EpicLoot.md - BeardyLP/Valheim GitHub Wiki
📦 EpicLoot
Autor: RandyKnapp
Kategorie: Lootsystem / RPG-Mechaniken / Ausrüstung
📝 Beschreibung
EpicLoot bringt ein vollständiges magisches Lootsystem nach Valheim – mit Seltenheiten wie Magic, Rare, Epic und Legendary, zufälligen Affixen, verzauberten Items, Crafting-Rezepten, Enchanting, Augmenting, und mehr.
Die Mod ist vollständig kompatibel mit Mods wie VNEI, AzuExtendedInventory, EquipmentSlots und WackysDatabase.
🎮 Tastenkombinationen
Taste / Aktion | Funktion |
---|---|
Tab / I | Inventar öffnen (zeigt Magie-Affixe & Tooltip) |
E | Interaktion mit Verzauberungstischen |
Rechtsklick | Affix-Menü / Sockel-Interface öffnen |
BepInEx/config/RandyKnapp.EpicLoot.cfg
)
⚙️ Konfiguration (EnableMagicItemDrops=true
EnableItemCrafting=true
EnableItemEnchanting=true
EnableItemAugmentation=true
DropOnDeathMode=DropNothing
LootDropChance=0.25
DisplayLootBeam=true
EnableSetItems=true
EnableMagicItemLootFromChests=true
🔐 Rechte
- ✅ Member: Können alles nutzen (Loot, Crafting, Verzauberung)
- 🛠️ Admin: Kann Dropchancen, Affix-Pools, Rezepte & Loot-Logik serverseitig steuern
- 🔧 Optional: Kombination mit ServerSync & WackysDatabase für zentrales Balancing
➕ Vorteile
- Tiefe RPG-Mechanik für Langzeitmotivation
- Zufällige Affixe sorgen für Build-Vielfalt
- Einbindung von Set-Boni und Legendary-Funktionen
- Craftbare und lootbare Items – auch für Händler oder Bosse nutzbar
➖ Nachteile
- RNG-Lastigkeit kann Frust erzeugen
- Kann PvE & PvP stark beeinflussen (One-Shot Gefahr)
- Balance muss ggf. aktiv gepflegt werden durch Admins
💡 Konfigurationsbeispiele
1. Dropchance für magischen Loot auf 50 % erhöhen:
LootDropChance=0.5
💡 Konfigurationsübersicht
Beschreibung | Konfigurationsblock |
---|---|
Verhindert, dass Spieler bei Tod Magie-Items verlieren | ini\nDropOnDeathMode=DropNothing |
Nur Loot erlauben – Crafting & Verzaubern deaktivieren | ini\nEnableItemCrafting=false |
Nur Loot erlauben – Crafting & Verzaubern deaktivieren | EnableItemEnchanting=false |
Nur Loot erlauben – Crafting & Verzaubern deaktivieren | EnableItemAugmentation=false |
Set-Items aktivieren (zusätzliche Boni bei Kombination) | ini\nEnableSetItems=true |
🧙♂️ Epic Loot Affix-Liste (Deutsch)
Affix (Original) | Beschreibung (Deutsch) |
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Air Jump | Ermöglicht einen zusätzlichen Sprung in der Luft. |
All Armor +X% (Health Critical) | Erhöht alle Rüstungswerte um +X %, wenn die Gesundheit unter 30 % liegt. |
Armor +X% | Erhöht den Rüstungswert des ausgerüsteten magischen Gegenstandes um +X %. |
Attack Eitr Use -X% | Verringert den Eitr-Verbrauch bei Angriffen um -X %. |
Attack Health Use -X% | Verringert den Gesundheitsverbrauch bei Angriffen um -X %. |
Attack Speed +X% | Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um +X %. |
Attack Speed +X% (Health Critical) | Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um +X % bei weniger als 30 % Gesundheit. |
Attack Stamina Use -X% | Verringert den Ausdauerverbrauch bei Angriffen um -X %. |
Axes Skill +X | Erhöht die Axt- und Holzfäller-Fertigkeit um +X. Kann über 100 steigen. |
Backstab +X% | Erhöht den Rückenschlag-Multiplikator um +X %. |
