Refactor de apps - CGastrell/phonegap GitHub Wiki
Para probar la utilidad del debugger vamos a utilizar plugins que ya vimos:
- org.apache.cordova.device
- org.apache.cordova.battery-status
- org.apache.cordova.vibration
Y vamos a ver informacion de conectividad con el plugin:
- org.apache.cordova.network-information
Referencia: http://docs.phonegap.com/en/edge/cordova_connection_connection.md.html
Creamos un proyecto nuevo prueba14
clonando templates\jqm, el cual ya tiene incluido jQuery y jQuery Mobile (los necesitaremos mas adelante):
phonegap create prueba14 --id com.coderhouse.prueba14 --name "00 Prueba 14" -src templates\jqm
cd prueba 14
phonegap plugin add org.apache.cordova.device
phonegap plugin add org.apache.cordova.vibration
phonegap plugin add org.apache.cordova.network-information
Como la idea es revisar informacion desde la consola, solo vamos a agregar un llamado a console.log()
y luego usaremos la consola para inspeccionar y ejecutar comandos.
Corremos el debugger:
weinre --boundHost -all-
Incluimos el script en el archivo index.html
:
<script src="http://DIRECCION_IP:8080/target/target-script-min.js#anonymous"></script>
Correr el proyecto
phonegap run android
Usar el navegador para ver la interfaz de weinre
: http://localhost:8080/client/#anonymous
Lo primero que podemos hacer con una consola de debugger es inspeccionar valores. Sabemos que el plugin device genera una variable global device
, asi que en la consola podemos escribir:
device
y podremos inspeccionar esa variable.
El plugin network-information deja definida la variable navigator.connection.type
, y esta sera un valor de texto. Al mismo tiempo el plugin deja definidas variables con todos los estados posibles. Este es un listado de las variables y su valor:
- Connection.CELL: "cellular"
- Connection.CELL_2G: "2g"
- Connection.CELL_3G: "3g"
- Connection.CELL_4G: "4g"
- Connection.ETHERNET: "ethernet"
- Connection.NONE: "none"
- Connection.UNKNOWN: "unknown"
- Connection.WIFI: "wifi"
Estas variables son para comodidad en el codigo. Usando las 2 variables nos permite ejecutar esto en la consola:
if(navigator.connection.type == Connection.WIFI) console.log('Tengo WIFI!')
O simplemente verificar la conexion que tenemos:
navigator.connection.type;
Recordar: mientras estamos en la consola, si escribimos el nombre de una variable o ejecutamos una funcion que devuelve algo, el valor de la variable o el valor devuelto por la funcion se mostrara en la consola.
El plugin vibration define una funcion navigator.vibrate()
la cual podemos ejecutar desde consola.
navigator.vibrate(500);
navigator.vibrate([200,500,200,500,200]);
Desde la consola podemos ahorrar mucho tiempo y al mismo tiempo investigar distintas funcionalidades. Podemos verificar el valor de variables y ejecutar funciones sin necesidad de tener que agregar botones a la interfaz o tener que valernos de alert()
o HTML para poder visualizar valores.
Veremos mejor como aprovechar estas ventajas instalando el plugin Media