Karte - Bastelschublade/trinity GitHub Wiki
Markierungen mit Icons können dynamisch (spawn), manuell (orte) und ingame vom spieler gesetzt werden.
Soll die karte aus der echten karte generiert werden? 2d projektion mit icon ersetzungen von bst. objekten (gebäude bäume berge wege)..
oder handgezeichnet? Müsste dann bei Änderungen angepasst werden.
Front end coord system evt = grid der World.tscn? bzw. gebiet.tscn gebietslokale daten sollten reichen, damit gebiete weniger abhängigkeiten bei gebietsverschiebungen etc. entsteht..