Sprint‐Planning - 100-hours-a-week/KTB4-5th-wiki GitHub Wiki
스프린트 플래닝
본 계획은 주차별 개발 방향과 대략적인 업무 범위를 파악하기 위한 초안입니다. 세부 기능, 플래닝 포인트 및 일정은 각 Sprint 시작 시 조정할 수 있습니다.
Sprint 1 — MVP 개발
목표
MVP 핵심 기능을 구현하고 Frontend, Backend, AI 간 주요 사용자 흐름을 완성합니다.
기간
- 개발 기간: 2026년 9월 14일 → 2026년 9월 26일
- 배포 주간: 2026년 9월 28일 → 2026년 10월 2일
개발 계획
| 이름 | 날짜 | 작업일수 | 비고 |
|---|---|---|---|
| MVP 개발 범위 및 API 명세 확인 | 2026년 9월 14일 | 0.5일 | FE·BE·AI 공동 확인 |
| Backend 핵심 API 개발 | 2026년 9월 14일 → 2026년 9월 18일 | 5일 | API 테스트 포함 |
| Frontend 핵심 화면 개발 | 2026년 9월 14일 → 2026년 9월 18일 | 5일 | 로딩·빈 화면·오류 상태 포함 |
| AI 핵심 기능 개발 | 2026년 9월 14일 → 2026년 9월 18일 | 5일 | 기본 입력·출력 구현 |
| 개발 서버 및 CI/CD 구성 | 2026년 9월 14일 → 2026년 9월 18일 | 5일 | 개발 환경 배포 포함 |
| Backend 추가 기능 및 예외 처리 | 2026년 9월 21일 → 2026년 9월 23일 | 3일 | 검증 및 오류 응답 처리 |
| Frontend 추가 화면 및 API 연동 | 2026년 9월 21일 → 2026년 9월 23일 | 3일 | 핵심 사용자 흐름 연결 |
| AI 기능 연동 및 결과 보완 | 2026년 9월 21일 → 2026년 9월 23일 | 3일 | 결과 없음·실패 상태 포함 |
| 스테이징 환경 배포 및 통합 테스트 | 2026년 9월 23일 | 1일 | 전체 흐름 점검 |
| Sprint 1 개발 결과 정리 | 2026년 9월 23일 | 0.5일 | 배포 주간 이월 업무 확인 |
플래닝 포커 카드
| 우선순위 | 업무명 | 포인트 | 담당자 | 완료 방향 |
|---|---|---|---|---|
| High | Backend 핵심 API 개발 | 8 | jade, dave | 핵심 API와 테스트 완료 |
| High | Backend 추가 기능 및 예외 처리 | 5 | jade, dave | 검증·오류 응답 처리 완료 |
| High | Frontend 핵심 화면 개발 | 8 | hennie | 주요 화면 구현 완료 |
| High | Frontend API 연동 | 5 | hennie | 핵심 사용자 흐름 연결 |
| High | AI 핵심 기능 개발 | 8 | steve | 기본 추천 결과 반환 |
| High | AI 연동 및 예외 결과 처리 | 5 | steve | 결과 없음·실패 상태 처리 |
| High | 개발 환경 및 CI/CD 구성 | 5 | pappus | 자동 빌드·테스트·배포 확인 |
| High | 스테이징 배포 및 통합 지원 | 3 | pappus | 스테이징 환경 동작 확인 |
| High | MVP 핵심 기능 통합 | 5 | jade, dave, hennie, steve, pappus | 주요 사용자 흐름 동작 확인 |
예상 포인트: 약 52점
포인트는 주차별 업무 범위를 파악하기 위한 예상값이며 실제 플래닝에서 조정합니다.
배포 및 출시 계획
| 이름 | 날짜 | 작업일수 | 비고 |
|---|---|---|---|
| MVP 미완료 기능 마무리 | 2026년 9월 28일 → 2026년 9월 29일 | 2일 | 신규 기능 최소화 |
| 전체 기능 통합 및 회귀 테스트 | 2026년 9월 28일 → 2026년 9월 30일 | 3일 | 핵심 시나리오 검증 |
| 부하 테스트 및 성능 개선 | 2026년 9월 30일 → 2026년 10월 1일 | 2일 | 결과 문서화 포함 |
| 운영 모니터링 및 로그 점검 | 2026년 9월 30일 → 2026년 10월 1일 | 2일 | 알림 및 장애 확인 |
| 운영 배포 및 스모크 테스트 | 2026년 10월 2일 | 0.5일 | 1차 배포 |
| MVP 시연 영상 제작 | 2026년 10월 2일 | 0.5일 | Vrew 자막 및 Wiki 업로드 |
| 부하 테스트 영상 제작 | 2026년 10월 2일 | 0.5일 | Wiki 업로드 |
| 디스콰이엇 출시 홍보 | 2026년 10월 2일 | 0.5일 | 서비스 출시 게시 |
| 1차 배포 리뷰 및 회고 | 2026년 10월 2일 | 0.5일 | v2 개선 사항 정리 |
Sprint 2 — v2 개발
목표
MVP 출시 결과와 사용자 피드백을 반영하여 v2 기능을 개발하고 기존 기능을 개선합니다.
