насчёт архетипа можно найти здесь: Echo Knight FAQ
Однако, те вещи что уже записаны на этой странице, более приоритетны чем то что находится по ссылке выше.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️