Скрипка Множества Тонов - CatacombNoop/ktms-tokens GitHub Wiki
Чудесный предмет, Артефакт (требуется настройка заклинателем, владеющим Скрипкой)
Каждый раз, когда вы настраиваетесь на предмет, вы стареете на 4к10 лет. Вы должны преуспеть в спасброске Телосложения Сл 14 или умрёте от потрясения. Если умрёте, вы мгновенно превращаетесь в умертвие (смотрите в Бестиарии) под управлением Мастера, которое обязано защищать артефакт. Это умертвие сохраняет все способности классов.
Дремлющий. В дремлющем состоянии Скрипка имеет следующие свойства: Эта скрипка усилена магией и всегда идеально настроена, когда вы совершаете проверку Выступления (Инструмента) играя на этом инструменте, вы получаете бонус +2 к броску. Пока вы настроены на Скрипку и держите её, вы можете использовать её в качестве заклинательной фокусировки для ваших заклинаний, а также получаете бонус к броскам атаки и Сл спасбросков ваших заклинаний в размере +2.
У этой скрипки есть 10 зарядов. Держа её, вы можете сыграть мелодию, потратив часть зарядов и наложить скрипкой одно из следующих заклинаний, используя свою Сл спасброска от заклинания. Время накладывания равно обычному времени накладывания заклинания. Список заклинаний зависит от выбранного тона. Сменить тон можно настроив скрипку действием (1 заряд) или же бонусным действием (2 заряда).
Ветряный Тон: Шквал (0 зарядов), Защитный Ветер (2 заряда, музыка), Стена Ветров (3 заряда), Силовая волна (3-5 заряда, урон звуком)
Тревожный Тон: Злая насмешка (0 зарядов, музыка), Диссонирующие шёпоты (1-5 заряда), Удержание Личности (2-5 заряда) Воображаемый убийца(4-5 заряда)
Героический Тон: Указание (0 зарядов, 30 футов), Крепость Интеллекта (3-5 заряда), Множественное лечащее слово (3-5 заряда), Мотивирующая речь (3-5 заряда, 1 минута, музыка)
Разум. Скрипка одержима призраком барда хаотично доброго мировоззрения с Интеллектом 12, Мудростью 12 и Харизмой 22. У него есть нормальный слух и тёмное зрение на расстоянии 120 футов. Инструмент телепатически общается со своим владельцем и может говорить, читать и понимать Кингирианский, Винотейлианский, Общий, Эльфийский и язык Сильван. Если скрипку никто не держит, она может летать со скоростью 10 футов за раунд и играть сама собой. Скрипка имеет бонус +18 к Выступлению, когда играет сама
Скрипка восстанавливает все заряды на рассвете
Пробуждённый. Когда Скрипка достигает пробуждённого состояния, она приобретает следующие свойства:
- Количество зарядов скрипки повышается до 12.
- Потратив достаточно количество времени (прогресс 15, Требуемый навык: Владение Скрипкой/Выступление) вы можете написать собственный Тон, вложив его в скрипку и заменяя один из имеющихся тонов, кроме Героического (Заклинания можно заменить, если они подходят Тону). Тон должен насчитывать 1 заговор и 3 заклинания из списка заклинаний барда или же это должны быть заклинания, которые вы можете накладывать или заклинания из списка вашего класса. Заклинания должны быть доступного вам уровня и если заклинание требует материальных компонентов, вы должны предоставить их при написании Тона, если компоненты расходуются, вы должны предоставить их в десятикратном размере. Уровень заклинания считается за стоимость в зарядах. Все заклинания Тона должны иметь свою общую тематику и сочетаться с другими. Вы тратите соответствующие ячейки во время написания Тона.
- Ваш показатель Харизмы повышается на 2 с максимумом в 24
Возвышенный. Когда Скрипка достигает возвышенного состояния, она приобретает следующие свойства:
- Вы можете менять Тон скрипки не тратя на это заряды.
- Количество зарядов скрипки повышается до 13.
- Бонус к сложности и атаки заклинаниями, а так же проверке Выступления (Инструмента) повышается до +3
-
Героический Тон: Бог Из Машины. Вы должны быть настроены на Героический Тон, что бы использовать это умение и у скрипки должно быть минимум 2 заряда. Вы действием играете краткое начало воодушевляющей мелодии, отпуская скрипку из рук. Скрипка летает в пределах 10 футов от вас или любого другого союзного существа и перемещается вместе с вами, не важно как и куда вы были перемещены, есоли вы того захотите. Скрипка является Конструктом и имеет 50 хитов и КД равное СЛ ваших заклинаний, она получает временные хиты в размере вашего удвоенного уровня. Скрипка имеет иммунитет к состоянию окаменение, очарование, испуг. Она так же использует ваши модификаторы спасбросков. Пока скрипка летает таким образом, она продолжает играть начатую мелодию, давая вам и всем союзникам слышащим эту мелодию в пределах 120 футов следующие преимущества:
- Если вы можете накладывать заклинание Щит или Поглощение Стихий, вы можете нацеливаться на Скрипку, только если она в пределах 10 футов от вас.
- Когда существо совершает бросок атаки, проверку характеристики, спасбросок или проверку удачи, оно может добавить 1к8 к броску, один раз за этот бросок.
- Когда впервые во время этой мелодии существо получает урон, понижающий его хиты до 0, хиты этого существа опускаются до 1 и не могут опуститься до 0 до начала его следующего хода, если только урон не убивает его мгновенно. Если же в следствии изначального урона существо сразу же убито, оно вместо этого не умирает, а его хиты отпускаются до 0. Существо может получить преимущество от этого свойства только один раз за время мелодии.
- Существа слышащие мелодию не могут быть очарованы, ошеломлены или испуганы.
- Единожды за время мелодии одно существо получающее преимущества от скрипки может использовать способность воина Всплеск Действий, после трёх использований эта способность не может быть использована другими. Мелодия кончается если хиты скрипки понижены до 0 или по истечении 10 минут. В любом случае, когда мелодия кончается, скрипка теряет все заряды и восстанавливает их только спустя один рассвет.
Личный Тон: Личный Эффект. Вы можете потратить время (Прогресс 120, Требуемый навык: Владение Скрипкой/Выступление) для того что бы единожды создать особый эффект, связанный с одним тоном Скрипки. Вы обсуждаете его эффект с Мастером. Этот эффект пропадает, если вы заменяете Тон на другой. И пока этот эффект привязан к какому-либо Тону, вы не можете сделать другой.