tSF: Scenario Assets Guideline - 10Dozen/dzn_tSFramework GitHub Wiki


Противники

При размещении противников учитывайте общие мотивы его нахождения здесь, а также меры необходимые для того, чтобы обезопасить себя:

  • патрули вокруг мест сосредоточения,
  • тяжелое оружие по направлению возможного удара,
  • выставление передовых наблюдательных и огневых пунктов,
  • небольших патрули в местах, которые противник может использовать для наблюдения и корректировки огня (доминирующие высоты и подступы к ним)

Практически всегда должны быть назначены небольшие патрульный группы, чьи маршруты проходят на удалении 200-400 метров от основных сил (баз). Цель этих патрулей - выявить противника который приближается к огневым рубежам или уже занял их. Тяжелое оружие и техника должны быть размещены в позициях удобных для ведения огня, за укрытиями.

Особенностью dzn_dynai является система реакций групп на потери и наличие противника большей численности. В случае когда группа ботов встречает большую группу противника или несет потери больше 50%, то случайная боеспособная группа находящаяся в 800м радиусе начинает движение к противнику или на позицию группы требующей помощи. Таким образом наличие нескольких патрулей (3-5 групп) будет провоцировать постоянное движение противника на флангах у атакующих. А оснащение их ПТ-средствами и пулеметами -- создает заметную огневую мощь с неожиданного направления.

Численность и состав противника должны быть выбраны исходя из численности и доступной техники игроков. В общем случае:

Кол-во пехотинцев 			х1.25...2.0
(на 1 отряд (9) приходится от 12 до 18 противников)

Кол-во техники равного класса 	х0.5...2
(на 2 технички/APC приходится от 1 до 4 техничек/APC противника)

Кол-во техники класса выше	х0...1
(на 2 технички/APC приходится от 0 до 2 IFV противника)

Техника

Техника в сценарии должно нести исключительно функциональную роль. При этом важно учитывать огневую мощь конкретной техники при планировании сценария -- слишком большие калибры лишают пехоту должного свиста пуль на головой.

В кузове у техники должны находится запасы медикаментов и боеприпасов для оружия пехоты (магазины, ленты, гранаты ручные и ПТ, возможно гранаты для подствольных гранатометов).

Для больших миссиий необходимо предусмотреть пункт заправки и пополнения боеприпасов.

Транспорт: (автомобили, грузовики, невооруженные бронемашины)
проверьте количество доступных пассажирских мест для всех запланированных слотов. Имейте ввиду, что небронированная техника бросается на FEBA.

Вооруженный транспорт: (хамви или технички, стрелок не защищен)
вероятнее всего техника будет использована для поддержки пехоты с безопасной дистанции или для сближения. Обеспечьте достаточную огневую мощь противника и наличие ПТ-средств, вооруженную легкую технику противника или тяжелые пулеметы.

БТР/APC: (БРДМ, БТР-70, Stryker, RG-33; стрелок защищен)
техника будет использована для нападения, поэтому противник должен быть оснащен ПТ-средствами и тяжелым вооруженим, позиции с укреплениями, наличие техники противника такого же класса или выше (например, БМП). Маневровые группы противника с ПТ-средствами.

БМП/IFV+: (БМП-2, Bradley, AMV Patria)
техника будет использована для нападения и поддержки с больших дистанций. Наличие со стороны противника техники равной и выше по классу (БМП, Танки, ПТ-пушки), ПТ-средства у пехоты, укрепления. Маневровые группы противника с ПТ-средствами.

Авиация:
техника будет выполнять CAS по сложным объектам или для поддержки пехоты. Противник должен быть оснащен противовоздушными средствами (тяжелые пулеметы как минимум). На миссии в обязательном порядке должны присутствовать компетентый JTAC и пилоты, иначе следует отказаться от воздушной поддержки в миссии.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️