Альтернативные Воззвания - CatacombNoop/ktms-tokens GitHub Wiki

ДИТЯ НОЧИ

Когда вы находитесь в тусклом свете или темноте, вы получаете преимущество на проверки Ловкости (Скрытность) и Мудрости (Восприятие).

ХОДЬБА ПО СТЕНАМ

Вы можете неограниченно накладывать заклинание Паук, не тратя ячейки заклинаний.

ИССУШАЮЩИЙ ВЗРЫВ

Требование: заговор мистический заряд
Один раз за ход, когда вы попадаете по существу мистическим зарядом, цель получает дополнительно 1к4 урона некротической энергией. Кроме того, если попадание было критическим, часть жизненной силы существа передается вам. Вы получаете количество временных хитов, равное половине нанесенного урона (округлено в большую сторону).

УЗЫ ВЕРНОСТИ

Требование: умение «Договор цепи»
Если вы становитесь целью атаки, когда ваш фамильяр находится в пределах 60 футов от вас, вы можете использовать свою реакцию, чтобы телепортироваться в пространство, занимаемое вашим фамильяром. Когда вы это сделаете, ваш фамильяр телепортируется в пространство, которое вы только что покинули, и вместо вас подвергается атаке.

КРОВАВОЕ ЛЕЗВИЕ

Требование: умение «Договор клинка»
Когда вы призываете свое оружие договора, оно материализуется лишь на одну минуту, после чего исчезает. Вы делаете это бонусным действием, и при этом вы получаете урон некротической энергией, равный вашему уровню Колдуна. Этот урон невозможно уменьшить никаким образом. Когда вы атакуете оружием договора, призванным таким образом, вы можете использовать модификатор Харизмы вместо модификатора Силы или Ловкости для совершения бросков атаки и урона.

РАСКРЫТИЕ ТАИНСТВА

Требование: умение «Договор гримуара»
Вы изучаете одно заклинание или заговор по вашему выбору из любого класса. Выбранное вами заклинание должно соответствовать уровню ячейки, которую вы можете сотворить, как показано в таблице Колдуна. Выбранное заклинание считается для вас заклинанием Колдуна, но не учитывается при подсчете количества известных вам заклинаний Колдуна. Вы можете выбрать это воззвание несколько раз. Каждый раз, когда вы это делаете, вы должны выбирать другое заклинание. Если вы позже замените это воззвание другим, вы потеряете выбранное заклинание.

САНГРОМАНТИЧЕСКОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ

Требование: 5-й уровень, хотя бы одно известное заклинание Сангромантии.
Когда вы используете магическую способность, которая тратит ваши Кости Хитов, вы получаете временные хиты, равные количеству потраченных Костей Хитов + ваш модификатор Харизмы.

ОТПЕЧАТОК ДУШИ

Требование: 5-й уровень, умение «Договор гримуара»
В вашей Книге Теней появляется новая страница. Если вы видите существо, вы можете потратить 10 минут на его рисование на этой странице. Вы должны иметь возможность видеть существо в течение всех 10 минут. Если ваша линия обзора прервется, рисунок исчезнет со страницы, и вам придется начинать заново. Когда существо полностью нарисовано, вы узнаете его имя, тип существа, а также все его иммунитеты, сопротивления или уязвимости. Вы ничего не узнаете о существе, скрытом от магии Прорицания. Рисунок остается в вашей книге в течение 30 дней, пока вы не начнете рисовать другое существо, пока вы не используете действие по стиранию рисунка с этой страницы или пока существо не умрет.

ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЙ СОН

Требование: 5-й уровень
Когда вы спите, вы продолжаете осознавать свое окружение. Вы знаете местоположение всех существ, находящихся в радиусе 10 футов вокруг вас, если какое-либо существо входит или покидает эту область (даже если они невидимы). Вы так же не можете быть застигнуты врасплох атаками, совершаемыми в этой области.
Кроме того, каждый раз после завершения продолжительного отдыха вы получаете количество временных хитов, равное вашему уровню Колдуна.

ИНВЕРТИРОВАННЫЙ ВЗГЛЯД

Требование: 5-й уровень
Вы не можете быть застигнуты врасплох, пока находитесь в сознании, и если существо в пределах 30 футов от вас смотрит на вас, вы немедленно узнаете о местонахождении этого существа.

