前端规范 项目规范 - 1556461835/note GitHub Wiki
[TOC]
├── index.html 入口页面 ├── favicon.ico 页面图标 ├── .babelrc babel规则 ├── .editorconfig 编辑器配置 ├── .eslintignore eslint忽略规律 ├── .eslintrc.js eslint规则 ├── .gitignore git忽略规则 ├── build 构建脚本目录 │ ├── build-server.js 运行本地构建服务器,可以访问构后的页面 │ ├── build.js 生产环境构建脚本 │ ├── dev-client.js 开发服务器热重载脚本,主要用来实现开发阶段的页面自动刷新 │ ├── dev-server.js 运行本地开发服务器 │ ├── utils.js 构建相关工具方法 │ ├── webpack.base.conf.js wabpack基础配置 │ ├── webpack.dev.conf.js wabpack开发环境配置 │ └── webpack.prod.conf.js wabpack生产环境配置 │ └── webpack.cdn.conf.js wabpack cdn配置 │ └── webpack.dll.conf.js wabpack dll配置 ├── config 项目配置 │ ├── dev.env.js 开发环境变量 │ ├── index.js 项目配置文件 │ ├── prod.env.js 生产环境变量 │ └── test.env.js 测试环境变量 ├── mock mock数据目录 │ └── hello.js ├── package.json npm包配置文件,里面定义了项目的npm脚本,依赖包等信息 ├── readmd.md 项目描述文件 ├── src 项目源码目录 │ ├── main.js 入口js文件 │ ├── App.vue 根组件 │ ├── components 公共组件目录 │ │ └── title.vue │ ├── assets 静态资源目录,这里的资源会被wabpack构建 │ │ ├── css 公共样式文件目录 │ │ ├── js 公共js文件目录(如帮助方法) │ │ └── img 图片存放目录 | |── lib 外部引用的插件存放及修改文件 | |—— datas 模拟数据,临时存放 │ ├── routes 前端路由 │ │ └── index.js │ ├── api 接口,统一管理 │ │ └── index.js │ ├── store vuex, 统一管理 │ │ └── index.js │ └── views 视图模块名 │ ├── hello.vue │ └── notfound.vue ├── static 纯静态资源,不会被wabpack构建。 └── test 测试文件目录(unit&e2e) └── unit 单元测试 ├── index.js 入口脚本 ├── karma.conf.js karma配置文件 └── specs 单测case目录 └── Hello.spec.js
基本结构
<template>
<div></div>
</template>
<script>
export default {
components: {},
data() {
return {};
},
methods: {},
mounted() {}
};
</script>
<!-- 声明语言,并且添加scoped -->
<style lang="less" scoped></style>
- components
- props
- data
- computed
- created
- mounted
- activited
- update
- beforeRouteUpdate
- metods
- watch
对除第一个属性外的其他每个属性进行换行,并保持对齐
<!-- 推荐 -->
<a :href="item.onestore_url"
target="_blank"
@click="goToDownload()">
<img src="../images/one_downloadbadge_red_black.png"
alt="download-icon">
</a>
复制代码
<!-- 不推荐 -->
<a :href="item.onestore_url" target="_blank" @click="goToDownload()">
<img src="../images/one_downloadbadge_red_black.png" alt="">
</a>
-
组件名应该始终是多个单词的,根组件 App 除外
-
有意义的名词、简短、具有可读性
-
命名遵循 PascalCase(单词首字母大写命名) 约定
-
公用组件以 Abcd (公司名缩写简称) 开头,如(AbcdDatePicker,AbcdTable) 页面内部组件以组件模块名简写为开头,Item 为结尾,如(StaffBenchToChargeItem,StaffBenchAppNotArrItem)
-
使用遵循 kebab-case(短横线分隔命名) 约定
-
在页面中使用组件需要前后闭合,并以短线分隔,如(,)
-
导入及注册组件时,遵循 PascalCase(单词首字母大写命名) 约定
-
同时还需要注意:必须符合自定义元素规范: 切勿使用保留字。
在声明 prop 的时候,其命名应该始终使用 camelCase,而在模板中应该始终使用 kebab-case
<!-- 推荐 -->
<script>
props: {
greetingText: String;
}
</script>
<welcome-message greeting-text="hi"></welcome-message>
<!-- 不推荐 -->
<script>
props: {
'greeting-text': String
}
</script>
<welcome-message greetingText="hi"></welcome-message>
复制代码注释规范
代码注释在一个项目的后期维护中显的尤为重要,所以我们要为每一个被复用的组件编写组件使用说明,为组件中每一个方法编写方法说明。
以下情况,务必添加注释
1.公共组件使用说明
2.各组件中重要函数或者类说明
3.复杂的业务逻辑处理说明
4.特殊情况的代码处理说明,对于代码中特殊用途的变量、存在临界值、函数中使用的hack、使用了某种算法或思路等需要进行注释描述
5.注释块必须以/**(至少两个星号)开头**/;
6.单行注释使用//;
7.多重 if 判断语句
复制代码
编码规范
使用 ES6 风格编码源码
定义变量使用 let ,定义常量使用 const
静态字符串一律使用单引号或反引号,动态字符串使用反引号
// 推荐
const a = 'foobar';
const b = foo${a}bar
;
const c = 'foobar';
// 不推荐 const a = 'foobar'; const b = 'foo' + a + 'bar'; 复制代码
解构赋值 // 数组解构赋值 const arr = [1, 2, 3, 4]; // 推荐 const [first, second] = arr; // 不推荐 const first = arr[0]; const second = arr[1];
// 对象解构赋值 // 推荐 function getFullName(obj) { const { firstName, lastName } = obj; } // best function getFullName({ firstName, lastName }) {} // 不推荐 function getFullName(user) { const firstName = user.firstName; const lastName = user.lastName; } 复制代码
