Протезы Эстеля - CatacombNoop/ktms-tokens GitHub Wiki

Модуль Автоматона

Чудесный предмет, очень редкий (особая настройка) (5 000 зм)

Это особое магическое устройство распределяется по телу существа и взаимодействует с нервной системой и прочими другими частями организма. В големостроении это является ядром голема, подобием его сердца и частью, которая контролирует и связывает другие его конечности и устройства. Очень давно учёные механомаги сделали из него переносную самодостаточную версию, которую было возможно встроить в живых существ или создать совершенно другую форму конструкта - Кованного. Многие кованные сделаны при помощи этого модуля, либо при помощи его упрощённой версии, изобретённой независимо от Эстеля другими изобретателями.

Существо может подвергнуться процессу автоматонатизации на одном из особых устройств в надзоре опытного заклинателя, владеющего механомагическими инструментами и инструментами врача (или медициной). Процесс длится 4 часа, в течении которых, в существо встраивают Модуль. После успешной операции, существо настраивается на Модуль и не может снять с него настройку без стороннего вмешательства (решает Мастер), особенно если от настройки на него будет зависеть жизнь существа. Модуль работает даже в зоне антимагии. Пока существо настроено на Модуль, оно может настраиваться и устанавливать себе другие протезы (решает Мастер), не затрачивая на это слотов настройки, считается что Модуль делает это вместо существа.

Такие протезы сохраняют свои базовые функции даже в зоне антимагии (протез руки будет двигаться как обычная рука, но не даст использовать особые её свойства)

Так же, у того, кто это делает, есть выбор между двумя вариантами автоматонатизации:

  • Существо подвергается лишь частичной автоматонатизации. (5 000 зм). Если оно не кованный, оно не получает дополнительных свойств, которые предоставляют эти предметы, но его тип существа остаётся тем же.
  • Существо подвергается полной автоматонатизации (10 000 зм). Оно меняет часть своих органов на механические и считается наполовину Конструктом для эффектов, которые требуют этого. Однако, оно получает дополнительные свойства от предметов. Если Кованный проходит вторую версию автоматонатизации, он сразу становится Конструктом и получает Лимит.

Существо может стать Конструктом, если установит достаточно протезов, заменяющих системы жизнедеятельности (решает Мастер). В таком случае, оно теряет все свои способности расы и меняет тип существа на Конструкт. Оно не сможет пить зелья или использовать обычное лечение.


Быстрое отсоединение и замена протезов

Если вы владеете Воровскими Инструментами или Инструментами кузнеца, вы можете потратить час на особую операцию, что бы совершить проверку Ловкости Сл 25. При успехе вы отсоединяете какой-либо протез от тела или заменяете его другим. Вы можете присоединить протез, только если для него есть подготовленное место.
Если вы тратите минимум 2 часа, вам не нужно совершать эту проверку и она считается автоматически успешной.

Если вы владеете Механомагическими Инструментами, вы можете потратить 30 минут на особую операцию, что бы совершить проверку Ловкости или Интеллекта Сл 18. При успехе вы отсоединяете какой-либо протез от тела или заменяете его другим. Вы можете присоединить протез, только если для него есть подготовленное место.
Если вы тратите минимум 1 час или совершаете короткий отдых, вам не нужно совершать эту проверку и она считается автоматически успешной.

Если протез обычно не имеет настройки, то процесс длится 10 минут и не требует проверки.

Стоит учесть что здесь описана именно замена или отсоединение уже имеющегося протеза. Установка протеза с нуля это совершенно другой процесс и требует более длительного времени.


Протез Конечности

Чудесный предмет, обычный (100 зм)

Этот предмет заменяет потерянную конечность — ладонь, руку, ступню, ногу или аналогичную часть тела. Установленный протез полноценно выполняет функции той части, которую он заменяет и работает даже в антимагическом поле, хоть и не сохраняет другие особые свойства в таком случае.

Протез присоединяется путём особой операции и не может быть отсоединён от вас, пока вы не будете убиты, не потеряете конечность или не повторите операцию.

͟М͟о͟д͟у͟л͟ь͟ ͟А͟в͟т͟о͟м͟а͟т͟о͟н͟а͟. ...


Протез Сердца

Чудесный предмет, редкий (требуется настройка) (7500 зм)

Этот механизм созданный из соединённых насосов и трубок сделан для замены вашего сердца. Он устанавливается и удаляется путём специальной операции.

