Modellazione VITTSJÖ, Mobile TV, 1 - AriannaSantambrogio/labmod17_ex2 GitHub Wiki
Modellazione VITTSJÖ, Mobile TV
Il mobile è composto da diversi elementi: due parti centrali, 4 aste di collegamento, una parte superiore, 3 ripiani (di cui uno in vetro), piedini e viti di montaggio.
Modellazione parte centrale
La parte centrale è composta da diverse aste in metallo saldate tra loro. Parto quindi dalla modellazione di un parallelepipedo e tramite il comando "bevel" estrudo gli elementi orizzontali.
Con lo stesso procedimento modello l'asta verticale centrale e poi specchio l'oggetto per renderlo simmetrico.
Sulla parte centrale si trovano dei sostegni per appoggiarvi i ripiani, li modello aggiungendo i loop necessari e utilizzando il comando "bevel".

Aggiungo dei loop e li muovo in modo da creare un'estremità curva. Sugli elementi inferiori si trova un foro per avvitare il ripiano.
Modellazione del foro
La creazione dei fori ricorre numerose volte nella modellazione del mobile, qui viene descritta nel dettaglio. Creo un cilindro a 8 lati in modo da farli corrispondere alla topologia sul quale verrà inserito. Tramite il comando "edit poly" cancello tutti i vetrici in modo da lasciare solo la superficie superiore che viene unita al modello tramite il comando "attach". Cancello la superficie precedente e unisco i vari elementi con il comando "bridge".
In seguito cancello la superficie dell'ottagono per creare il foro e muovendo i loop creo lo spessore.
Continuo la modellazione della parte centrale, creando i prolungamenti sugli elementi verticali sui quali vengono avvitate le aste orizzontali di collegamento. Li modello utilizzando il comando "bevel".
Modello un foro seguendo il procedimento utilizzato precedentemente.
Applico il Comando "turbosmooth" con 2 interazioni per rendere l'oggetto curvo e aggiungo dei loop dove necessario.
Modellazione dei piani d'appoggio.
La forma dei piani d'appoggio è costituita da un parallelepipedo semplice. Il piano centrale è realizzato in vetro, quindi modifico la sua opacità per renderlo trasparente.
Modellazione aste di collegamento.
Per modellare le aste creo un parallelepipedo e cancello le facce minori. Nell'estremità creo un foro e applico la simmetria. Per dare spessore all'oggetto modellato applico il comando "shell".