橋接模式 Bridge Pattern - BasuyaMuknana/java-design-pattern GitHub Wiki

橋接模式 Bridge Pattern

示意圖

wiki_images/bridge_pattern_uml_diagram.jpg

謫要

1.此模式用來解耦(decoupling)抽象與實體間的關係。 2.在抽象層(Shape)中加入橋接物件(DrawAPI)作為成員變數。 3.在實體層(Circle)初始化時指定適當的橋接物件。 4.修改實體層(Circle)中需要橋接物件執行的邏輯。