Альтернативная Метамагия - CatacombNoop/ktms-tokens GitHub Wiki

Указанные ниже варианты Метамагии требуют 11-го уровня персонажа или выше для использования.

АДАМАНТОВОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Когда вы накладываете заклинание, вы можете потратить очки чародейства, в количестве 4 + уровень заклинания, чтобы сделать его невосприимчивым к антимагическим заклинаниям, таким как Контрзаклинание, Небесная Кара (5 ур, хб), Рассеивание Магии, Сфера Неуязвимости или Преграда Магии. Кроме того, оно игнорирует частичный иммунитет к заклинанием у существ которые имеют его. Если антимагическое заклинание было наложено с той же метамагией, оно всё равно действует.

РУКОПАШНОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Когда вы накладываете заклинание, требующее от вас атаки заклинанием и у вас имеется помеха на бросок, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы совершить атаку без помехи.

ОСЛЕПЛЯЮЩЕЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Когда вы накладываете заклинание, наносящее урон огнем или излучением, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы заставить одну цель заклинания совершить спасбросок Телосложения против вашей сложности заклинания. При неудачном спасброске цель ослепляется на одну минуту. Существо может повторять свой спасбросок в начале каждого хода, прекращая эффект при успехе.

ЖЕСТОКОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Когда вы накладываете заклинание, наносящее урон, вы можете потратить 3 очка чародейства, чтобы усилить его. Когда вы совершаете бросок кости урона и выбрасываете на этой кости максимальный результат, вы можете бросить эту кость еще раз и прибавить её к урону.
(зелье максимальной мощи не складывается, ибо оно заменяет броски сразу на результат)

ЦЕРЕБРАЛЬНОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Когда вы накладываете заклинание, требующее спасброска Интеллекта или Харизмы, вы можете потратить 3 очка чародейства и изменить спасбросок заклинания, чтобы вместо этого заставить его совершить спасбросок от другой характеристики. Эта Метамагия меняет только изначальный спасбросок. Любые последующие спасброски используют первоначальную характеристику для броска.

ОГЛУШАЮЩЕЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Когда вы накладываете заклинание, наносящее дробящий урон или урон звуком, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы заставить одну цель заклинания совершить спасбросок Силы. При провале цель сбивается с ног.

ЭЗОТЕРИЧЕСКОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Когда вы накладываете заклинание, наносящее урон силовым полем, некротической энергией, психической энергией или излучением, вы можете потратить 2 очка чародейства, чтобы изменить тип урона заклинания на другой из списка выше.

УСИЛЯЮЩЕЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Когда вы накладываете заклинание, имеющее дальность "на себя", вы можете потратить очки чародейства, равные 2 + уровень заклинания, чтобы вместо этого наложить его с дальностью "касание", нацеливаясь на согласное существо. Если заклинание требует концентрации, существо, на которое вы наложили заклинание, должно концентрироваться на заклинании.

СВЯЗАННОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Когда вы накладываете заклинание, вы можете потратить 2 очка чародейства и коснуться согласного существа в радиусе 5 футов, потратив одну доступную ему ячейку заклинаний вместо своей.

ИСКАЖЁННОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Когда вы накладываете заклинание, исходящее от вас, вы можете потратить 2 очка чародейства, чтобы заклинание исходило из свободной точки в пространстве, которую вы видите в пределах 30 футов от себя.


Божественная Метамагия

Указанные ниже варианты Метамагии требуют доступа к Домену Магии или особой способности Домена Пустоты

СОКРАЩЁННОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Если вы накладываете заклинание со временем накладывания «1 действие», вы можете потратить 2 единицы чародейства, чтобы наложить это заклинание бонусным действием.
Кроме того, если вы накладываете заклинание с временем накладывания «1 минута» или дольше, вы можете потратить 3 единицы чародейства и сократить время накладывания подобного заклинания вдвое, если заклинание накладывается 12 часов или дольше, вам требуется тратить 4 единицы метамагии.

РАСШИРЕННОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

При накладывании заклинания, дистанция которого 5 футов и более, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы удвоить это расстояние. Вы можете делать это даже если в заклинании указана дальность "На Себя", но только вместе с радиусом, конусом или линией. При накладывании заклинания с дистанцией «касание», вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы увеличить это расстояние до 30 футов.
Альтернативно, вместо вышеуказанного описания, вы можете потратить количество очков чародейство равное 2 + уровень накладываемого заклинания, что бы увеличить радиус его действия (например, Огненный Шар становится 40 футов).

