Asignación de tareas a cada miembro del equipo - AndreyZartty/Scrabble GitHub Wiki
Salas Ramírez Rubén(78 horas)
- Crear un método para escoger aleatoriamente 7 fichas de la lista, por jugador (5 horas)
- Eliminar las fichas del pool(4 horas)
- Establecer métodos que detecten la selección de fichas(4 horas)
- Establecer relaciones de los nodos de la cuadrícula con las fichas(6 horas)
- Establecer banderas de reconocimiento de posibilidad de colocación y movilidad(7 horas)
- Graficar las fichas al colocarlas en el tablero(4 horas)
- Enviar JSON con la indicación de pasar al siguiente jugador.(3 horas)
- Crear un contador para contabilizar cuantas veces se ha pasado de turno consecutivamente(4 horas)
- Sumar al contador al presionar el botón(2 horas)
- Verificar que no hayan fichas en el pool(4 horas)
- Verificar si algún jugador se quedó sin fichas(4 horas)
- Verificar que no se hayan pasado dos turnos seguidos por persona(6 horas)
- Enviar JSON indicando que la partida finalizó(3 horas)
- Creación de input para seleccionar la cantidad de jugadores(2 horas)
- Enviar JSON con cantidad de jugadores que va a permitir el juego(3 horas)
- Recibir JSON con nombres de los jugadores unidos al servidor (3 horas)
- Mostrar en pantalla los nombres de los jugadores (2 horas)
- Hacer un request de la puntuación de todos los jugadores (4 horas)
- Graficar las puntuaciones (3 horas)
- Actualizar las puntuaciones gráficamente después de cada turno (5 horas)
Sánchez Saborío Andrey(75 horas)
- Creación de entrada o input para introducir el código de enlace (2 horas)
- Enviar JSON con nombre de jugador al servidor (3 horas)
- Creación de botón “Unirse”(2 horas)
- Enviar JSON con solicitud para unirse al juego (3 horas)
- Verificar al enviar JSON con solicitud que el juego no esté lleno(5 horas)
- Iniciar el juego cuando se llene el server(2 horas)
- Crear una matriz en el servidor(6 horas)
- Asignar los respectivos atributos de reconocimiento de fichas a los nodos(4 horas)
- Verificar que la palabra tenga por lo menos 2 letras(3 horas)
- Investigación del diccionario(3 horas)
- Implementación del diccionario(6 horas)
- Crear métodos de búsqueda para el diccionario(6 horas)
- Asignar el puntaje respectivo(2 horas)
- Graficar ventana de opciones en caso de no encontrar la palabra en el diccionario (5 horas)
- Creación aleatoria de un código para ingresar al juego (5 horas)
- Creación de archivo con códigos de juegos activos para verificación (2 horas)
- Verificación con archivo de código de juegos activos para que no se repitan códigos (2 horas)
- Modificación de JSON de confirmación incluyendo el código (3 horas)
- Comparar las cantidades de los puntajes de todos los jugadores(2 horas)
- Ordenar los jugadores por puntaje(4 horas)
- Graficarlos en el cliente de cada jugador (5 horas)
Solano Mora José Andrés (77 horas)
- Enviar JSON con solicitud de crear un juego(3 horas)
- Recibir JSON de confirmación del servidor (2 horas)
- Adición de la lista de fichas y su respectiva cantidad y valor en el servidor para conformar el pool de fichas (5 horas)
- Creación de pantalla de espera(3 horas)
- Mostrar fichas de cada jugador en su respectivo cliente (6 horas)
- Graficar botones de Scrabble y Pasar Turno(3 horas)
- Graficar la cuadrícula(5 horas)
- Investigación sobre implementación de interfaz gráfica(2 horas)
- Creación de botones “Crear juego” y “Unirse a juego” (2 horas)
- Diseño de la ventana(2 horas)
- Creación de entrada o input en donde introducir el nombre(2 horas)
- Verificar que se haya colocado al menos una ficha antes de mandar el JSON(5 horas)
- Obtener el string de los nodos enlazados en el tablero y enviar un JSON con la palabra formada al servidor(7 horas)
- Sacar la cantidad de fichas del pool que se usaron en el turno y dárselas al jugador que presionó el botón(5 horas)
- Continuar con el ciclo de turnos(3 horas)
- Investigación de SMS en C++(6 horas)
- Enviar JSON con la palabra a verificar(4 horas)
- Establecer el número al cual se le van a enviar SMS(2 horas)
- Interpretar la respuesta del experto(4 horas)
- Agregar las palabras aceptadas al diccionario(4 horas)
- Agregar el puntaje respectivo cuando se agrega la palabra(2 horas)