Искусственное сердце стабильно работает даже в антимагическом поле, и эта его функция не может быть подавлена магией. Вне антимагического поля или любых других эффектов, подавляющих магию, сердце защищает вас от физической усталости, контролируя циркуляцию и состав крови.

Вы не можете умереть от истощений, пока у вас есть это сердце и совершаете с преимуществом проверки и спасброски Телосложения от любой физической усталости. Например погоня, форсированный марш и т.д

͟М͟о͟д͟у͟л͟ь͟ ͟А͟в͟т͟о͟м͟а͟т͟о͟н͟а͟. Вы получаете иммунитет к Истощениям и вам больше не нужно спать. Вы получаете способность кованного Отдых стража.


Протез Аскета

Чудесный предмет, редкий (требуется настройка) (3000 зм)

Этот протез встраивается и удаляется при помощи особой операции и дополняет вашу систему пищеварения и обмена веществ.

Протез магически насыщает вас каждый день. Ваши истощения, полученные от голода и жажды не могут повыситься больше 2 степеней.

͟М͟о͟д͟у͟л͟ь͟ ͟А͟в͟т͟о͟м͟а͟т͟о͟н͟а͟. Вам больше не нужно есть и пить. Вы так же получаете сопротивление урону Ядом и с преимуществом совершаете спасброски от отравления.


Вентилируемые Легкие

Чудесный предмет, редкий (требуется настройка) (2500 зм)

Эти металлические узелки были созданы в ответ на использование ядовитых газов на полях сражений Последней войны. Когда вы настраиваетесь на эти легкие, они заменяют легкие в вашей груди, которые исчезают. Вентилируемые легкие позволяют вам нормально дышать, даже в антимагическом поле, и их дыхательная функция не может быть подавлена магией. Вне антимагического поля или любых других эффектов, подавляющих магию, эти легкие позволяют вам нормально дышать в любой среде (включая вакуум), и вы получаете преимущество на спасброски совершаемые против опасных газов, таких как те, которые создаются заклинаниями облако смерти, зловонное облако, вдыхаемыми ядами и газового оружия дыхания.

Действием вы можете использовать эти легкие, чтобы выдохнуть порыв ветра, как если бы вы наложили заклинание порыв ветра (Сл спасброска 15) без затрат материальных компонентов. Это свойство легких не может быть использовано снова до следующего рассвета.

Если ваша настройка на вентилируемые легкие заканчивается, ваши первоначальные легкие появляются вновь.

͟М͟о͟д͟у͟л͟ь͟ ͟А͟в͟т͟о͟м͟а͟т͟о͟н͟а͟. Вам не нужно дышать. Если у вас уже есть сопротивление урону ядом, вы получаете иммунитет к урону Ядом и состоянию Отравленный.


Рука Арканомеха.

Чудесный Предмет, очень редкий (Требуется настройка) (15 000 зм)

Этот протез заменяет вашу руку и работают так же как Протез Конечности. Он подстраивается под вас выполняет все функции потерянной руки.

Магические кристаллы. Вы получаете бонус +2 к броскам атаки заклинаниями. Кроме того, вы игнорируете укрытие на половину, когда совершаете атаки заклинаниями.

Всплеск Силы. У протеза есть 8 зардяов. Перед тем как вы совершаете проверку ремесленных инструментов, атаку оружием или заклинанием, вы можете потратить любое количество из этих зарядов и добавить значение к броску. Рука перезаряжает 1к8 зарядов на рассвете, либо полностью все заряды, если во время как минимум 6 часов подключена к Энерголинии

Заклинания. Вы можете действием потратить часть зарядов и наложить им одно из следующих заклинаний, используя свою Сл спасброска от заклинания:

  • Починка (0 зарядов)
  • Железный кулак (0 зарядов)
  • Волшебная Стрела (1 заряд)
  • Анализ устройства (1 заряд)
  • Починка металла (2 заряда)
  • Силовая Волна (3 заряда)

͟М͟о͟д͟у͟л͟ь͟ ͟А͟в͟т͟о͟м͟а͟т͟о͟н͟а͟. Вы можете восстановить все заряды руки на продолжительном отдыхе, потратив в конце этого отдыха (после восстановления ресурсов) ячейку как минимум 3-го круга.


Глаза Ночного Зрения

Чудесный предмет, необычный (800 зм)

Этот предмет заменяет потерянный глаз и даёт вам видеть так же, как вы видели раньше.

Кроме того вы получаете тёмное зрение в радиусе 60 футов. Если у вас уже было тёмное зрение, очки увеличивают его радиус на 60 футов.

