文本占位符API - Annijang/PlayerEx GitHub Wiki
本模组提供的占位符API
占位符 | 在线状态 | 输出结果 |
---|---|---|
%playerex:level% |
仅限在线玩家 | 显示当前玩家的RPG等级 |
%playerex:name_top/x% |
仅限离线和在线玩家 | 显示当前维度里RPG等级最高玩家的名称;其中x1 代表的是RPG等级最高的玩家,x2 则是RPG等级第二高的玩家,以此类推。显示的名称由GameProfile#getName 提供。 |
%playerex:level_top/x% |
仅限离线和在线玩家 | 显示当前维度里RPG等级最高玩家的等级;其中x1 代表的是RPG等级最高的玩家,x2 则是RPG等级第二高的玩家,以此类推。显示的名称由LivingEntity#getAttributeValue 提供。 |
说明
当玩家离开当前维度或者离开服务器时,本模组会缓存该玩家的数据,以便本模组在选择离线玩家提供占位符时选择该数据,对于在线玩家来将,本模组会实时更改数据,当离线玩家重新进入世界时,缓存数据会被删除,然后实时数据会被引用。UUID Name Level
该缓存功能由Offline Player Cache模组提供,该模组属于轻量型的API模组,只不过本模组包含了该API模组的内容,在某些特定情况下,玩家即使退出了世界,服务器还会保留玩家的缓存,如果有此方面的问题,请查看此处。Name Level
如果需要,也可以参考Text Placeholder API文档。