代理模式 Proxy Pattern - BasuyaMuknana/java-design-pattern GitHub Wiki

代理模式 Proxy Pattern

示意圖

wiki_images/proxy_pattern_uml_diagram.jpg

謫要

  1. 代理模式是用一個額外的物件(ProxyImage)來表現原物件(RealImage)的功能。
  2. 實作是讓代理物件實作原物件的interface,並且用有一個原物件的成員變數。