ту Протоколы и бонусные задания - Anastasia-Treshchina/halloween GitHub Wiki
Модуль 1. Шаблоны протоколов расследования
Протокол — это не просто листок с ответами, а инструмент вовлечения. Ребёнок, который заполняет «официальный документ», чувствует себя частью расследования. Взрослый — что его вклад фиксируется.
Вариант А: Упрощённый протокол (для команд с младшими детьми 7–9 лет)
Минимум текста, максимум галочек и рисунков. Печатается на 1 листе А4.
╔══════════════════════════════════════════════════════════╗
║ ПРОТОКОЛ РАССЛЕДОВАНИЯ ДЕЛО №13 ║
║ ║
║ Команда: _______________________________ ║
║ Капитан: _______________________________ ║
║ Дата: _______________ ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════╣
║ ║
║ СТАНЦИЯ 1. КРЫЛЬЦО ║
║ Что нашли в мешке (нарисуйте или напишите): ║
║ 1. ____________ 2. ____________ 3. ____________ ║
║ 4. ____________ 5. ____________ ║
║ Код: _ _ _ _ _ _ ║
║ ║
║ СТАНЦИЯ 2. ДЕРЕВО ║
║ Сколько капсул нашли? _______ ║
║ Какой звук изобразили? _______________ ║
║ Фраза-подсказка: ____________________________________ ║
║ ║
║ СТАНЦИЯ 3. ТЕПЛИЦА ║
║ Сколько «глаз» у овощей? _______ ║
║ Номер опасной банки: _______ ║
║ Код замка: _ _ _ ║
║ ║
║ СТАНЦИЯ 4. САРАЙ ║
║ Порядок портретов: _ - _ - _ - _ ║
║ Чего не хватает Дашевому? ║
║ 1. ____________ 2. ____________ 3. ____________ ║
║ ║
║ ИТОГ: Домового пригласили? □ ДА □ НЕТ ║
║ ║
╚══════════════════════════════════════════════════════════╝
Вариант Б: Расширенный протокол (для команд со старшими детьми и взрослыми)
Больше полей для записей, место для схем и заметок. Печатается на 1–2 листах А4.
╔══════════════════════════════════════════════════════════╗
║ СЕКРЕТНЫЙ ПРОТОКОЛ РАССЛЕДОВАНИЯ ║
║ Дача №13 • Дело об оживших вещах ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════╣
║ ║
║ КОМАНДА: _______________________________ ║
║ КАПИТАН: _______________________________ ║
║ СОСТАВ: _____________________________________________ ║
║ ДАТА: _______________ ВРЕМЯ СТАРТА: _______ ║
║ ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════╣
║ СТАНЦИЯ 1. КРЫЛЬЦО — «Порог забытых вещей» ║
║ ║
║ Тактильные улики (описание): ║
║ □ Предмет 1: ________________________________________ ║
║ □ Предмет 2: ________________________________________ ║
║ □ Предмет 3: ________________________________________ ║
║ □ Предмет 4: ________________________________________ ║
║ □ Предмет 5: ________________________________________ ║
║ ║
║ Хронология аномалий: ║
║ 2010 → буква ___ 2015 → буква ___ ║
║ 2018 → буква ___ 2023 → буква ___ ║
║ ИТОГОВЫЙ КОД: _ _ _ _ _ _ ║
║ ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════╣
║ СТАНЦИЯ 2. ДЕРЕВО — «Шепот корней» ║
║ ║
║ Найдено капсул: _______ из 6 ║
║ Фраза из записок: ____________________________________ ║
║ ║
║ Звуковая карта (что изобразили): ║
║ □ Звук 1: _______________ □ Угадали? □ ДА □ НЕТ ║
║ □ Звук 2: _______________ □ Угадали? □ ДА □ НЕТ ║
║ □ Звук 3: _______________ □ Угадали? □ DА □ НЕТ ║
║ □ Звук 4: _______________ □ Угадали? □ ДА □ НЕТ ║
║ ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════╣
║ СТАНЦИЯ 3. ТЕПЛИЦА — «Оранжерея странных растений» ║
║ ║
║ Таблица подсчёта «глаз»: ║
║ ┌────────┬──────┬──────────────────────────────┐ ║
║ │ Овощ │ Глаз │ Где нашли │ ║