Протез присоединяется путём особой операции и не может быть отсоединён от вас, пока вы не будете убиты, не потеряете конечность или не повторите операцию.


Глаза Сверхдетального Зрения

Чудесный предмет, редкий (требуется настройка) (1500 зм)

Этот предмет заменяет потерянный глаз и даёт вам видеть так же, как вы видели раньше. Протез выглядит как телескопическая трубка из металла с линзами и сужающимся объективом.

С протезом вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение. В условиях хорошей видимости вы можете разглядеть подробности даже у экстремально далёких существ и предметов, с размером не меньше 2 футов в поперечнике.

Вы так же видите лучше, чем обычно, в пределах 1 фута. Вы совершаете с преимуществом проверки Интеллекта (Расследование), полагающиеся на исследование местности или предмета в пределах 1 фута.

Протез присоединяется путём особой операции и не может быть отсоединён от вас, пока вы не будете убиты, не потеряете конечность или не повторите операцию.


Глаза Магического Зрения

Чудесный предмет, редкий (требуется настройка) (4000 зм)

Этот предмет заменяет потерянный глаз и даёт вам видеть так же, как вы видели раньше. Протез выглядит как вечно блестящая сфера размером с глаз, с цветом, который выбирается при изготовлении.

С протезом вы получаете преимущество на проверки Интеллекта (Магия), чтобы считать информацию о существе или объекте, который вы можете видеть.

Кроме того, вы можете наложить заклинание опознание с помощью этого глаза. Это свойство не может быть использовано снова до следующего рассвета, либо пока глаз не пробудет как минимум 6 часов подключенным к Энерголинии.

Вы так же можете неограниченно накладывать заклинание обнаружение магии, поддерживая на нём концентрацию

Протез присоединяется путём особой операции и не может быть отсоединён от вас, пока вы не будете убиты, не потеряете конечность или не повторите операцию.

͟М͟о͟д͟у͟л͟ь͟ ͟А͟в͟т͟о͟м͟а͟т͟о͟н͟а͟. Теперь ваше обнаружение магии не требует концентрации и вы можете неограниченно накладывать опознание.


Глаза Истинного Зрения

Чудесный предмет, очень редкий (требуется настройка) (12500 зм)

Этот предмет заменяет потерянный глаз и даёт вам видеть так же, как вы видели раньше. Протез выглядит ювелирная имитация глаза из золота и серебра, с драгоценным камнем вместо зрачка.

У этого протеза есть 3 заряда. Вы можете действием произнести командное слово и потратить 1 заряд. В течение следующих 10 минут вы обладаете истинным зрением в пределах 120 футов через этот глаз.

Протез ежедневно восстанавливает 1к3 заряда на рассвете, либо пока глаз не пробудет как минимум 6 часов подключенным к Энерголинии.

Протез присоединяется путём особой операции и не может быть отсоединён от вас, пока вы не будете убиты, не потеряете конечность или не повторите операцию.

͟М͟о͟д͟у͟л͟ь͟ ͟А͟в͟т͟о͟м͟а͟т͟о͟н͟а͟. Если вы тратите ячейки с общим уровнем равным 9, вы восстанавливаете все заряды. Вы тратите каждую ячейку действием.


Телекинетический Колбовый Шлем

Чудесный предмет, очень редкий (требуется настройка) (17 500 зм)

Этот большой металлический шлем со встроенными в него кинетическими колбами надевается на голову и при настройке вонзает свои датчики внутрь вашего черепа, нанося 6к10 колющего урона и 6к10 урона психической энергией.

Настроенный шлем вызывает постоянную головную боль. Если вы не кованный и не конструкт, вы с помехой совершаете все проверки и спасброски Интеллекта и Мудрости. Если у вас есть иммунитет к ошеломлению или вы каким-то образом игнорируете боль, этот штраф перестаёт работать.

Кинетическая Сила. Вы получаете черту Телекинетик, пока носите шлем.

