Revenge Of Hero TDD (Technical Design Document) - Andre17190177/Revenge-Of-Hero-Project GitHub Wiki

Content Version History

Time Version Author Changes
15-11-2021 1.0 Andreas Setiawan Initial Document
10-12-2021 1.1 Andreas Setiawan Add Main Menu
Add Prologue
Add Character Movement
Add Combo Attack
Add Enemy AI
Add Health Bar & Mana Bar
Add Parallax Background
Add Midground
Add BGM & SFX
21-12-2021 1.2 Andreas Setiawan Gameplay background asset change
Prologue bug fix
New environtment asset
UI bug fix
22-12-2021 1.3 Andreas Setiawan Add dash & jump to UI button
23-12-2021 1.4 Andreas Setiawan Add Pause Menu
Enemy AI change to patrolling
24-12-2021 1.5 Andreas Setiawan Enemies positioning
Add Stage Clear Menu
3-1-2022 1.6 Andreas Setiawan Gameplay Polishing
Minor bug fix
Add Health Orb
Add Boss Fight
4-1-2022 1.7 Andreas Setiawan Add Credits
New dash button
6-1-2022 1.8 Andreas Setiawan Add blood effect
UI polish
Harder Boss Fight
Add Prologue indicator
New Boss Health Bar
6-1-2022 1.9 Andreas Setiawan New Credit Animation
Add Stage Clear Animation
Main Character sprite change
7-1-2022 2.0 Andreas Setiawan Minor Bug Fix
10-1-2022 2.1 Andreas Setiawan Add Select Stage
Add hit effect
Minor bug fix
UI polish
Finishing

Table of Content

Content Version History
1. Introduction
1.1 Purpose & Objective
1.2 Project Scope
2. Technical Overview
2.1 Target System Requirements
2.2 Tools Used
2.3 Engines & Middleware
2.4 File Format
2.5 Technical Code
3. Technical Feature
3.1 Character Movement
3.2 Combo Attack
3.3 Enemy
4. Technical Design
4.1 Class Diagram
4.2 Activity Diagram
5. Administrative Data
5.1 Google Drive
5.2 Github
6. Reusable Code
6.1 Touch Control Module

1. Introduction

Revenge Of Hero adalah game side scrolling dengan action battle supernatural yang berlatar belakang seorang hero menjadi anti hero karena dikhianati dunia yang sudah dilindunginya lalu hero itu ingin balas dendam terhadap seseorang yang mengkhianatinya. Revenge Of Hero memiliki story alur cerita yang menarik dengan visual fantasy dan Anime dimana sebagai player kita akan mengikuti story mengalahkan musuh - musuh dan boss.

1.1 Purpose & Objective

Revenge Of Hero ditargetkan bagi para penggemar game 2D Side Scrolling khususnya pengguna Android untuk dimainkan di waktu senggang mereka. Tujuan utama dari game ini adalah mengalahkan musuh di setiap stagenya dan melawan Boss di stage terakhir.

1.2 Project Scope

Fitur - fitur yang terdapat dalam game ini antara lain:

  • Beautiful Environtment
  • Background music
  • Sound Effect
  • UI yang simple
  • Combat yang menegangkan
  • Boss fight

2. Technical Overview

2.1 Target System Requirements

Platform/OS : Android 4.1 API level 16
RAM     : 2GB

2.2 Tools Used

Users Tool Use
Programmer Android SDK Build Tool Ver 30.0.2
Programmer Unity Ver 2020.3.22f1
Programmer Microsoft Visual Studio Ver 2019

2.3 Engines & Middleware

Game ini akan dibuat menggunakan Unity 2D game engine dan script yang digunakan dalam game dibuat menggunakan programming software Microsoft Visual Studio 2019

2.4 File Format

Sprite .png Sprites used in game
Sounds .wav Background music & sfx used in game
Code Script .cs Game script

2.5 Technical Code

2.5.1 Technical Specification

Platform : Android Mobile
Programming Language : C#

3. Technical Feature

3.1 Character Movement

Membuat karakter dapat bergerak ke kiri dan ke kanan, serta melompat

3.1.1 Implementation 1 - Touch Control
Membuat script Touch Control untuk menggerakan karakter menggunakan joystick

3.1.2 Selected Implementation
Script Touch Control akan digunakan untuk menggerakan karakter dengan input dari joystick. Script Touch Controll akan mengambil method dari script Character Controller 2D untuk mengatur physics dari pergerakan karakter seperti kecepatan berlari dan kekuatan lompatan

3.2 Combo Attack

Karakter akan melakukan Combo Attack sesuai dengan jumlah input yang diberikan oleh player pada Attack Button

3.2.1 Implementation 1 - Player Attack
Membuat script Player Atack yang berfungsi untuk memainkan animasi attack 1, 2, dan 3 sesuai dengan jumlah input yang diberikan oleh player pada Attack Button

3.2.2 Selected Implementation
Script Player Attack akan digunakan untuk mengimplementasikan combo attack dengan memanggil komponen animator ke dalamnya yang akan di trigger sesuai dengan jumlah input yang diberikan oleh player

3.3 Enemy

Enemy dapat berpatroli, menyerang player, dan mati saat healthnya sama dengan 0

3.3.1 Implementation 1 - Enemy AI
Membuat script yang dapat mengontrol pergerakan musuh, menyerang player, dan mematikan musuh saat healthnya sama dengan 0

3.3.2 Selected Implementation
Script Enemy Patrol akan digunakan untuk mengatur pergerakan musuh saat berpatroli, lalu script Enemy Attack akan digunakan untuk membuat musuh menyerang player saat player berada dalam jangkauannya, dan script Enemy Health akan digunakan untuk mongontrol jumlah health dari enemy

4. Technical Design

4.1 Class Diagram

Untitled

4.2 Activity Diagram

NO

5. Administrative Data

5.1 Google Drive

Item Value Note
Domain name https://drive.google.com/drive/folders/0AEJZbFZLrUG9Uk9PVA
Username *********
Password *********

5.2 Github

Item Value Note
Domain name https://github.com/Andre17190177/Revenge-Of-Hero-Project
Username andre17190177
Password *********

6. Reusable Codes

6.1 Touch Control

6.1.1 Description
Modul ini digunakan untuk mengontrol pergerakan karakter seperti berjalan ke kiri dan ke kanan, melompat, dan dash melalui input dari Joystick dan UI button yang ada. Modul ini menggunakan script tambahan yaitu Character Controller 2D untuk memberikan physics, logic, dan membalikan sprite karakter.

6.1.2 How to Use
Download asset Joystick Pack dari Asset Store lalu masukan prefabs joystick yang ada ke dalam game scene. Tambahkan script Touch Control dan Character Controller 2D pada karakter yang ingin digerakan. Panggil method move dari script Character Controller 2D ke dalam script Touch Control lalu assign valuenya masing - masing pada inspector di Unity.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️