product backlog(3) - Andriod-GDUFE/PPtoy GitHub Wiki
一、启动软件(status:20) story points: 1、作为孩子,我想要玩游戏,点击手机屏幕相应图标,即进入游戏主界面,以便于我可以更好的玩耍 2、作为孩子(使用者),我点击开始按钮,就可以进入关卡选择界面,我可以我喜欢的种类进行玩耍。 3、作为一个孩子,我点击背景音乐或者游戏音乐按钮可以关闭或者开启声音 4、作为父母,我想要帮孩子选择他游戏的关卡,我可以选择他薄弱的方面进行,这样可以有助于孩子的全面发展。 欢快的儿童纯音乐作为背景音乐,童趣背景静态图片;设置按钮可进入另一界面,可以进行背景音乐、游戏音乐的关闭或开启
二、关卡选择界面(status:10) story points: 1、作为一个孩子,我可以选择我喜欢的关卡(类)点击,关卡选择界面有动物类、水果类、球类、图形、颜色、车类、字母、数字8个大分类,在游戏中更好的开发自己的智力。 2、作为一个孩子,我想要卡通类的图片,最好有欢快的背景音乐,而且触感可以灵敏一些,不要我点很多次或者点不准就没反应。 notes:各类静态图片,点击时发出的声音
三、图形类游戏模块(status:50) story points: 1、作为一个孩子,我点击图形类,进入图形类游戏界面根据提示,将对应的东西拖到正确的位置,若正确则出现“过关了,你真聪明”字样,并且有声音提示 2、作为一个孩子,若图形类的第一关正确通过,则系统自动进入下一关,我可以继续进行游戏 3、作为一个孩子,如果我把东西拖动到错误的位置上,会有声音提示我“错了,再想想”,然后那个东西回到原来的位置,我可以继续进行选择,直到正确 4、作为一个孩子,如果我对于一个物品拖动匹配三次均错误了,有声音提示我,然后正确的位置上会有图片的抖动,提示我正确的答案。 5、作为父母,我想要在这些游戏中,孩子可以学到一点东西,所以这些图片所展示的东西我希望是生活中的物品,这样可以帮孩子建立好比较系统的认知体系。 6、作为父母,我想要孩子可以在快乐的氛围中学到知识,完善地建立起他(她)对色彩、图形、数字等等的基础认知,对于已有的知识可以有巩固的作用。 notes:点击每一个图片的时候读出该物体的名称,若正确有“对了,你真棒”类似的提示音,错了则有“错了,再想想”
四、其他7个大类(status:20) story points:与图形类游戏模块一样 notes:大量的图片
五、退出(status:10) story points: 1、作为一个孩子,我若是在游戏模块界面,点击返回键则返回到关卡选择界面,再点击手机的后退键则显示一个对话框,询问我是否退出游戏,如果我选择了是,则退出整个游戏,回到手机主界面,如果我选择了否,则停留在游戏选择关卡界面。 2、作为一个孩子,如果我在游戏选择关卡界面按了后退键,则显示一个对话框,询问我是否退出游戏,如果我选择了是,则退出整个游戏,回到手机主界面,如果我选择了否,则停留在游戏选择关卡界面。 notes:背景音乐