Lite AI DLC Saint Servan - AgoProjects/agoprojects-omsi2 GitHub Wiki

Sur ce wiki, vous trouverez toutes les informations nécessaires pour le bon fonctionnement du mod.

Table des matières

1. Introduction

Ce mod vous permettra d'avoir des versions alléger des bus AI présents sur le DLC Saint-Servan. De plus, si vous avez une question, des bugs (c'est sûr) envoyez une issue ici : Ouvrir un problème

Ce mod est soumis au copyright CC BY NC ND 4.0.

Ce mod contient :

  • Versions "lite" des AI
  • Une ailist de la map Saint-Servan avec les AI allégers

2. Installation

  1. Rendez-vous sur ce lien omsistuff.fr
  2. Appuyer sur le bouton Télécharger
  3. Ouvrez l'archive et votre dossier OMSI 2 situé à l'adresse suivante C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\
  4. Décompresser l'archive dans ce dossier

⚠ L'archive ajoute uniquement de nouveaux fichiers, il ne remplace en aucun cas les fichiers de base.

3. Mise en place des AI

Afin d'avoir les AI présents sur la map Saint-Servan rendez-vous dans le dossier C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\OMSI 2\maps\St-Servan\Lite_AI puis copier coller l'ailist présent dans le dossier principal tout en écrasant le fichier déjà présent ; dans ce même dossier l'ailist original est présent.

Si vous voulez les mettre dans les autres maps, voici les .bus :

  • Citelis_12_E5_AI_AP.bus
  • Citelis_18_main_AI_AP.bus

4. Les repaints

Remarque, les repaints avec le "template de base" ne sont pas compatibles avec ce mod. Afin que les repaints soient compatibles avec ce mod, il faut que la transparence des vitres soit d'une certaine valeur afin que les vitres soient opaques.

Par ailleurs les repaints pour les versions AI des Citelis sont dans le dossier C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\OMSI 2\Vehicles\PDO_Irisbus_Citelis\Texture

⚠ N'oubliez pas de copier coller le .cti dans le dossier AI pour les repaints, il ne vous reste plus qu'à modifier le repaint. De plus, laisser les girouettes avec la transparence de base.

4.1 Vitres - Template de base

Dans le dossier texture, vous trouverez des templates pour les versions AI (ref. fichiers se terminant par "_AI").

  1. Ouvrez le fichier
  2. Modifier le repaint à votre guise
  3. Enregistrer le dans le bon dossier (cf. Dossier repaint)

4.2 Vitres - Repaints

Si vous avez un repaint déjà fait, voici comment le rendre compatible.

  1. Ouvrez le repaint
  2. Faites un calque sous le repaint
  3. Ouvrez le template version AI (ref. les templates AI se terminent par "_AI")
  4. Copiez la couleur situé dans le carré rouge avec la pipette magique
  5. Mettez la couleur sur le calque

5. Remerciement

  • Bêta test : KRcd

Merci Jihem pour l'autorisation

6. Changelog

05/06/2023 - 1.0 : Release

Ago'Projects - Mod lite AI pour le DLC Saint-Servan