Заклинания. У шлема есть 8 зарядов. Шлем перезаряжает 1к8 зарядов на рассвете, либо полностью все заряды, если во время как минимум 8 часов подключен к Энерголинии. Вы можете действием потратить часть зарядов и наложить им одно из следующих заклинаний, используя свою Сл спасброска от заклинания или Сл от модификатора одной из ваших ментальных характеристик:

  • Волшебная Рука (телекинетик, невидима)
  • Левитация (2 заряда)
  • Силовая Волна (3 заряда)
  • Молния (3 заряда)
  • Полёт (3 заряда)
  • Катапульта (3 заряда, версия 3-го уровня)
  • Сфера защиты от Энергии (4 заряда)
  • Швыряние (4 заряда)
  • Телекинез (5 зарядов, вдвое больше веса)
  • Длань Бигби (5 зарядов, невидима, бонус к проверкам в размере модификатора характеристики)

Сменные Колбы. Вы можете действием заменить одну из кинетических колб на шлеме другой работоспособной, выводя из строя обе колбы в процессе, делая это вы восстанавливаете 1 заряд.

͟М͟о͟д͟у͟л͟ь͟ ͟А͟в͟т͟о͟м͟а͟т͟о͟н͟а͟. Вы не получаете штрафов за головную боль.


Гибкая Оболочка

Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) (750 зм)

Этот особый покров заменяет вашу кожу на её гибкую синтетическую копию, практически идентичную натуральной.

Кожа восстанавливает любые повреждения после продолжительного отдыха или при использовании заговора Починка.

͟М͟о͟д͟у͟л͟ь͟ ͟А͟в͟т͟о͟м͟а͟т͟о͟н͟а͟. Вы получаете умение кованного Встроенная защита.


Металлическая Оболочка +0

Чудесный предмет, редкий (требуется настройка) (4500 зм)

Этот особый покров заменяет вашу кожу на гибкий металлический покров, вид которого зависит от материала. Покров не накладывает помеху на проверки Ловкости (Скрытность).

Сталь. Вы получаете природный доспех с Классом Доспеха равным 17. Ваши безоружные удары теперь наносят 1к6 урона. Ваша кожа полностью металлическая из сегментированных частей или кольчужного покрова.

Мифрил (+800 зм). Вы получаете природный доспех с Классом Доспеха равным 17. Ваша кожа может иметь природный вид, прямо как у Гибкой Оболочки.

Адамантин (+800 зм). Вы получаете природный доспех с Классом Доспеха равным 17. Ваши безоружные удары теперь наносят 1к6 урона и считаются адмантиновыми. Все критические попадания оружием с той же твёрдостью или ниже по вам считаются обычными попаданиями. Ваша кожа полностью металлическая из сегментированных частей или кольчужного покрова.

Миззий (+1500 зм). Вы получаете природный доспех с Классом Доспеха равным 17. Ваши безоружные удары теперь наносят 1к6 урона и считаются миззиевыми. Все критические попадания оружием с той же твёрдостью или ниже по вам считаются обычными попаданиями, когда вы подвергаетесь магическому воздействию, которое позволяет вам совершить спасбросок Силы или Телосложения, чтобы получить только половину урона, вы вместо этого не получаете никакого урона, при успешном спасброске. Ваша кожа полностью металлическая из сегментированных частей или кольчужного покрова.

Кожа восстанавливает любые повреждения после продолжительного отдыха или при использовании заговора Починка.

͟М͟о͟д͟у͟л͟ь͟ ͟А͟в͟т͟о͟м͟а͟т͟о͟н͟а͟. Вы получаете умение кованного Встроенная защита.


Протез Разговорный

Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) (600 зм)

Этот протез позволяет вам говорить любым голосом, которым вы пожелаете и заменяет ваши голосовые связки (Сл распознавания 14).

Он ограничивает вашу возможность есть и пить, включая магическую еду и зелья. Голос создаваемый протезом всегда имеет механический звук.

Действием вы по вашему выбору можете сделать ваш голос в три раза громче, либо наложить заклинание Сообщение.


Фарфоровый протез.

Чудесный предмет, редкий (1500 зм)

Этот искусно украшенный протез протез сделан из фарфора и приведён в движение магией. Пока он прикреплён к вашему телу, вы получаете владение одним навыком Харизмы на выбор.

Один раз за длительный отдых, на 1 минуту, вы можете получить преимущество на навык Харизмы, которым вы владаете.


Протез Шипов.

Чудесный предмет, очень редкий (Требуется настройка) (8 000 зм)

Этот протез сделан из стали и покрыт гладкими броневыми пластинами. Пока вы настроены на этот протез, вы получаете бонус +1 к Классу Доспеха.

У протеза есть 3 заряда в виде стальных шипов, которые находятся на вашем запястье/голени. Протез восстанавливает эти заряды на рассвете.