║ ├────────┼──────┼──────────────────────────────┤ ║
║ │ │ │ │ ║
║ │ │ │ │ ║
║ │ │ │ │ ║
║ │ │ │ │ ║
║ │ │ │ │ ║
║ └────────┴──────┴──────────────────────────────┘ ║
║ ИТОГО ГЛАЗ: _______ ║
║ ║
║ Номер банки с эктоплазмой: _______ ║
║ КОД ЗАМКА: _ _ _ ║
║ ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════╣
║ СТАНЦИЯ 4. САРАЙ — «Логово Домового» ║
║ ║
║ Порядок портретов (номера слева направо): ║
║ _ → _ → _ → _ ║
║ ║
║ Анализ дневника: ║
║ 12 августа → не хватает: ____________________________ ║
║ 25 сентября → не хватает: ___________________________ ║
║ 3 октября → не хватает: ____________________________ ║
║ ║
║ Угощение для Домового оставили? □ ДА □ НЕТ ║
║ Что оставили: ________________________________________ ║
║ ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════╣
║ ИТОГОВОЕ ВРЕМЯ: _______ СТАТУС: □ УСПЕХ □ ПРОВАЛ ║
║ ║
║ Подпись капитана: _______________ ║
║ Подпись Домового: 🏠 ║
╚══════════════════════════════════════════════════════════╝
Инструкция по оформлению (бесплатно)
Чтобы протокол выглядел «секретным документом»:
- Распечатай на обычной бумаге А4
- Сложи лист пополам, а потом разверни — получатся «линии сгиба» как у старых карт
- Слегка пройдись по краям тёмным чаем или кофе (ватной палочкой) — эффект старения
- Если есть красная/синяя ручка — оформи заголовки цветными чернилами
- В углу можно поставить «гриф» от руки: «СЕКРЕТНО» или «ТОЛЬКО ДЛЯ ОХОТНИКОВ»
Количество: 4 протокола (по числу команд) + 1 запасной.
Модуль 2. Бонусные задания для подростков и взрослых
Это опциональный слой — не влияет на прохождение квеста, но даёт дополнительные баллы, статус и контент для общего чата.
Бонусные задания для подростков (12–14 лет) — «Технари»
Все задания выполняются через смартфон. Отправляются в общий чат команды.
| № | Название | Задание | Баллы | Станция |
|---|---|---|---|---|
| Т1 | «Призрак на фото» | Сфотографировать крыльцо на длинной выдержке (режим «Ночь» или 2–3 сек). Кто-то должен махнуть рукой — получится «призрак». | 3 | Крыльцо |
| Т2 | «Голос дерева» | Записать на диктофон звук, приложив микрофон к стволу дерева. Постучать по коре. Замедлить запись в 2 раза (бесплатные приложения: «Замедление голоса», «Voice Changer»). Отправить аудио. | 3 | Дерево |
| Т3 | «Негатив эктоплазмы» | Сфотографировать банку с «эктоплазмой» через фильтр «Негатив» или «Инверсия». Отправить фото. | 2 | Теплица |
| Т4 | «Интервью с Домовым» | Записать видео-интервью: один играет Домового (шапка/шарф), другой берёт интервью. Вопросы: «Как тебя зовут?», «Что ты любишь есть?», «Чего тебе не хватает?». Видео — 30–60 сек. | 5 | Сарай |
| Т5 | «Таймлапс костра» | В финале снять таймлапс (ускоренное видео) разгорания костра или жарки зефира. Длительность исходника — 1–2 мин, результат — 10–15 сек. | 4 | Финал |
| Т6 | «Мем дня» | Сделать мем про Домового или про любую станцию квеста (через бесплатные приложения: «Meme Generator», «Canva»). Отправить в чат. | 2 | Любая |
Система баллов:
- 1–5 баллов — мелкие ачивки
- 10+ баллов — звание «Главный технарь экспедиции» (доп. титул к сертификату)
- 15+ баллов — право выбрать первый кусок торта/первую сосиску у костра
Бонусные задания для взрослых — «Диспетчеры»
Взрослые получают задания, которые усиливают их роль координаторов и добавляют юмора.
