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目錄 (遊戲說明文件)

遊戲目的

場景
標題, 選擇模式/難度/使用單位, 戰鬥場景

戰鬥方式

單位
我方單位, 敵方單位, BOSS波次

技能
常駐技能, BUFF技能, 特別技能

BUFF

符卡
火水木金土符

遊戲目的

因為魔理沙派了大量人偶進攻圖書館偷書,			
帕秋莉也要製作防守人偶阻止他,			
若能在敵人碰觸書架前消滅就沒問題了。			

場景

標題

可以選擇重新遊戲,或是接續存檔。

選擇模式

可選擇以下模式:

生存	會出理所有類型敵人
近戰	會出現近戰型敵人	
子彈	會出現子彈型敵人	
炸彈	會出現炸彈型敨人	
BOSS	會出現BOSS型敨人	

選擇難度

會影響敵人陣容/波次時間/BOSS出現頻率
可選擇以下難度:

easy		
normal		
hard		
lunatic

選擇使用單位

玩家可指定5種單位,用來製作防守人偶。		
請參閱-單位表		
PS:選擇時請注意兵種相剋,敵人陣容,相對難度等。		
亦可以使用隨機選擇決定單位,但不平衡的組合很容易陣亡

戰鬥場景

選擇完畢後,會開始進行防守		
敵人會由上方開放入口進攻書庫,守方則會在下方書櫃處召換人偶防禦		

戰鬥方式

戰鬥採用TD自動攻擊型式,玩家可以購買5種單位之一,			
購買後單位會在畫面中央待機,玩家可以控制單位前往場景中指定位置駐守,			
單位會對視野內敵人進行攻擊,一次攻擊一個單位,			
但若會追出戰鬥區域時將停止攻擊。			
無攻擊目標的單位會返回駐點。			

單位

不論敵我,每個單位都會有以下功能:

單位圖-單位的外顯圖片			
HP條	顯示HP目前值及最大值		
陣營外框	紅色表示敵人,綠色表示我方		
技能發動圖示	發動主動技能時,右上會顯示黃色方塊		
正向BUFF圖示	附加正向BUFF時,右上會顯示綠色方塊		
負向BUFF圖示	附加正向BUFF時,右上會顯示橘色方塊		

我方單位

購買時召喚一個單位,單位購買數+1			
當單位HP為0,死亡時,會倒數一段重生時間,到期後會在書櫃處復活一個單位。			
復活的單位會回到原來的停𪐴點防守。			
可以花錢對單位升級,等級會影響戰鬥相關參數,以及升級所需金額。			
可以選取單位,再賣出回收金錢。等級會影響回收金額。			

敵方單位

當敵方波次倒數完畢時,會產生一個波次(約10隻)敵人。			
每一波會隨機在不同方位產生。			
擊殺單位可以賺取金錢。			

BOSS波次

每隔數個波次,會出現BOSS			
BOSS分為數個階級:Boss/Ex/Sr			
愈高階的BOSS會有更大的體型及HP,但擊殺後也能賺取更多金錢。			

技能

單位在滿足技能條件時,會嘗試發動技能			
發動技能需要進行機率判定,成功時會發動。			
發動後視技能類型,將會對敵/我進行傷害/BUFF/特殊功能。			
常駐型技能在出生時發動。			

常駐技能

自爆(死亡範圍攻擊)			
必殺(秒殺攻擊)			
範圍(範圍攻擊)			
貫通	子彈擊中後不消失,造成多個目標傷害		
反射(敵彈反射)	被子彈擊中時,會向攻擊者物品發射相同子彈)		
回避(近戰閃躲)			
再生 (單人回血)			
遲延(擊中減速)	被子彈擊中時,會向後退		

BUFF技能

根性(範圍防禦上升)			
結界(範圍彈防上升)			
幸運 (範圍加我技能機率)			
加速(範圍加移攻速)			
回復(範圍回血)			
威壓(範圍減速)			
無效(範圍降敵技能機率)			
猛毒			
凍結			
混亂(擊中混亂)			

特別技能

返魂 分裂 蝙蝠 霧散 人偶 人偶-近 人偶-遠 人偶-法 人偶-毒

BUFF

由技能引發,在單位上附加的增益/減益效果			
BUFF會持續到發生作用 (必殺), 或持續數秒(回復)			

符卡

可以使用5種共用符卡,點擊觀看廣告後,可以補充一次符卡。

或直接觀看廣告,抽選獎勵符卡。

有以下符卡:

火符	攻擊全畫面敵人,並扣除一半生命			
水符	全體我方單位,增加重生速度,維持15秒。			
木符	全體我方單位,增加攻擊/移動速度,維持15秒。			
金符	給予書櫃15秒無敵狀態。			
土符	全體我方單位,增加防禦/彈防,維持15秒。			

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