개발 환경 구축 - 2024-Adoor/practice GitHub Wiki
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Set Up Development Environment and Headset - 유니티를 설치, Meta Quest Standalone용 앱 개발에는 안드로이드 SDK도 필요하다고 한다. 빌드 타겟도 안드로이드로 바꾸어야 함. apk파일을 유선으로 퀘스트로 설치해서 실행하는 방식
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Use Meta Quest Developer Hub and Meta Quest Link - Meta Quest Developer Hub에서 개발 관련 추가적인 설정을 할 수 있다.
공식 문서의 Glossary
Meta XR All-in-One SDK - 앱 개발 프로세스를 쉽게 해주는 핵심 기능, 구성요소, 스크립트, 플러그인을 모두 갖춘 올인원 소스입니다. OVRPlugin - Unity가 Meta Quest의 VR 런타임과 통신할 수 있게 해주는 플러그인입니다. Oculus XR Plugin - OVRPlugin과 통신하는 Unity VR 하위 시스템의 확장입니다.
https://developer.oculus.com/sign-up/ 우선 메타 계정을 개발자 계정으로 만들어야 한다.
모바일 앱에서 Meta Quest 설정 -> 개발자 모드 활성화
빌드 후 실행해본 사진
Meta Quest Link?
참고: 빠른 반복을 위해 프로젝트를 빌드하지 않고도 Unity 프로젝트를 테스트하는 데 도움이 되는 Meta Quest Link를 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 다음을 읽어보세요. Use Meta Quest Link for App Development.
빌드하지 않고 유니티 내에서 플레이 버튼을 누르면 바로 퀘스트에서 실행되게 한다.
문서에는 무선 관련 내용이 없지만, 그냥 일반적으로 퀘스트를 PCVR과 연결할 때 사용하는 Quest Link와 동일한 것으로 보인다. 무선도 가능. 오히려 케이블이 좋은 게 아닌 이상 유선이 더 불안정했다. (MQDH에서 케이블 성능 테스트 가능)