bke开发教程 - 2439905184/Galgame-Engine-Collect GitHub Wiki
使用turn变换时,需要把旧图层放到背景图层下面
@sprite file="bg/假结局.png" index=44
@addto index=44 target=basic_layer zorder=-1 pos=[0,0] //这里bg的zorder是0
@pretrans index=0
@trans mode="turn" index=0 time=3000
@waittrans index=0
@remove index=0 delete=true
“ jump是不进栈的,所以跳转到一个标签不接着原来的标签往下走就用jump。 如果要跑完指令后接着触发处接着跑,就call callback就是一个栈,进去必须要出来,不然就堵住了 ”