기간
- 개발 기간: 2026년 10월 5일 → 2026년 10월 16일
- 배포 주간: 2026년 10월 19일 → 2026년 10월 23일
개발 계획
| 이름 | 날짜 | 작업일수 | 비고 |
|---|---|---|---|
| MVP 피드백 및 v2 개발 범위 확정 | 2026년 10월 5일 | 0.5일 | 우선순위 결정 |
| MVP 주요 버그 및 개선 사항 처리 | 2026년 10월 5일 → 2026년 10월 7일 | 3일 | 출시 결과 반영 |
| v2 API 및 데이터 구조 설계 | 2026년 10월 5일 → 2026년 10월 7일 | 3일 | FE·BE·AI 협의 |
| Backend v2 기능 개발 | 2026년 10월 12일 → 2026년 10월 15일 | 4일 | API 테스트 포함 |
| Frontend v2 화면 개발 | 2026년 10월 12일 → 2026년 10월 15일 | 4일 | 주요 상태 처리 포함 |
| AI v2 기능 및 품질 개선 | 2026년 10월 12일 → 2026년 10월 15일 | 4일 | 결과 품질 개선 |
| v2 배포 환경 및 설정 반영 | 2026년 10월 12일 → 2026년 10월 15일 | 4일 | 스테이징 환경 반영 |
| FE·BE·AI 기능 연동 | 2026년 10월 15일 → 2026년 10월 16일 | 2일 | v2 통합 흐름 확인 |
| Sprint 2 통합 테스트 | 2026년 10월 16일 | 1일 | 주요 시나리오 점검 |
| Sprint 2 개발 결과 정리 | 2026년 10월 16일 | 0.5일 | 배포 주간 결함 정리 |
플래닝 포커 카드
| 우선순위 | 업무명 | 포인트 | 담당자 | 완료 방향 |
|---|---|---|---|---|
| High | MVP 주요 버그 및 개선 사항 처리 | 5 | jade, dave, hennie | 주요 사용자 불편 사항 개선 |
| High | Backend v2 기능 개발 | 8 | jade, dave | v2 API와 테스트 완료 |
| High | Frontend v2 화면 개발 | 8 | hennie | v2 화면과 상태 처리 완료 |
| High | AI v2 기능 및 품질 개선 | 8 | steve | AI 결과 품질 개선 확인 |
| High | v2 스테이징 환경 구성 | 5 | pappus | v2 스테이징 배포 확인 |
| High | v2 기능 통합 | 5 | jade, dave, hennie, steve, pappus | 주요 v2 사용자 흐름 확인 |
| Medium | 통합 테스트 및 버그 수정 | 5 | jade, dave, hennie, steve | 주요 결함 해결 |
예상 포인트: 약 44점
공휴일과 Sprint 1 이월 업무를 고려하여 실제 개발 범위를 조정합니다.
배포 및 출시 계획
| 이름 | 날짜 | 작업일수 | 비고 |
|---|---|---|---|
| v2 미완료 기능 및 결함 처리 | 2026년 10월 19일 → 2026년 10월 20일 | 2일 | 출시 필수 항목 우선 |
| v2 전체 기능 통합 및 회귀 테스트 | 2026년 10월 19일 → 2026년 10월 21일 | 3일 | 기존 MVP 기능 포함 |
| v2 기능 동결 | 2026년 10월 21일 | 0.5일 | 신규 기능 반영 중단 |
| 성능 및 운영 환경 점검 | 2026년 10월 21일 → 2026년 10월 22일 | 2일 | 모니터링 포함 |
| 운영 환경 v2 배포 | 2026년 10월 23일 | 0.5일 | 배포 후 스모크 테스트 |
| v2 시연 영상 제작 | 2026년 10월 23일 | 0.5일 | Wiki 업로드 |
| 디스콰이엇 v2 업데이트 홍보 | 2026년 10월 23일 | 0.5일 | 업데이트 내용 게시 |
| 2차 배포 리뷰 및 회고 | 2026년 10월 23일 | 0.5일 | v3 개선 사항 정리 |
Sprint 3 — v3 개발
목표
v2 운영 결과를 반영하여 v3 기능을 개발하고 서비스의 완성도와 안정성을 개선합니다.