拷贝数组 使用扩展运算符(...)拷贝数组。 const items = [1, 2, 3, 4, 5]; // 推荐 const itemsCopy = [...items]; // 不推荐 const itemsCopy = items; 复制代码
需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了 this
// 推荐
const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
// 不推荐
const self = this;
const boundMethod = function(...params) {
return method.apply(self, params);
};
复制代码
如果模块只有一个输出值,就使用 export default,如果模块有多个输出值,就不使用 export default,export default 与普通的 export 不要同时使用
// 推荐
import myObject from './importModule';
// 不推荐
import * as myObject from './importModule';
复制代码
如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写
function makeStyleGuide() {}
export default makeStyleGuide;
复制代码
如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写
const StyleGuide = {
es6: {}
};
export default StyleGuide;
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指令有缩写一律采用缩写形式
// 推荐
:class="{'show-left':true}"
@click="getListData"
// 不推荐
v-bind:class="{'show-left':true}"
v-on:click="getListData"
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v-for 循环必须加上 key 属性,在整个 for 循环中 key 需要唯一
<!-- 推荐 -->
<ul>
<li v-for="todo in todos" :key="todo.id">
{{ todo.text }}
</li>
</ul>
<!-- 不推荐 -->
<ul>
<li v-for="todo in todos">
{{ todo.text }}
</li>
</ul>
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避免 v-if 和 v-for 同时用在一个元素上(性能问题)
组件 props 原子化 提供默认值 使用 type 属性校验类型 使用 props 之前先检查该 prop 是否存在
// bad 这样做只有开发原型系统时可以接受
props: ['status']
// good
props: {
status: {
type: String,
required: true,
validator: function (value) {
return [
'syncing',
'synced',
'version-conflict',
'error'
].indexOf(value) !== -1
}
}
}
避免 this.$parent
调试信息 console.log() debugger 使用完及时删除
除了三目运算,if,else 等禁止简写
// bad
if (true) alert(name);
console.log(name);
// good
if (true) {
alert(name);
}
console.log(name);
如无特殊情况,变量统一放到 data 内,避免组件重用时代码不被执行
// 推荐
export default {
data() {
return {
today: new Date()
};
}
};
复制代码// 不推荐
const today = new Date();
export default {
data() {
return {
t: today
};
}
};
目前广泛使用的有三种有google标准、airbnb标准、standard标准
安装
用 vue 脚手架初始化文件时,通过 vue-cli 的问答初始化 ESLint 的配置(推荐)
自动修复 简单的代码风格 eslint 可以直接修复,比如我们希望 eslint 修复 src 文件夹下的 js 文件,那么在 package.json 中添加一条自定义命令
$ npm install eslint --save-dev
复制代码# 添加eslint修复命令
"lint-fix": "eslint --fix --ext .js src/"
复制代码执行 npm run lint-fix 将自动修复。无法修复的将在控制台给出提示。
git 预检查
原则上每次git commit前我们都需要先执行一下 lint-fix命令的,避免遗忘或者偷懒,我们使用预检查工具进行处理。
husky 是一个 npm 模块,可以在 git 提交前做拦截,如果拦截返回异常信息,将取消提交。
安装husky
$ npm install husky --save-dev
复制代码添加拦截事件precommit
"precommit": "npm run lint-fix" 复制代码在提交前自动执行 eslint 修复命令,如果成功全部修复就可以正常提交,如果没有全部修复,将取消提交。
我们的 javascript 代码中经常会写 ES6 代码,而这些代码在旧版本浏览器上是不被识别的,需要转换成 ES5。
在项目根目录创建 .babelrc 文件
/* 根目录 .babelrc 文件 */
{
// 此项指明,转码的规则
"presets": [
// env项是借助插件babel-preset-env,下面这个配置说的是babel对es6,es7,es8进行转码,并且设置amd,commonjs这样的模块化文件,不进行转码
["env", {
"modules": false,
"targets": {
"browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 8"]
}
}],
// 下面这个是不同阶段出现的es语法,包含不同的转码插件
"stage-2"
],
// 下面这个选项是引用插件来处理代码的转换,transform-runtime用来处理全局函数和优化babel编译
"plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-runtime"],
// 下面指的是在生成的文件中,保留注释
"comments": true,
// 下面这段是在特定的环境中所执行的转码规则,当环境变量是下面的test就会覆盖上面的设置
"env": {
"test": {
"presets": ["env", "stage-2"],
"plugins": ["transform-vue-jsx", "istanbul"]
}
}
}
使用 babel-polyfill 兼容 ES6
1、安装
$ npm install babel-polyfill --save-dev
复制代码2、找到 webpack.base.conf.js(基础配置,全局生效) 文件,修改入口如下
module.exports = {
entry: {
app: ['babel-polyfill', './src/main.js'],
},
作者:小婉 链接:https://juejin.im/post/5d19dd8be51d457755550935 来源:掘金 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。