Affix (Original) | Beschreibung (Deutsch) |
--------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------- |
Block +X% | Erhöht den Blockwert des magischen Gegenstandes um +X %. |
Block +X% (Health Critical) | Erhöht den Blockwert um +X %, wenn die Gesundheit unter 30 % liegt. |
Block Stamina Use -X% | Reduziert den Ausdauerverbrauch beim Blocken um -X %. |
Blocking Skill +X | Erhöht die Block-Fertigkeit um +X. Kann über 100 steigen. |
Bloodlust | Angriffe verbrauchen Gesundheit anstelle von Ausdauer (entspricht Ausdauerwert). |
Blunt Damage +X | Fügt Angriffen +X stumpfen Schaden hinzu. |
Blunt Damage Reduction +X% | Reduziert erlittenen stumpfen Schaden um +X %. Stapelbar mit anderen Effekten. |
Bows Skill +X | Erhöht die Bogen-Fertigkeit um +X. Kann über 100 steigen. |
Carry Weight +X | Erhöht die maximale Traglast des Spielers um +X. |
Clubs Skill +X | Erhöht die Keulen-Fertigkeit um +X. Kann über 100 steigen. |
Affix (Original) | Beschreibung (Deutsch) |
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Comfort +X | Erhöht den Komfortwert beim Ausruhen um +X, wenn die magische Ausrüstung getragen wird. |
Coin Hoarder +X% | Erhöht den Waffenschaden je +X % pro 999 Gold im Inventar. Ab 2000 Coins stark abnehmende Wirkung. |
Damage +X% (Health Critical) | Erhöht den gesamten verursachten Schaden um +X %, wenn die Gesundheit unter 30 % liegt. |
Demisting Range +X% | Erhöht die Nebel-Entfernung im Mistlands um +X %. |
Double Magic Shot | Elementarangriffe feuern doppelt, verbrauchen aber auch doppelt so viel Eitr. |
Forsaken Power Cooldown -X% | Verringert die Abklingzeit der Entweihte-Kräfte um -X %. |
Discovery Radius +X% | Erhöht den Radius der Kartenerkundung um +X %. |
Dodge Stamina Use -X% | Verringert die Ausdauer, die beim Ausweichen verbraucht wird, um -X %. |
Draw Stamina -X% | Verringert die Ausdauerkosten beim Spannen von Bögen um -X %. |
Duelist +X% | Wenn keine Nebenhand ausgerüstet ist: Block +X % des Angriffswerts, Parrykraft +X/2 %. |
Affix (Original) | Beschreibung (Deutsch) |
--------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------- |
Durability +X% | Erhöht die Haltbarkeit des magischen Gegenstands um +X %. |
Eitr +X | Erhöht den maximalen Eitr-Wert des Spielers um +X. |
Eitr Leech +X% | Spieler erhalten Eitr in Höhe von +X % des verursachten Schadens zurück. |
Eitr Regen +X% | Erhöht die Eitr-Regeneration um +X %. |
Eitr Regen +X% (Health Critical) | Erhöht die Eitr-Regeneration um +X %, wenn Gesundheit unter 30 % liegt. |
Elemental Damage +X% | Erhöht den elementaren Schaden (Feuer, Frost, Blitz, Gift, Geist) um +X %. |
Elemental Damage Reduction +X% | Reduziert erlittenen Elementarschaden um +X %. Stapelbar mit anderen Effekten. |
Executioner +X% | Der erste Treffer gegen Gegner unter 20 % HP verursacht +X % mehr Schaden. |
Explosive Shot +X% | Fernkampfangriffe verursachen +X % Flächenschaden um den Einschlagsort. |
Feather Fall | Verlangsamt den Fall und macht den Spieler immun gegen Fallschaden. |
Affix (Original) | Beschreibung (Deutsch) |
--------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------- |