기간
- 개발 기간: 2026년 10월 26일 → 2026년 11월 6일
- 배포 및 문서 정리 주간: 2026년 11월 9일 → 2026년 11월 13일
개발 계획
| 이름 | 날짜 | 작업일수 | 비고 |
|---|---|---|---|
| v2 피드백 및 v3 개발 범위 확정 | 2026년 10월 26일 | 0.5일 | 최종 개발 범위 결정 |
| v3 API 및 데이터 구조 설계 | 2026년 10월 26일 → 2026년 10월 27일 | 2일 | FE·BE·AI 협의 |
| Backend v3 기능 개발 | 2026년 10월 27일 → 2026년 11월 4일 | 7일 | 테스트 및 리팩터링 포함 |
| Frontend v3 화면 개발 | 2026년 10월 27일 → 2026년 11월 4일 | 7일 | 사용성 개선 포함 |
| AI v3 기능 및 품질 개선 | 2026년 10월 27일 → 2026년 11월 4일 | 7일 | 추천 결과 개선 포함 |
| 운영 환경 및 모니터링 개선 | 2026년 10월 27일 → 2026년 11월 4일 | 7일 | 로그·알림 개선 |
| FE·BE·AI v3 기능 연동 | 2026년 11월 3일 → 2026년 11월 5일 | 3일 | 전체 사용자 흐름 확인 |
| 통합 테스트 및 주요 버그 수정 | 2026년 11월 5일 → 2026년 11월 6일 | 2일 | 출시 차단 결함 확인 |
| Sprint 3 개발 결과 정리 | 2026년 11월 6일 | 0.5일 | 최종 배포 범위 확정 |
플래닝 포커 카드
| 우선순위 | 업무명 | 포인트 | 담당자 | 완료 방향 |
|---|---|---|---|---|
| High | Backend v3 기능 개발 | 8 | jade, dave | v3 API와 테스트 완료 |
| High | Backend 리팩터링 및 안정화 | 5 | jade, dave | 주요 구조 및 오류 처리 개선 |
| High | Frontend v3 화면 개발 | 8 | hennie | v3 화면 및 사용자 흐름 완료 |
| High | Frontend 사용성 개선 | 5 | hennie | 주요 사용성 문제 개선 |
| High | AI v3 기능 및 품질 개선 | 8 | steve | AI 결과 품질 개선 확인 |
| High | 운영 환경 및 모니터링 개선 | 5 | pappus | 로그·지표·알림 확인 |
| High | v3 기능 통합 | 5 | jade, dave, hennie, steve, pappus | 전체 v3 흐름 동작 확인 |
| Medium | 통합 테스트 및 버그 수정 | 5 | jade, dave, hennie, steve | 주요 결함 해결 |
예상 포인트: 약 49점
최종 스프린트이므로 신규 기능과 안정화 업무의 비율을 함께 고려합니다.
배포 및 문서 정리 계획
| 이름 | 날짜 | 작업일수 | 비고 |
|---|---|---|---|
| v3 미완료 기능 및 결함 처리 | 2026년 11월 9일 → 2026년 11월 10일 | 2일 | 출시 필수 항목 우선 |
| v3 전체 기능 통합 및 회귀 테스트 | 2026년 11월 9일 → 2026년 11월 11일 | 3일 | 전체 버전 기능 점검 |
| v3 기능 동결 | 2026년 11월 10일 | 0.5일 | 신규 기능 반영 중단 |
| 성능 및 운영 환경 최종 점검 | 2026년 11월 11일 → 2026년 11월 12일 | 2일 | 배포 및 롤백 확인 |
| 최종 프로젝트 문서 정리 | 2026년 11월 9일 → 2026년 11월 13일 | 5일 | Wiki 및 산출물 정리 |
| 운영 환경 v3 배포 | 2026년 11월 13일 | 0.5일 | 배포 후 스모크 테스트 |
| v3 시연 영상 제작 | 2026년 11월 13일 | 0.5일 | Wiki 업로드 |
| 디스콰이엇 v3 업데이트 홍보 | 2026년 11월 13일 | 0.5일 | 업데이트 내용 게시 |
| 3차 배포 리뷰 및 회고 | 2026년 11월 13일 | 0.5일 | 최종 회고 |