Modellazione Vasca Flow, GALASSIA - AriannaSantambrogio/labmod17_ex3 GitHub Wiki

Modellazione Vasca Flow, GALASSIA

Per realizzare la modellazione della vasca da bagno inserisco tre immagini di riferimento, riferite alle tre viste Ortogonali, sulle quali costruisco la forma corretta dell'oggetto.

Inizio la modellazione creando un cilindro di otto lati e, tramite il modificatore "Edit Poly", cancello le facce inferiori, lasciando solo un ottagono. Ruoto la superficie in modo che due dei suoi lati siano paralleli alle pareti più lunghe della vasca. Scalo il suo perimetro e aggiungo dei loop all'oggetto, in seguito seleziono i loop laterali del nuovo ottagono e li sposto in modo da ricalcare la forma e le dimensioni della vasca. In questo modo ho creato la base interna dell'oggetto.

Per modellare le pareti della vasca seleziono il perimetro esterno dell'oggetto, lo scalo e lo muovo nello spazio seguendo la figura di riferimento.

Seguendo lo stesso procedimento modello il bordo esterno della vasca.

Rendo la superficie dell'oggetto curva applicando il modificatore turbosmooth con 3 interazioni.

Aggiunta fori tubature

La vasca, sul fondo, presenta un foro per lo scarico dell'acqua. Per realizzarlo creo un cilindro di 8 lati in modo da farli corrispondere alla topologia sul quale verrà inserito il foro. Tramite il comando "edit poly" cancello tutti i vetrici in modo da lasciare solo la superficie superiore che viene unita al modello tramite il comando "attach". Cancello la superficie precedente e unisco i vari elementi con il comando "bridge". In seguito cancello la superficie dell'ottagono per creare il foro e muovendo i loop creo lo spessore.

Creo un foro anche sulla parete esterna della vasca e congiungo i due elementi tramite il comando "bridge".

Utilizzo lo stesso procedimento per realizzare lo scolo dell'acqua su una delle due pareti lunghe della vasca, utilizzando come piano di partenza per il foro un rettangolo.

Fine modellazione.