Serializacion y Guardado - ArleyBuritica8/juego-cartas-condici-n GitHub Wiki
Serialización y Guardado
Introducción
El proyecto incorpora un sistema de serialización que permite guardar y recuperar el estado de una partida mediante un archivo binario.
Esta funcionalidad se implementó para que la información de una partida pueda conservarse y posteriormente ser cargada nuevamente por el programa.
La responsabilidad de esta funcionalidad se encuentra en la clase Serializacion.
¿Qué es la serialización?
La serialización consiste en transformar la información que se encuentra almacenada en los objetos del programa a un formato que pueda ser almacenado en un archivo.
En este proyecto se utiliza un archivo binario con extensión:
.dat