Feint +X% | +X % Chance, eingehenden Schaden vollständig zu vermeiden. |
Feint +X% (Health Critical) | Die Ausweichchance steigt um +X %, wenn die Gesundheit unter 30 % liegt. |
Fire Damage +X | Fügt Angriffen +X Feuerschaden hinzu. |
Fire Damage Reduction +X% | Reduziert erlittenen Feuerschaden um +X %. Stapelbar mit anderen Effekten. |
Free Build | Mit magischem Hammer können Gebäude ohne Werkbank gebaut werden. |
Frost Damage +X | Fügt Angriffen +X Frostschaden hinzu. |
Frost Damage Reduction +X% | Reduziert erlittenen Frostschaden um +X %. Stapelbar, schützt nicht vor Umgebungskälte. |
Glowing | Der Spieler leuchtet schwach und fungiert als Lichtquelle. |
Health +X | Erhöht die maximale Gesundheit des Spielers um +X. |
Health Critical Threshold +X% | Erhöht die Schwelle für Health-Critical-Effekte um +X % (z. B. von 30 % auf 40 %). |
Affix (Original) | Beschreibung (Deutsch) |
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Health Regen +X% | Erhöht die Lebensregeneration des Spielers um +X %. |
Health Regen +X% (Health Critical) | Lebensregeneration steigt um +X %, wenn die Gesundheit unter 30 % liegt. |
Health Regen +X/tick | Regeneriert konstant +X Lebenspunkte pro Tick. |
Heat Resistance +X% | Erhöht die Hitzewiderstandsfähigkeit um +X %. Additiv, nicht multiplikativ. |
Immovable | Der Spieler ist beim Blocken immun gegen Rückstoß und Taumeln. |
Indestructible | Der magische Gegenstand verliert keine Haltbarkeit – unzerstörbar. |
Jump Stamina Use -X% | Verringert den Ausdauerverbrauch beim Springen um -X %. |
Knives Skill +X | Erhöht die Messer-Fertigkeit um +X. Kann über 100 steigen. |
Lifesteal +X% | Heilt den Spieler um X % des verursachten Schadens bei jedem Angriff. |
Lifesteal +X% (Health Critical) | Heilt bei unter 30 % Gesundheit +X % des verursachten Schadens. |
Affix (Original) | Beschreibung (Deutsch) |
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Lightning Damage +X | Fügt Angriffen +X Blitzschaden hinzu. |
Lightning Damage Reduction +X% | Reduziert erlittenen Blitzschaden um +X %. Stapelbar mit anderen Effekten. |
Luck +X | Erhöht die Chance auf magische Items höherer Seltenheit. |
Mining Drop Amount +X | Erhöht die Menge an Drops beim Abbau von Erzen und Steinen um +X. |
Move Speed +X% | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers um +X %. |
Move Speed +X% (Health Critical) | Bewegungsgeschwindigkeit steigt um +X %, wenn Gesundheit unter 30 % liegt. |
Movement Skills +X | Erhöht Lauf-, Sprung-, Schwimm- und Schleich-Skills um +X. Kann über 100 steigen. |
No Movement Speed Penalty | Bewegungsgeschwindigkeit wird durch das Tragen dieses Items nicht reduziert. |
Opportunist +X% | Angriffe gegen gestaggerte Gegner haben eine +X % Chance, Rückenschlag-Schaden zu verursachen. |
Parry +X% | Erhöht Parry-Rüstung, Parry-Kraft und Parry-Bonus um +X %. |
Affix (Original) | Beschreibung (Deutsch) |
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Parry +X% (Health Critical) | Erhöht Parry-Rüstung, Parry-Kraft und Parry-Bonus um +X % bei <30 % Gesundheit. |
Parry Window +X ms | Vergrößert das Zeitfenster für erfolgreiche Parries um +X Millisekunden. |
