Puzzles - Acknex/LotterShock GitHub Wiki
Cryo Room
- Tür zum Ausgang ist vereist -> braucht Flammenwerfer
- hier sind die Sprungstiefel, daneben toter Acknexer
Engine Room
- Rohre aufdrehen
- Batterie einsetzen (stretch goal)
- Türe öffnen sich (weil Hauptstrom aktiv)
Biodome
- Flammenwerfer
Dining Hall
- Empore -> Sprungstiefel -> Am Rundgang ist Keycard
Waste Recycling
- hier ist KEycard zum Powercore
Crew Quarters
- Code in Journal -> Engine Room
- Schutzanzug für Waste Recycling
Power Core
- Schalterrätsel (3 Schalter -> komm genau auf einen bestimmten Wert)
Server Room
- Matrix Plugin