Gebäude - Bastelschublade/trinity GitHub Wiki
Ein Gebäude ist mehr als die Summe seiner physischen Komponenten (Wände Möbel etc..). Ein Gebäude detektiert das Eintreten und Verlassen von einem Spieler und kann (basierend auf kammerawinkel) einen Teil der Außenwände unsichtbar werden lassen. Gebäude können außerdem einen Ort bilden.
Damit dies funktioniert, sind ein paar Kleinigkeiten beim erstellen eines Gebäuedes zu beachten:
Platzhalter, Anleitung zum erstellen/bearbeiten/einbinden von Gebäuden.