타운홀 미팅 25 06 23 - 100-hours-a-week/21-iceT-wiki GitHub Wiki

🗓️ 주간 진행 사항 보고 (6월 23일)


✅ 지난 주간 완료 사항

  • V2 기능 개발 완료
    • 게시판 CRUD 기능 전면 구현
    • 미니게임(젤리 클릭) 로직 및 UI 완성
    • 회원 로그아웃, 회원 탈퇴, 회원 정보 수정 등 부가 기능 반영

❌ 지난 주간 미완료 사항

  • V2 배포 지연
    • 코딩테스트 해설 데이터 DB 업로드 실패
    • AI 서버 ↔ Spring 서버 간 API 연동 오류 발견
    • 배포 이전 문제 원인 분석 및 수정 작업 진행

🎯 이번 주간 목표 (6월 23일 ~ 6월 26일)

  1. V2 배포 완료
    • 금일(6월 23일(월)) 예정
  2. 부하 테스트 준비 및 실행
    • 주요 시나리오(게시판 조회, 미니게임 클릭 등) 설계
    • JMeter 기반 부하 테스트 수행
  3. V3 챗봇 기능 개발 완료
    • AI 챗봇 백엔드 API 설계 및 연동
    • 프론트엔드 채팅 UI 통합
  4. 쿠베어드민(kubeadm) 클러스터 구축
    • 로컬/테스트 환경에서 마스터·워커 노드 구성
    • 기본 네트워크, 인증 설정 및 헬스체크 검증

추가적으로

☁️ 클라우드

지난주 (6월 16일 ~ 6월 20일)

  • EKS : Terraform으로 EKS, VPC, NodeGroup, ALB Ingress Controller, ArgoCD 설치 및 HTTPS Ingress 연동
  • Kubeadm : Terraform으로 kubeadm, ArgoCD, Helm 백엔드 배포 완료

이번주 (6월 23일 ~ 6월 26일 예정)

  • EKS : Git 리포 연결 및 ArgoCD Application 구성으로 GitOps 자동화 적용
  • Kubeadm : ALB, CloudFront로 프론트엔드 배포 작업 진행

🤖 인공지능

지난주 (6월 16일 ~ 6월 20일)

  • V3 임베딩 모델 기반 문제 유사도 분석 및 추천 로직 구현, API 개발
  • 해설 생성 및 전송 파이프라인 오류 해결

이번주 (6월 23일 ~ 6월 26일 예정)

  • 춘식이 키우기 미니게임 기능 추가
  • 추천 로직 고도화
    • 앙상블 기반 임베딩 적용
    • 최적 threshold 값 도출을 통한 유사도 필터링 정밀도 향상
    • 다중 벡터 비교 전략 적용