СИЛА КРОВИ

Требование: 5-й уровень, хотя бы одно известное заклинание Сангромантии.
Вы можете усилить свою кровь, наполнив ее тайной магической энергией, которую сможете использовать позже. Вы совершаете ритуал длительностью 1 час, в конце которого вы жертвуете количество хитов, равное удвоенному уровню вашей текущей ячейки заклинания Колдуна. Таким образом вы можете пожертвовать хиты количество раз, равное вашему максимальному количеству ячеек Колдуна.
За каждую такую жертву вы создаёте дополнительную ячейку Колдуна соответствующего уровня. Количество дополнительных ячеек заклинаний, которые вы можете создать, равно максимальному количеству доступных вам ячеек заклинаний Колдуна. Пока у вас есть эти дополнительные ячейки заклинаний, максимум ваших хитов уменьшается на величину, равную потраченным хитам. Эти ячейки заклинаний существуют до тех пор, пока они не будут потрачены или пока вы не совершите короткий или продолжительный отдых, в зависимости от того, что произойдет раньше.
Это воззвание перестаёт работать, если ваши максимальные хиты не могут быть понижены и ячейки заклинаний теряются, если вы восстанавливаете их каким-либо образом.

НАСЫЩЕННАЯ КРОВЬ

Требование: 9-й уровень, хотя бы одно известное заклинание Сангромантии.
Когда вы используете магическую способность или заклинание, которая тратит ваши Кости Хитов, вы тратите на 1 Кость Хитов меньше (минимум 1)

ПОТУСТОРОННЯЯ ЖИВУЧЕСТЬ

Требование: 9-й уровень
Вы получаете преимущество на спасброски от смерти, и вам больше не нужно есть, пить или дышать.

ЖИВАЯ КАРТА

Требование: 9-й уровень, умение «Договор гримуара»
В вашей Книге Теней появляется новая страница. Вы можете потратить один час на рисование на этой странице карты площадью квадрата до 40 футов стороной. Требуется, что бы вы посещали все места, которые вы рисуете на карте, не позже 24 часа назад, чтобы нарисовать карту местности (Вы должны быть там раньше не позже 24 часов). Нарисовав карту, вы сможете увидеть имена существ, находящихся на этой территории, а также любые изменения, происходящие там. Имя существа появляется на карте и соответствует тому месту, где оно находится в этой области. Имя движется вместе с ним. Существо, защищенное от магии Прорицания, не появляется на карте. Карта остается в вашей Книге Теней в течение 30 дней, пока вы не начнете рисовать другую карту или не сотрёте её действием.

ВЗРЫВАЮЩИЙСЯ КЛИНОК

Требование: 9-й уровень, умение «Договор клинка»
Один раз за ход, когда вы попадаете по цели своим оружием договора, вы можете заставить каждое другое существо по вашему выбору в пределах 5 футов от вас или от цели получить урон силовым полем, равный вашему модификатору Харизмы.

СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННЫЕ РЕФЛЕКСЫ

Требование: 12-й уровень, хотя бы одно известное заклинание Сангромантии.
Вы получаете бонус к Классу Доспеха, равный половине вашего бонуса мастерства (округляя в меньшую сторону), и ваша скорость ходьбы увеличивается на 10 футов. Кроме того, если вы совершаете проверку Ловкости (Акробатика), Силы (Атлетика) или спасбросок Ловкости, вы можете потратить одну из своих Костей Хитов и добавить результат к броску. Вы можете использовать эту способность количество раз, равное вашему бонусу мастерства. Вы восстанавливаете эти использования после продолжительного отдыха.


ЗАТУМАНЕННЫЙ РАЗУМ

Требование: заговор расщепление разума
Существо, провалившее спасбросок против вашего расщепления разума, имеет помеху на проверки Интеллекта и Мудрости до конца вашего следующего хода.

РАСКОЛ РАЗУМА

Требование: заговор расщепление разума
Штраф вычитаемый из спасброска цели, вызванный вашим расщеплением разума, становится 1к8, если цель проваливает спасбросок на 5 или более единиц, или 1к12, если она проваливает спасбросок на 10 или более.

ПРОНЗАЮЩИЙ ОСКОЛОК

Требование: заговор расщепление разума
Существо, преуспевшее в спасброске против вашего расщепления разума, все равно вычитает 1к4 из следующего спасброска, который оно сделает до конца вашего следующего хода.

