ту Протоколы и бонусные задания - Anastasia-Treshchina/halloween GitHub Wiki


Модуль 1. Шаблоны протоколов расследования

Протокол — это не просто листок с ответами, а инструмент вовлечения. Ребёнок, который заполняет «официальный документ», чувствует себя частью расследования. Взрослый — что его вклад фиксируется.

Вариант А: Упрощённый протокол (для команд с младшими детьми 7–9 лет)

Минимум текста, максимум галочек и рисунков. Печатается на 1 листе А4.

╔══════════════════════════════════════════════════════════╗
║          ПРОТОКОЛ РАССЛЕДОВАНИЯ ДЕЛО №13                ║
║                                                          ║
║  Команда: _______________________________                ║
║  Капитан: _______________________________                ║
║  Дата:    _______________                                ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════╣
║                                                          ║
║  СТАНЦИЯ 1. КРЫЛЬЦО                                      ║
║  Что нашли в мешке (нарисуйте или напишите):             ║
║  1. ____________  2. ____________  3. ____________       ║
║  4. ____________  5. ____________                        ║
║  Код: _ _ _ _ _ _                                        ║
║                                                          ║
║  СТАНЦИЯ 2. ДЕРЕВО                                       ║
║  Сколько капсул нашли? _______                           ║
║  Какой звук изобразили? _______________                  ║
║  Фраза-подсказка: ____________________________________   ║
║                                                          ║
║  СТАНЦИЯ 3. ТЕПЛИЦА                                      ║
║  Сколько «глаз» у овощей? _______                        ║
║  Номер опасной банки: _______                            ║
║  Код замка: _ _ _                                        ║
║                                                          ║
║  СТАНЦИЯ 4. САРАЙ                                        ║
║  Порядок портретов: _ - _ - _ - _                        ║
║  Чего не хватает Дашевому?                               ║
║  1. ____________  2. ____________  3. ____________       ║
║                                                          ║
║  ИТОГ: Домового пригласили?  □ ДА   □ НЕТ                ║
║                                                          ║
╚══════════════════════════════════════════════════════════╝

Вариант Б: Расширенный протокол (для команд со старшими детьми и взрослыми)

Больше полей для записей, место для схем и заметок. Печатается на 1–2 листах А4.

