logJeanSébastien - Amaneb/B51 GitHub Wiki

Date Tâches effectuées, avec qui, commitées ou non

13 Novembre 2012

Tentative d'un premier serveur. Accepte connections des clients, et les clients peuvent se déconnecter comme ils veulent.

Serveur Première Tentative

Transfert d'objet sérialiser par le réseau, avec commande et information entre client et serveur. Va amener la mise en place des informations évènementiels pour mettre à jour chaque client.

Serialisation à travers réseau

15 Novembre 2012

Régler le décalage du client avec le serveur, et traite les commandes correctement. Commit du décalage

Régler le problème si le serveur se ferme tout seul, pour que le client ne crash pas. (Avec David) Commit de la solution

21 Novembre 2012

Génération d'id Unique à chaque client, de façon rétrograde. Si on a 3 joueurs(0,1,2) et que 1 pars, le prochain à se connecter sera 1. Commit de l'ID

Mise en place d'un "adaptateur réseau" que le client va utiliser, de façon abstraite, sans se soucier de son implémentation.

25 Novembre 2012

Partage d'information entre le serveur et le client, de façon constante et indique au clients les autres clients connecté et déconnecté. Commit