ПСИОНИЧЕСКИЙ УБИЙЦА

Требование: 5-й уровень, заговор расщепление разума
Вы можете сотворить расщепление разума без вербальных, соматических или материальных компонентов.

ПСИХОАНАЛИЗ

Требование: 5-й уровень, заговор расщепление разума
Когда вы накладываете расщепление разума, вместо спасброска Интеллекта вы можете заставить цель совершить бросок спасброска Интеллекта, Мудрости или Харизмы, в зависимости от того, какой из них имеет наименьший бонус, и вы узнаете, какой это спасбросок. Если значения спасбросков одинаковые, вы узнаете их и сами выбираете, какой использовать. Вы можете использовать это воззвание количество раз, равное вашему бонусу мастерства, и вы восстанавливаете все израсходованные использования, когда заканчиваете короткий отдых.


ОГЛУШИТЕЛЬНЫЙ ЗВОН

Требование: заговор погребальный звон
Существо, провалившее спасбросок против вашего погребального звона, становится оглушенным и с помехой совершает проверки Мудрости до конца вашего следующего хода.

НЕИЗБЕЖНАЯ СМЕРТЬ

Требование: заговор погребальный звон
Урон, наносимый вашим погребальным звоном, игнорирует сопротивление и иммунитет к некротическому урону.

ПРЕДСМЕРТНЫЙ ОПЫТ

Требование: заговор погребальный звон
Когда вы уменьшаете хиты существа до 0 с помощью погребального звона, вы можете вырубить его, как если бы вы уменьшили его хиты до 0 по правилам вырубания. Если вы делаете так, оно не может восстанавливать хиты до конца вашего следующего хода, вы можете повторно накладывать его на вырубленное существо с тем же эффектом.

НЕПРЕОДОЛИМЫЙ ЗВОН

Требование: заговор погребальный звон
Существо, преуспевшее в спасброске против погребального звона, все равно получает половину урона.

СМЕРТЕЛЬНОЕ ПРОКЛЯТИЕ

Требование: 5-й уровень, заговор погребальный звон, заклинание Порча, Проклятие или способность Ведьмовского Клинка
Сразу после того, как вы наложили погребальный звон на существо, под влиянием вашего заклинания Порчи, Проклятия или вашей особенностью Колдуна, вы можете использовать бонусное действие, чтобы снова наложить погребальный звон на то же существо.


СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ ПОТОК

Требование: заговор жгучая кровь
Вы можете получить дополнительно 1к4 урона (повышается как и урон заговора и не учитывается в уроне по целям), что бы усилить жгучую кровь. Существа, преуспевшие в спасброске против жгучей крови, всё равно получает половину урона.

ИССУШАЮЩИЕ УКОЛЫ

Требование: заговор жгучая кровь
При нанесении типа урона жгучей кровью, вы можете выбрать из двух дополнительных типов урона: Некротическая Энергия, Колющий

НАПРАВЛЕННЫЙ КРОВОТОК

Требование: заговор жгучая кровь
Дистанция заклинания увеличивается до 25-футового конуса. Кроме того при накладывании заклинания, вы можете решить вместо этого использовать дистанцию «На себя (10-футовый радиус)» или «На себя (60-футовая линия)»

БЕСКОНЕЧНЫЙ КРОВОТОК

Требование: 5-й уровень, заговор жгучая кровь
Если вы наложили заговор жгучая кровь действием, вы можете повторно наложить его бонусным действием, получая вдвое больше урона при накладывании (урон по целям не меняется).

КРОВАВЫЙ ИМПУЛЬС

Требование: 5-й уровень, заговор жгучая кровь
Существа, провалившие спасбросок от жгучей крови, отталкивается от вас на 10 футов или притягивается к вам на 10 футов (один выбор на всех).

ПОГЛОЩЕНИЕ ЖИЗНИ

Требование: 9-й уровень, заговор жгучая кровь
Если существо проваливает спасбросок на 5 или более единиц, вы можете восстановить хиты, которые потратили на накладывание заклинания. Если есть несколько таких существ, вы получаете потраченные хиты ещё раз, в виде временных хитов.

ПЕРЕГОН КРОВИ

Требование: 9-й уровень, заговор жгучая кровь
Когда вы получаете урон от накладывания заговора, вы можете потратить произвольное количество Костей Хитов или Костей Крови, что бы восстановить хиты в размере выпавшего числа. Таким образом вы не можете восстановить хиты выше полученного от заговора урона.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️