Physical Damage +X% | Erhöht physischen Schaden (Schlag, Schnitt, Stich, Hacken, Spitzhacke) um +X %. |
Physical Damage Reduction +X% | Reduziert erlittenen physischen Schaden um +X %. Stapelbar mit anderen Effekten. |
Pickaxes Skill +X | Erhöht Spitzhacken-Fertigkeit um +X. Kann über 100 steigen. |
Pierce Damage +X | Fügt Angriffen +X Stichschaden hinzu. Bei Spitzhacken auch zusätzlicher Spitzhackenschaden. |
Pierce Damage Reduction +X% | Reduziert erlittenen Stichschaden um +X %. Stapelbar mit anderen Effekten. |
Poison Damage +X | Fügt Angriffen +X Giftschaden hinzu. |
Poison Damage Reduction +X% | Reduziert erlittenen Giftschaden um +X %. Stapelbar mit anderen Effekten. |
Polearms Skill +X | Erhöht Stangenwaffen-Fertigkeit um +X. Kann über 100 steigen. |
Affix (Original) | Beschreibung (Deutsch) |
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Quick Draw +X% | Erhöht die Spann-Geschwindigkeit von Bögen um +X %. |
Quick Learner +X% | Alle Fertigkeiten verbessern sich um +X % schneller. |
Recalling | Die geworfene magische Waffe kehrt automatisch zum Spieler zurück. |
Riches +X% | Gegner lassen mit +X % höherer Chance Münzen oder Schätze fallen. |
Slash Damage +X | Fügt Angriffen +X Schnittschaden hinzu (Äxte: auch +X Holz-Hackschaden). |
Slash Damage Reduction +X% | Reduziert erlittenen Schnittschaden um +X %. Stapelbar mit anderen Effekten. |
Slow +X% | Verlangsamt Ziel beim Treffer um +X % für 2 Sek. (nicht wirksam gegen Bosse). |
Spears Skill +X | Erhöht Speer-Fertigkeit um +X. Kann über 100 steigen. |
Spirit Damage +X | Fügt Angriffen +X Geistschaden hinzu. |
Sprint Stamina Use -X% | Reduziert den Ausdauerverbrauch beim Sprinten um -X %. |
Affix (Original) | Beschreibung (Deutsch) |
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Stagger Chance +X% | Erhöht die Chance, Gegner mit Treffern zu taumeln, um +X %. |
Stagger Damage +X% | Erhöht den Schaden gegen gestaggerte Gegner um +X %. |
Stagger Duration +X% | Verlängert die Dauer des Taumelns bei Gegnern um +X %. |
Stamina +X | Erhöht das maximale Ausdauerlimit des Spielers um +X. |
Stamina Regen +X% | Erhöht die Ausdauer-Regeneration um +X %. |
Stamina Regen +X% (Health Critical) | Erhöht Ausdauer-Regeneration um +X % bei unter 30 % Leben. |
Summons Damage +X% | Erhöht den Schaden beschworener Kreaturen um +X %. |
Summons Health +X% | Erhöht die Gesundheit beschworener Kreaturen um +X %. |
Swords Skill +X | Erhöht Schwert-Fertigkeit um +X. Kann über 100 steigen. |
Thorns +X% | Reflektiert +X % des erlittenen Schadens an den Angreifer zurück. |
Affix (Original) | Beschreibung (Deutsch) |
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Throwable | Die Waffe kann mit der Sekundärangriffstaste geworfen werden. |
Tree Drop Amount +X | Erhöht die Menge an Holz- und Baumstammdrops beim Fällen um +X. |
Triple Shot | Bogenschüsse feuern drei Projektile statt nur eines ab. |
Warmth | Verhindert das „Kalt“-Status-Effect während das Item getragen wird. Kein Schutz gegen „Erfrieren“. |
Waterproof | Spieler wird nicht nass durch Regen. Gilt nicht für Untertauchen. |
Weight -X% | Reduziert das Gewicht des magischen Items um -X %. |
Weightless | Das magische Item wiegt 0 – kein Einfluss auf Traglast. |