| № | Название | Задание | Баллы | Станция |
|---|---|---|---|---|
| В1 | «Дачная страшилка» | Рассказать команде свою самую смешную/страшную дачную историю (реальную или выдуманную). Команда голосует: 3+ голоса «страшно» = баллы. | 3 | Любая |
| В2 | «Дегустация вслепую» | С закрытыми глазами попробовать 3 продукта (например, яблоко, морковь, лук) и угадать все три. | 4 | Крыльцо |
| В3 | «Звуковой дубляж» | Озвучить «немое кино»: ведущий показывает 3 действия без звука (например, «открываешь банку», «ищешь что-то в темноте», «пугаешься»), взрослый озвучивает. Команда угадывает. | 3 | Дерево |
| В4 | «Фото-челлендж» | Сделать креативное фото команды в стиле «мы только что столкнулись с Домовым» (испуганные лица, нелепые позы). Отправить в чат. | 3 | Любая |
| В5 | «Кулинарный эксперимент» | Предложить нестандартный способ жарки сосиски/зефира на костре (на палочке, на камне, на «рогатке» из ветки). Реализовать и сфотографировать результат. | 4 | Финал |
| В6 | «Тост Домовому» | Придумать и произнести торжественный тост за Домового у костра. Команда оценивает: 3+ аплодисмента = баллы. | 2 | Финал |
Система баллов:
- 8+ баллов — звание «Почётный диспетчер экспедиции»
- 12+ баллов — право выбрать музыку для вечернего плейлиста у костра
Механика учёта баллов
Простой способ (без приложений):
- Ведущий ведёт таблицу на листе А3 (ватмане) у костра
- После каждого выполненного задания команда подходит к ведущему, показывает результат, получает галочку
- В финале подсчитываются баллы, вручаются доп. титулы
Продвинутый способ (для подростков):
- Создаётся общий чат в Telegram/WhatsApp
- Подростки сами отправляют фото/видео/аудио в чат
- Ведущий (или назначенный «судья») ставит реакции: 🔥 = 1 балл, ❤️ = 2 балла, 🏆 = 3 балла
- В финале скриншоты чата показываются всем, подсчёт автоматический
Модуль 3. Карта участка
Поскольку я текстовая модель, даю два варианта: ASCII-схему (для быстрого понимания структуры) и подробную инструкцию для самостоятельного рисования от руки (это даже лучше для атмосферы — кривоватая карта от руки выглядит аутентичнее печатной).
Вариант 1: ASCII-схема (для понимания структуры)
СЕВЕР
↑
│
┌────────────────┼────────────────┐
│ │ │
│ [САРАЙ] │ │
│ 🏚️ │ │
│ │ │
│ │ [ТЕПЛИЦА] │
│ │ 🌿 │
│ │ │
│ │ │
│ [ДЕРЕВО] │
│ 🌳 │
│ │
│ │
│ [КРЫЛЬЦО] │
│ 🏠 │
│ │
│ [КОСТЁР] │
│ 🔥 │
│ │
└────────────────┴────────────────┘
│
ЮГ
━━━━━━ Маршрут квеста ━━━━━━
Крыльцо → Дерево → Теплица → Сарай → Костёр
Вариант 2: Инструкция для рисования карты от руки
Это рекомендуемый вариант — карта, нарисованная маркером на состаренной бумаге, создаёт атмосферу в 10 раз лучше распечатки.
