Habilidades - AlbaCev/Ejercicio_Github_AlbaGracia_2B GitHub Wiki

  • HABILIDADES

h

Pasiva - Encanto innato

Pasiva

Neeko puede adquirir la apariencia de un campeón aliado. Recibir daño de un campeón enemigo o lanzar hechizos de daño hace que pierda el disfraz.

Q - Estallido floreciente

Q

Coste: 50/60/70/80/90 Maná

Alcance: 800

Neeko lanza una semilla que inflige daño mágico. La semilla vuelve a brotar si alcanza a campeones o si mata a alguna unidad.

Neeko lanza una semilla que brota para infligir {{ explosiondamage }} de daño mágico. Si mata a alguna unidad o golpea a un campeón o monstruo grande, la semilla volverá a brotar e infligirá {{ seconddamage }} de daño mágico. Hasta un máximo de 2 brotes más.

W - Estallido floreciente

W

Coste: Sin coste

Alcance: 900

Cada tres ataques, Neeko inflige daño mágico adicional de forma pasiva. Neeko puede activar la habilidad para enviar a un clon en una dirección.

Pasiva: El tercer ataque básico de Neeko inflige {{ passivebonusdamagecalc }} de daño mágico adicional y aumenta la velocidad de movimiento un {{ passivehaste }}% durante {{ passivehasteduration }} s. Activa: Neeko se vuelve invisible durante {{ stealthduration }} s y proyecta un clon que dura {{ cloneduration }} s. Neeko y el clon obtienen un {{ haste }}% de velocidad de movimiento durante {{ hasteduration }} s.

E - Maraña de púas

E

Coste: 60/65/70/75/80 Maná

Alcance: 1000

Neeko dispara una maraña que inflige daño e inmoviliza a todo lo que atraviesa. Si la maraña golpea a un enemigo, se vuelve más grande, más rápida e inmoviliza durante más tiempo.

Neeko dispara una maraña que inflige {{ basedamage }} de daño mágico e inmoviliza durante {{ minrootduration }} s.La maraña de púas se potencia tras alcanzar a un enemigo, lo que aumenta su tamaño y velocidad. Además, inmoviliza durante {{ maxrootduration }} s.

R - Brote sorpresa

R

Coste: 100 Maná

Alcance: 600

Tras prepararse brevemente, Neeko pega un salto en el aire y obtiene un escudo. Al aterrizar, daña y aturde a los enemigos cercanos. La preparación no puede verse si Neeko está disfrazada.

Tras {{ delayuntilreveal }} s, Neeko pega un salto en el aire. Obtiene un escudo que absorbe {{ baseshield }} de daño (+ {{ shieldmultiplier }} por cada campeón enemigo cercano).Cuando Neeko aterriza, inflige {{ totaldamage }} de daño mágico y aturde a los enemigos cercanos durante {{ ccduration }} s.Esta habilidad puede prepararse en secreto si Neeko está disfrazada.

Inicio

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️