╔══════════════════════════════════════════════════════════╗
║     СЕКРЕТНЫЙ ПРОТОКОЛ РАССЛЕДОВАНИЯ                     ║
║     Дача №13 • Дело об оживших вещах                     ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════╣
║                                                          ║
║  КОМАНДА: _______________________________                ║
║  КАПИТАН: _______________________________                ║
║  СОСТАВ: _____________________________________________   ║
║  ДАТА:    _______________   ВРЕМЯ СТАРТА: _______        ║
║                                                          ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════╣
║  СТАНЦИЯ 1. КРЫЛЬЦО — «Порог забытых вещей»              ║
║                                                          ║
║  Тактильные улики (описание):                            ║
║  □ Предмет 1: ________________________________________   ║
║  □ Предмет 2: ________________________________________   ║
║  □ Предмет 3: ________________________________________   ║
║  □ Предмет 4: ________________________________________   ║
║  □ Предмет 5: ________________________________________   ║
║                                                          ║
║  Хронология аномалий:                                    ║
║  2010 → буква ___    2015 → буква ___                    ║
║  2018 → буква ___    2023 → буква ___                    ║
║  ИТОГОВЫЙ КОД: _ _ _ _ _ _                               ║
║                                                          ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════╣
║  СТАНЦИЯ 2. ДЕРЕВО — «Шепот корней»                      ║
║                                                          ║
║  Найдено капсул: _______ из 6                            ║
║  Фраза из записок: ____________________________________   ║
║                                                          ║
║  Звуковая карта (что изобразили):                        ║
║  □ Звук 1: _______________  □ Угадали? □ ДА  □ НЕТ      ║
║  □ Звук 2: _______________  □ Угадали? □ ДА  □ НЕТ      ║
║  □ Звук 3: _______________  □ Угадали? □ DА  □ НЕТ      ║
║  □ Звук 4: _______________  □ Угадали? □ ДА  □ НЕТ      ║
║                                                          ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════╣
║  СТАНЦИЯ 3. ТЕПЛИЦА — «Оранжерея странных растений»     ║
║                                                          ║
║  Таблица подсчёта «глаз»:                                ║
║  ┌────────┬──────┬──────────────────────────────┐        ║
║  │ Овощ   │ Глаз │ Где нашли                    │        ║
║  ├────────┼──────┼──────────────────────────────┤        ║
║  │        │      │                              │        ║
║  │        │      │                              │        ║
║  │        │      │                              │        ║
║  │        │      │                              │        ║
║  │        │      │                              │        ║
║  └────────┴──────┴──────────────────────────────┘        ║
║  ИТОГО ГЛАЗ: _______                                     ║
║                                                          ║
║  Номер банки с эктоплазмой: _______                      ║
║  КОД ЗАМКА: _ _ _                                        ║
║                                                          ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════╣
║  СТАНЦИЯ 4. САРАЙ — «Логово Домового»                    ║
║                                                          ║
║  Порядок портретов (номера слева направо):               ║
║  _ → _ → _ → _                                           ║
║                                                          ║
║  Анализ дневника:                                        ║
║  12 августа → не хватает: ____________________________   ║
║  25 сентября → не хватает: ___________________________   ║
║  3 октября  → не хватает: ____________________________   ║
║                                                          ║
║  Угощение для Домового оставили?  □ ДА   □ НЕТ           ║
║  Что оставили: ________________________________________   ║
║                                                          ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════╣
║  ИТОГОВОЕ ВРЕМЯ: _______   СТАТУС: □ УСПЕХ  □ ПРОВАЛ    ║
║                                                          ║
║  Подпись капитана: _______________                       ║
║  Подпись Домового: 🏠                                    ║
╚══════════════════════════════════════════════════════════╝

Инструкция по оформлению (бесплатно)

Чтобы протокол выглядел «секретным документом»:

  1. Распечатай на обычной бумаге А4
  2. Сложи лист пополам, а потом разверни — получатся «линии сгиба» как у старых карт
  3. Слегка пройдись по краям тёмным чаем или кофе (ватной палочкой) — эффект старения
  4. Если есть красная/синяя ручка — оформи заголовки цветными чернилами
  5. В углу можно поставить «гриф» от руки: «СЕКРЕТНО» или «ТОЛЬКО ДЛЯ ОХОТНИКОВ»

Количество: 4 протокола (по числу команд) + 1 запасной.


Модуль 2. Бонусные задания для подростков и взрослых

Это опциональный слой — не влияет на прохождение квеста, но даёт дополнительные баллы, статус и контент для общего чата.

Бонусные задания для подростков (12–14 лет) — «Технари»

Все задания выполняются через смартфон. Отправляются в общий чат команды.

№ Название Задание Баллы Станция
Т1 «Призрак на фото» Сфотографировать крыльцо на длинной выдержке (режим «Ночь» или 2–3 сек). Кто-то должен махнуть рукой — получится «призрак». 3 Крыльцо
Т2 «Голос дерева» Записать на диктофон звук, приложив микрофон к стволу дерева. Постучать по коре. Замедлить запись в 2 раза (бесплатные приложения: «Замедление голоса», «Voice Changer»). Отправить аудио. 3 Дерево
Т3 «Негатив эктоплазмы» Сфотографировать банку с «эктоплазмой» через фильтр «Негатив» или «Инверсия». Отправить фото. 2 Теплица
Т4 «Интервью с Домовым» Записать видео-интервью: один играет Домового (шапка/шарф), другой берёт интервью. Вопросы: «Как тебя зовут?», «Что ты любишь есть?», «Чего тебе не хватает?». Видео — 30–60 сек. 5 Сарай
Т5 «Таймлапс костра» В финале снять таймлапс (ускоренное видео) разгорания костра или жарки зефира. Длительность исходника — 1–2 мин, результат — 10–15 сек. 4 Финал
Т6 «Мем дня» Сделать мем про Домового или про любую станцию квеста (через бесплатные приложения: «Meme Generator», «Canva»). Отправить в чат. 2 Любая

