Gunst - Bastelschublade/trinity GitHub Wiki

Jeder NPC im Spiel verfügt über eine bestimmte Gunst grace gegenüber dem Spieler.

gunst soll das klassische level system ersetzen und durch gunst bei schlüsselpersonen (oder eben fraktionen) soll man neue fähigkeiten freischalten können, in kombination mit stärkerem equip durch spätere quests und bossloots/dungeons soll den spieler im kampf stärker machen, ohne dass klassische level system, das basis stats anhebt.. (oder vlt. nur ganz minimal aber unwichtig fürs spiel)

man könnte vlt. son mittelweg gehen und npcs könnten fraktionen angehören, für jede gunst die man bekommt geht ein teil davon an die fraktion und der fraktionsruf (oder gilde etc..) gilt dann als eintrittskarte und für den hauptman der im "hauptsitz" der fraktion zu finden ist. Wie zB die piratenkneipe oder eine Burg etc.. was mir an dem prinzip gefällt, ist dass es prinzipiell offen lässt, ob man später weitere fraktionen hinzufügen will.. könnn ja auch minifraktionen in nem kleinen dorf aus 10 leuten sein.. so ein schere stein papier prinzip würde damit nicht funktionieren..