Бонусным действием вы можете выстрелить одним из этих шипов. Шип является воинским оружием дальнобойностью в 60 футов. Вы владеете этим оружием. Шип наносит 1к12 магического колющего урона + ваш модификатор Ловкости

Вы так же можете реакцией потратить заряд протеза что бы прикрепить себя к окружающей местности. На одну минуту вы получаете иммунитет к сбитию с ног и вас невозможно передвинуть против вашей воли. Пока вы находитесь в прикреплённом состоянии, вы совершаете с помехой спасброски Ловкости. Вы можете выйти из этого состояния без использования действия

͟М͟о͟д͟у͟л͟ь͟ ͟А͟в͟т͟о͟м͟а͟т͟о͟н͟а͟. Дальность выстрела повышается до 120/240 и он наносит дополнительно 1к8 урона электричеством.


Протезы Силы Голема +0

Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) (800 зм)

Эти протезы заменяют ваши руки и работают так же как Протез Конечности. Они намного больше и имеют встроенные внутрь кинетические колбы или механический скелет.

Пока вы настроены на эти протезы, ваша Сила равна 19. Они не оказывают на вас эффект, если ваша Сила без них уже 19 или выше.

Ваши безоружные удары теперь наносят 1к8 урона и вы считаетесь на один размер больше, когда определяется ваша грузоподъемность и вес, который вы можете толкать, тянуть или поднимать.

͟М͟о͟д͟у͟л͟ь͟ ͟А͟в͟т͟о͟м͟а͟т͟о͟н͟а͟. Вы получаете владение навыком Атлетика


Протезы Силы Голема +1

Чудесный предмет, редкий (требуется настройка) (5500 зм)

Эти протезы заменяют ваши руки и работают так же как Протез Конечности. Они намного больше и имеют встроенные внутрь кинетические колбы или механический скелет.

Пока вы настроены на эти протезы, ваша Сила равна 21. Они не оказывают на вас эффект, если ваша Сила без них уже 21 или выше.

Ваши безоружные удары теперь наносят 1к8 урона и вы считаетесь на один размер больше, когда определяется ваша грузоподъемность и вес, который вы можете толкать, тянуть или поднимать.

͟М͟о͟д͟у͟л͟ь͟ ͟А͟в͟т͟о͟м͟а͟т͟о͟н͟а͟. Вы получаете владение навыком Атлетика


Протез Быстродействия

Чудесный предмет, легендарный (Требуется настройка) (50 000 зм)

Пока вы используете эту руку вы можете совершить дополнительную атаку в ход. Дополнительно, вы можете совершить перезарядку дальнобойного оружия бонусным действием.

Вы так же совершаете с преимуществом броски инициативы, пока настроены на этот протез

Атака Навскидку. Первый раз за ход, когда вы совершаете атаку оружием по цели, вы получаете преимущество. Так же, если эта атака является критической, вы можете частью действия совершить ещё одну атаку по этой же цели. Это свойство протеза не может быть использовано до следующего короткого отдыха, либо пока он не пробудет как минимум 4 часа подключенным к Энерголинии.

͟М͟о͟д͟у͟л͟ь͟ ͟А͟в͟т͟о͟м͟а͟т͟о͟н͟а͟. Если вы тратите ячейки с общим уровнем равным 4, вы перезаряжаете вашу способность Атака Навскидку. Вы тратите каждую ячейку действием.


Протез Инструмента

Чудесный предмет, необычный (600 зм)

Этот протез заменяют вашу руку и работают так же как Протез Конечности.

Вы можете действием трансформировать протез в заранее встроенный в него набор ремесленных инструментов, которые вы можете использовать как обычные инструменты. Вы возвращаете обычный вид руки действием.

͟М͟о͟д͟у͟л͟ь͟ ͟А͟в͟т͟о͟м͟а͟т͟о͟н͟а͟. Вам не нужно тратить действия для использования инструментов, они всегда готовы к использованию и появляются без вашего усилия.


Механомагический Каркас Движения

Чудесный предмет, очень редкий (требуется настройка) (15 000 зм)

Этот особый набор механических соединений и частей каркаса встраивается внутрь вашего тела. Эти части тела самостоятельно охлаждаются при перегреве и контролируют трение при движении на огромных скоростях, когда каркас защищает от большой механической перегрузки.

Вы получаете следующие преимущества:

  • Вы можете реакцией в ответ на падение или столкновение, получить вдвое меньше урона.
  • Вы не подвергаетесь вредоносным эффектам перегрузок на больших скоростях и сопротивлению воздуха.
  • Вы не получаете урона огнём от перегрева и дробящий урон от трения и травм при быстром движении.