Система баллов:

  • 1–5 баллов — мелкие ачивки
  • 10+ баллов — звание «Главный технарь экспедиции» (доп. титул к сертификату)
  • 15+ баллов — право выбрать первый кусок торта/первую сосиску у костра

Бонусные задания для взрослых — «Диспетчеры»

Взрослые получают задания, которые усиливают их роль координаторов и добавляют юмора.

№ Название Задание Баллы Станция
В1 «Дачная страшилка» Рассказать команде свою самую смешную/страшную дачную историю (реальную или выдуманную). Команда голосует: 3+ голоса «страшно» = баллы. 3 Любая
В2 «Дегустация вслепую» С закрытыми глазами попробовать 3 продукта (например, яблоко, морковь, лук) и угадать все три. 4 Крыльцо
В3 «Звуковой дубляж» Озвучить «немое кино»: ведущий показывает 3 действия без звука (например, «открываешь банку», «ищешь что-то в темноте», «пугаешься»), взрослый озвучивает. Команда угадывает. 3 Дерево
В4 «Фото-челлендж» Сделать креативное фото команды в стиле «мы только что столкнулись с Домовым» (испуганные лица, нелепые позы). Отправить в чат. 3 Любая
В5 «Кулинарный эксперимент» Предложить нестандартный способ жарки сосиски/зефира на костре (на палочке, на камне, на «рогатке» из ветки). Реализовать и сфотографировать результат. 4 Финал
В6 «Тост Домовому» Придумать и произнести торжественный тост за Домового у костра. Команда оценивает: 3+ аплодисмента = баллы. 2 Финал

Система баллов:

  • 8+ баллов — звание «Почётный диспетчер экспедиции»
  • 12+ баллов — право выбрать музыку для вечернего плейлиста у костра

Механика учёта баллов

Простой способ (без приложений):

  • Ведущий ведёт таблицу на листе А3 (ватмане) у костра
  • После каждого выполненного задания команда подходит к ведущему, показывает результат, получает галочку
  • В финале подсчитываются баллы, вручаются доп. титулы

Продвинутый способ (для подростков):

  • Создаётся общий чат в Telegram/WhatsApp
  • Подростки сами отправляют фото/видео/аудио в чат
  • Ведущий (или назначенный «судья») ставит реакции: 🔥 = 1 балл, ❤️ = 2 балла, 🏆 = 3 балла
  • В финале скриншоты чата показываются всем, подсчёт автоматический

Модуль 3. Карта участка

Поскольку я текстовая модель, даю два варианта: ASCII-схему (для быстрого понимания структуры) и подробную инструкцию для самостоятельного рисования от руки (это даже лучше для атмосферы — кривоватая карта от руки выглядит аутентичнее печатной).

Вариант 1: ASCII-схема (для понимания структуры)

                    СЕВЕР
                     ↑
                     │
    ┌────────────────┼────────────────┐
    │                │                │
    │   [САРАЙ]      │                │
    │     🏚️        │                │
    │                │                │
    │                │   [ТЕПЛИЦА]    │
    │                │      🌿        │
    │                │                │
    │                │                │
    │         [ДЕРЕВО]               │
    │            🌳                  │
    │                                │
    │                                │
    │   [КРЫЛЬЦО]                    │
    │     🏠                         │
    │                                │
    │         [КОСТЁР]               │
    │           🔥                   │
    │                                │
    └────────────────┴────────────────┘
                     │
                    ЮГ

    ━━━━━━ Маршрут квеста ━━━━━━
    Крыльцо → Дерево → Теплица → Сарай → Костёр

Вариант 2: Инструкция для рисования карты от руки

Это рекомендуемый вариант — карта, нарисованная маркером на состаренной бумаге, создаёт атмосферу в 10 раз лучше распечатки.

