기존 버전과의 차이점 - Buizz/EUD-Editor-3 GitHub Wiki
이전 버전에서는 하나의 창 밖에 키지 못했지만 이번 버전에서 부터는 여러개의 창을 한번에 띄울 수 있습니다.
또한 다음과 같이 도킹도 가능합니다.
코드를 열 때에 선택 하여 탭으로 넣을 수도 있습니다.
물론 도킹기능을 이용해 탭으로 넣을 수도 있습니다.
그룹과 툴팁을 이용해 코드들을 분류하거나, 게임에 영향을 주지 않으면서 사용자가 보기 편하게 설명을 추가 할 수 있습니다.
이 기능은 물론 사용자가 특정 데이터에 코드를 입력 할 때에도 확인 할 수 있습니다.
콘솔 명령창을 통해 반복적이고 지루하던 유닛 세팅을 획기적으로 할 수 있습니다.
lua언어 기반인 콘솔 명령창을 이용하세요!
local array = {256, 512, 768};
for i = 1, 3 do
setdat("units", "Hit Points", i, array[i]);
end
일괄적으로 유닛의 체력을 변경시켰습니다!
도킹은 이 부분을 잡고 끌면 다음과 같이 표시가 나타납니다.