Пружинистые Ноги

Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) (600 зм)

Эти протезы заменяют ваши ноги и работают так же как Протез Конечности. Они имеют встроенные внутрь пневматические механизмы и пружины.

С этими ногами ваша скорость ходьбы становится равной 30 футов, если она не выше, и ваша скорость не уменьшается, когда вы перегружены или носите тяжёлый доспех. Кроме того, вы можете совершать прыжки в три раза дальше, чем обычно

͟М͟о͟д͟у͟л͟ь͟ ͟А͟в͟т͟о͟м͟а͟т͟о͟н͟а͟. Ваша скорость ходьбы становится равной 40 футам, если она не выше.


Кинетические Ноги

Чудесный предмет, редкий (требуется настройка) (2500 зм)

Эти протезы заменяют ваши ноги и работают так же как Протез Конечности. Они имеют установленный внутрь них особый блок Кинетических Колб.

С этими ногами вы можете неограниченно действием накладывать на себя заклинание левитация.

͟М͟о͟д͟у͟л͟ь͟ ͟А͟в͟т͟о͟м͟а͟т͟о͟н͟а͟. Теперь ваша левитация не требует концентрации и совершая действие Рывок вы можете переместиться на вашу скорость в любом направлении, пока вы левитируете.


Скоростные Ноги

Чудесный предмет, редкий (требуется настройка) (6500 зм)

Эти протезы заменяют ваши ноги и работают так же как Протез Конечности. Они имеют установленный внутрь них особый блок Кинетических Колб и особую структуру соединений для более удобного бега.

С этими ногами вы можете бонусным действием активировать колбы. Если вы делаете это, то сапоги удваивают вашу скорость ходьбы, а все существа, совершающие по вам провоцированные атаки, совершают броски атаки с помехой. Бонусное действие так же прекращает действие эффекта.

Если свойства этих ног использовались в общей сложности 10 минут, магия перестаёт работать, пока вы не закончите продолжительный отдых, либо пока ноги не пробудут как минимум 6 часов подключенными к Энерголинии.

͟М͟о͟д͟у͟л͟ь͟ ͟А͟в͟т͟о͟м͟а͟т͟о͟н͟а͟. Вы можете действием потратить 4 минуты действия этих ног, что бы наложить на себя заклинание ускорение без нужны поддерживать на нём концентрацию.


Механические Крылья +0

Чудесный предмет, редкий (требуется настройка) (5 000 зм)

Эти механические мифриловые крылья прикрепляются у вас за спиной как две отдельные конечности, которыми вы управляете. В сложенном состоянии они имеют размах 3 фута, но когда вы летаете, вы раскладываете, от чего их размах становится равен 9 футам.

Пока крылья активны вы обладаете скоростью полёта, равной вашей скорости ходьбы.

Эти крылья работают на особых кинетических колбах. С их помощью вы можете лететь до 4 часов, за раз или по частям, но каждое использование считается как минимум за 1 минуту. Если вы летите, когда 4 часа заканчиваются, вы спускаетесь со скоростью 30 футов в раунд, пока не приземлитесь.

Крылья восстанавливают 2 часа полёта за каждые 12 часов, пока не используются. Либо 1 час полёта за 1 час, пока они подключены к Энерголинии.


Механические Крылья +1

Чудесный предмет, очень редкий (требуется настройка) (15 000 зм)

Эти механические мифриловые крылья прикрепляются у вас за спиной как две отдельные конечности, которыми вы управляете. В сложенном состоянии они имеют размах 3 фута, но когда вы летаете, вы раскладываете, от чего их размах становится равен 9 футам.

Пока крылья активны вы обладаете скоростью полёта, равной вашей скорости ходьбы.

Эти крылья работают на особых кинетических колбах в комбинации с телекинетическим зачарованием и поэтому вы можете летать на них неограниченное количество времени.


Механические Крылья +2

Чудесный предмет, легендарный (требуется настройка) (85 000 зм)

Эти механические мифриловые крылья прикрепляются у вас за спиной как две отдельные конечности, которыми вы управляете. В сложенном состоянии они имеют размах 3 фута, но когда вы летаете, вы раскладываете, от чего их размах становится равен 9 футам.

Пока крылья активны вы обладаете скоростью полёта, равной вашей удвоенной скорости ходьбы.

Эти крылья работают на особых кинетических колбах в комбинации с телекинетическим зачарованием и поэтому вы можете летать на них неограниченное количество времени.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️