Что понадобится

  • Лист А4 (можно состарить чаем/кофе)
  • Чёрный маркер или гелевая ручка
  • Цветные карандаши (по желанию: коричневый для дорог, зелёный для травы, красный для меток)
  • 10–15 минут времени

Пошаговая инструкция

Шаг 1. Основа (2 мин)

  • Нарисуй прямоугольник — это границы участка
  • В центре прямоугольника — большой круг или квадрат с надписью «ДОМ»
  • От дома вниз — короткая линия с надписью «КРЫЛЬЦО» (это Станция 1)

Шаг 2. Дорожки (2 мин)

  • От крыльца нарисуй извилистую линию вверх — это главная дорожка
  • От дорожки вправо — ответвление к «ТЕПЛИЦЕ» (нарисуй прямоугольник со стеклянными «окнами»)
  • От дорожки влево — ответвление к «САРАЮ» (нарисуй домик с треугольной крышей)
  • В центре участка — круг с надписью «СТАРОЕ ДЕРЕВО» (добавь ветки для объёма)
  • Внизу, у костра — нарисуй «МЕСТО ДЛЯ КОСТРА» (круг с языками пламени)

Шаг 3. Метки станций (3 мин)

  • Рядом с каждой локацией поставь номер станции и название:
    • ① КРЫЛЬЦО — «Порог забытых вещей»
    • ② ДЕРЕВО — «Шепот корней»
    • ③ ТЕПЛИЦА — «Оранжерея странных растений»
    • ④ САРАЙ — «Логово Домового»
    • ⑤ КОСТЁР — «Финал»

Шаг 4. Легенда карты (2 мин)

  • В углу карты нарисуй рамку с условными обозначениями:
    • 🏠 — дом
    • 🌳 — дерево
    • 🌿 — теплица
    • 🏚️ — сарай
    • 🔥 — костёр
    • ➡️ — маршрут квеста

Шаг 5. Атмосферные детали (3 мин)

  • Добавь «пометки Домового»:
    • Стрелочки с подписями: «Тут пропадает лейка», «Осторожно, шипит!»
    • Маленькие рисунки: следы лап, вопросительные знаки, звёздочки
    • В углу — компас с надписью «N — туда, где страшно»

Шаг 6. Состаривание (опционально)

  • Протри карту использованным чайным пакетиком
  • Слегка помять края
  • Обожги края зажигалкой (осторожно!) — получится эффект «древнего свитка»

Готовый текст для подписи на карте

Внизу карты напиши:

╔══════════════════════════════════════════════════════════╗
║  КАРТА ДАЧИ №13                                          ║
║  Составлена охотниками за аномалиями                     ║
║  Осторожно: Домовой следит за вами!                      ║
╚══════════════════════════════════════════════════════════╝

Вариант 3: Цифровая карта (если есть принтер)

Если хочешь напечатать, но нет времени рисовать:

  1. Открой Google Карты или Яндекс.Карты
  2. Найди спутниковый вид своего участка (если дача есть на картах)
  3. Сделай скриншот
  4. В любом редакторе (Paint, Canva, Figma) добавь:
    • Метки станций (кружки с номерами)
    • Линии маршрута (пунктир)
    • Подписи локаций
    • Рамку и заголовок
  5. Распечатай на А4

Минус: выглядит слишком «современно», теряет атмосферу. Плюс: быстро и точно.


Финальный чек-лист всех модулей

Модуль Что готово Что нужно сделать
Протоколы 2 шаблона (упрощённый + расширенный) Распечатать 4 шт. + 1 запасной, состарить
Бонусные задания 6 для подростков + 6 для взрослых Распечатать карточки или отправить в чат
Карта ASCII-схема + инструкция для рисования Нарисовать от руки (15 мин) или распечатать