БОЖЕСТВЕННАЯ ТРАНСМУТАЦИЯ

Когда вы накладываете заклинание, наносящее урон огнём, электричеством или звуком, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы изменить этот тип урона на урон излучением.
Кроме того, когда вы произносите заклинание, наносящее урон кислотой, холодом или ядом, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы изменить этот тип урона на урон некротической энергией.

ДОЛГОВЕЧНОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

При накладывании заклинания с длительностью 1 минута или более, вы можете потратить 2 единицы чародейства, чтобы вдвое увеличить это время, вплоть до максимальной длительности в 7 дней. Если вы тратите 4 + уровень заклинания единиц, это время увеличивается в четыре раза с тем же максимумом.

ВОЗВЫШЕННОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Когда вы накладываете заклинание, заставляющее совершить спасбросок, вы можете потратить 3 очка чародейства, выбрать количество существ равное вашему модификатору Харизмы (минимум одно), которые являются целью заклинания. Они совершают первый спасбросок от этого заклинания с помехой.

ПРЕСЛЕДУЮЩЕЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Если вы совершаете бросок атаки для заклинания и промахиваетесь, вы можете потратить 3 единицы чародейства, чтобы перенаправить атаку на другое существо в пределах досягаемости, совершая новый бросок, пока вы не попадёте. Вы не можете перенаправить одну и ту же атаку на цель больше одного раза. Вы можете использовать это умение, даже если вы уже использовали другой вариант метамагии во время накладывания заклинания.

УСИЛЕННОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ

Всякий раз, когда вы или союзник в пределах 30 футов от вас бросаете кости, чтобы определить количество хитов, восстанавливаемых заклинанием, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы единожды перебросить любое количество этих костей, выбирая новый результат, при условии, что вы не недееспособны. Вы можете использовать эту способность только один раз за ход.

НАПРАВЛЯЮЩЕЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Когда вы накладываете заклинание и одна или несколько целей подвергаются воздействию заклинания или получают от него урон, вы можете потратить количество очков чародейства, вплоть до вашего модификатора Харизмы (минимум 1), и пометить одну цель за каждое потраченное очко чародейства. Выбранные существа начинают излучать тусклое сияние с радиусом 5 футов.
Следующий бросок атаки, сделанный против помеченной цели до конца вашего следующего хода, совершается с преимуществом, после чего метка, а так же сияние пропадают

ЗАКЛИНАНИЕ ВЫСШЕГО ПОРЯДКА

Когда вы накладываете заклинание, которое становится сильнее с более высоким уровнем ячейки заклинания, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы увеличить уровень заклинания на 1.

ЗАЩИТНОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Когда вы накладываете заклинание, заставляющее совершить спасбросок, вы можете потратить 1 очко чародейства, выбрать количество существ равное вашему модификатору Харизмы (минимум одно), которые являются целью заклинания. Выбранные существа автоматически преуспевают в спасброске против этого заклинания, и не получают урона, если должны получить половину урона при успешном спасброске.


Божественная Метамагия

Указанные ниже варианты Метамагии требуют доступа к Домену Смерти или Домену Тьмы

ТЕНЕВОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Когда вы накладываете заклинание, нацеливающееся на область, вы можете потратить 3 очка чародейства, чтобы создать магическую тьму в этой области, которая просуществует до конца вашего следующего хода. Вы можете видеть сквозь эту тьму.

ГНИЮЩЕЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Когда вы накладываете заклинание, наносящее урон, вы можете потратить количество очков чародейства, равное уровню заклинания, что бы понизить максимальные хиты цели на значение, равное нанесённому урону. Это понижение длится 1 час. Цель умирает, если этот эффект уменьшает максимум её хитов до 0. Если вы тратите вдвое больше очков чародейства (минимум 10), то гуманоид с ПО или Уровнем равным 5 или меньше, убитый этим способом, а после закопанный в землю, восстает следующей ночью в качестве зомби, упыря, умертвия или вурдалака, находящегося под вашим контролем.

НЕКРОМАНТИЧЕСКОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Когда вы накладываете заклинание, наносящее урон ядом, некротической энергией или холодом, вы можете потратить 2 очка чародейства, чтобы изменить тип урона заклинания на другой из списка выше.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️