Что понадобится
- Лист А4 (можно состарить чаем/кофе)
- Чёрный маркер или гелевая ручка
- Цветные карандаши (по желанию: коричневый для дорог, зелёный для травы, красный для меток)
- 10–15 минут времени
Пошаговая инструкция
Шаг 1. Основа (2 мин)
- Нарисуй прямоугольник — это границы участка
- В центре прямоугольника — большой круг или квадрат с надписью «ДОМ»
- От дома вниз — короткая линия с надписью «КРЫЛЬЦО» (это Станция 1)
Шаг 2. Дорожки (2 мин)
- От крыльца нарисуй извилистую линию вверх — это главная дорожка
- От дорожки вправо — ответвление к «ТЕПЛИЦЕ» (нарисуй прямоугольник со стеклянными «окнами»)
- От дорожки влево — ответвление к «САРАЮ» (нарисуй домик с треугольной крышей)
- В центре участка — круг с надписью «СТАРОЕ ДЕРЕВО» (добавь ветки для объёма)
- Внизу, у костра — нарисуй «МЕСТО ДЛЯ КОСТРА» (круг с языками пламени)
Шаг 3. Метки станций (3 мин)
- Рядом с каждой локацией поставь номер станции и название:
- ① КРЫЛЬЦО — «Порог забытых вещей»
- ② ДЕРЕВО — «Шепот корней»
- ③ ТЕПЛИЦА — «Оранжерея странных растений»
- ④ САРАЙ — «Логово Домового»
- ⑤ КОСТЁР — «Финал»
Шаг 4. Легенда карты (2 мин)
- В углу карты нарисуй рамку с условными обозначениями:
- 🏠 — дом
- 🌳 — дерево
- 🌿 — теплица
- 🏚️ — сарай
- 🔥 — костёр
- ➡️ — маршрут квеста
Шаг 5. Атмосферные детали (3 мин)
- Добавь «пометки Домового»:
- Стрелочки с подписями: «Тут пропадает лейка», «Осторожно, шипит!»
- Маленькие рисунки: следы лап, вопросительные знаки, звёздочки
- В углу — компас с надписью «N — туда, где страшно»
Шаг 6. Состаривание (опционально)
- Протри карту использованным чайным пакетиком
- Слегка помять края
- Обожги края зажигалкой (осторожно!) — получится эффект «древнего свитка»
Готовый текст для подписи на карте
Внизу карты напиши:
╔══════════════════════════════════════════════════════════╗
║ КАРТА ДАЧИ №13 ║
║ Составлена охотниками за аномалиями ║
║ Осторожно: Домовой следит за вами! ║
╚══════════════════════════════════════════════════════════╝
Вариант 3: Цифровая карта (если есть принтер)
Если хочешь напечатать, но нет времени рисовать:
- Открой Google Карты или Яндекс.Карты
- Найди спутниковый вид своего участка (если дача есть на картах)
- Сделай скриншот
- В любом редакторе (Paint, Canva, Figma) добавь:
- Метки станций (кружки с номерами)
- Линии маршрута (пунктир)
- Подписи локаций
- Рамку и заголовок
- Распечатай на А4
Минус: выглядит слишком «современно», теряет атмосферу. Плюс: быстро и точно.
Финальный чек-лист всех модулей
| Модуль | Что готово | Что нужно сделать |
|---|---|---|
| Протоколы | 2 шаблона (упрощённый + расширенный) | Распечатать 4 шт. + 1 запасной, состарить |
| Бонусные задания | 6 для подростков + 6 для взрослых | Распечатать карточки или отправить в чат |
| Карта | ASCII-схема + инструкция для рисования | Нарисовать от руки (15 мин) или распечатать |