Quellen - Bastelschublade/trinity GitHub Wiki
Fürs Prototyping und erste Tests, habe ich mich an einigen inspirierenden freien Assets bedient. Einige werden nach und nach ersetzt oder angepasst, andere bleiben vielleicht im fertigen Spiel. Als Grundstock dienen die Kenney Packs Nature, RPG-UI, Characters. Inspirationen und verwendeten Assets sammel ich vorerst in den folgenden Listen. Mit dem Beta Release (v0.2) folgt eine Credits.md sowie eine Ingame Ansicht. #14
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models: kenney.nl: naturepack, graveyard, characters, furnitures, food? https://opengameart.org/users/quaternius: enemies, animals
ccby
music frostbite: tridentkeep 2019